android 内部handler引起内存泄露

一段很常见的代码:

public class MainActivity extends Activity {
 
    private  Handler mHandler = newHandler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            //TODO handle message...
        }
 
    };
 
    @TargetApi(11)
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);
 
        //just finish this activity
        finish();
    }
}

但是你运行lint会发现有一个内存泄露的警告。

 

原因是:
1.
当Android应用启动的时候,会先创建一个应用主线程的Looper对象,Looper实现了一个简单的消息队列,一个一个的处理里面的Message对象。主线程Looper对象在整个应用生命周期中存在。

2.
当在主线程中初始化Handler时,该Handler和Looper的消息队列关联。发送到消息队列的Message会引用发送该消息的Handler对象,这样系统可以调用 Handler#handleMessage(Message) 来分发处理该消息。

3.
在Java中,非静态(匿名)内部类会引用外部类对象。而静态内部类不会引用外部类对象。

4.
如果外部类是Activity,则会引起Activity泄露 。

 

具体到这个例子里边,当Activity finish后,延时消息会继续存在主线程消息队列中1分钟,然后处理消息。而该消息引用了Activity的Handler对象,然后这个Handler又引用了这个Activity。这些引用对象会保持到该消息被处理完,这样就导致该Activity对象无法被回收,从而导致了上面说的 Activity泄露。

要修改该问题,只需要按照Lint提示的那样,把Handler类定义为静态即可,然后通过WeakReference 来保持外部的Activity对象。

private Handler mHandler = new MyHandler(this);
private static class MyHandler extendsHandler{
    private final WeakReference<Activity> mActivity;
    public MyHandler(Activity activity) {
        mActivity = newWeakReference<Activity>(activity);
    }
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        System.out.println(msg);
        if(mActivity.get() == null) {
            return;
        }
    }
}

 

 

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