java同步与多线程浅析



27、多线程 同步的原理





 一. 实现多线程  1. 虚假的多线程



  例1



public class TestThread

{

 int i=0, j=0;

 public void go(int flag)

 {

  while(true)

  {

   try{ Thread.sleep(100);

  }

  catch(InterruptedException e)

  {

   System.out.println("Interrupted");

  }

  if(flag==0) i++;

  System.out.println("i=" + i);

  }

  else

  {

   j++;

   System.out.println("j=" + j);

  }

 }

}

public static void main(String[] args)

{

 new TestThread().go(0);

 new TestThread().go(1);

}

}



  上面程序的运行结果为:



i=1 i=2 i=3
。。。



  结果将一直打印出I的值。我们的意图是当在while循环中调用sleep()时,另一个线程就将起动,打印出j的值,但结果却并不是这样。关于sleep()为什么不会出现我们预想的结果,在下面将讲到。





探讨Java多线程及其同步的实现







 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 












  2. 实现多线程



  通过继承class Thread或实现Runnable接口,我们可以实现多线程



  2.1 通过继承class Thread实现多线程



  class Thread中有两个最重要的函数run()start()



  1) run()函数必须进行覆写,把要在多个线程中并行处理的代码放到这个函数中。



  2) 虽然run()函数实现了多个线程的并行处理,但我们不能直接调用run()函数,而是通过调用start()函数来调用run()函数。在调用start()的时候,start()函数会首先进行与多线程相关的初始化(这也是为什么不能直接调用run()函数的原因),然后再调用run()函数。



  例2



public class TestThread extends Thread

{

 private static int threadCount = 0;

 private int threadNum = ++threadCount;

 private int i = 5;

 public void run()

 {

  while(true)

  {

   try

   {

    Thread.sleep(100); 

   }

   catch(InterruptedException e)

   {

    System.out.println("Interrupted");

   }

   System.out.println("Thread " + threadNum +
" = " + i);

   if(--i==0) return;

  }

 }



 public static void main(String[] args)

 {

  for(int i=0; i<5; i++)

   new TestThread().start();

 }

}



  运行结果为:



Thread 1 = 5

Thread 2 = 5

Thread 3 = 5

Thread 4 = 5

Thread 5 = 5

Thread 1 = 4

Thread 2 = 4

Thread 3 = 4

Thread 4 = 4

Thread 1 = 3

Thread 2 = 3

Thread 5 = 4

Thread 3 = 3

Thread 4 = 3

Thread 1 = 2

Thread 2 = 2

Thread 5 = 3

Thread 3 = 2

Thread 4 = 2

Thread 1 = 1

Thread 2 = 1

Thread 5 = 2

Thread 3 = 1

Thread 4 = 1

Thread 5 = 1



  从结果可见,例2能实现多线程的并行处理。



  **:在上面的例子中,我们只用new产生Thread对象,并没有用reference来记录所产生的Thread对象。根据垃圾回收机制,当一个对象没有被reference引用时,它将被回收。但是垃圾回收机制对Thread对象不成立。因为每一个Thread都会进行注册动作,所以即使我们在产生Thread对象时没有指定一个reference指向这个对象,实际上也会在某个地方有个指向该对象的reference,所以垃圾回收器无法回收它们。





  3) 通过Thread的子类产生的线程对象是不同对象的线程



class TestSynchronized extends Thread

{

 public TestSynchronized(String name)

 {

  super(name);

 }

 public synchronized static void prt()

 {

  for(int i=10; i<20; i++)

  {

   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + i);

   try

   {

    Thread.sleep(100);

   }

   catch(InterruptedException e)

   {

    System.out.println("Interrupted");

   }

  }

 }



 public synchronized void run()

 {

  for(int i=0; i<3; i++)

  {

   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + i);

   try

   {

    Thread.sleep(100);

   }

   catch(InterruptedException e)

   {

    System.out.println("Interrupted");

   }

  }

 }

}



 public class TestThread

 {

  public static void main(String[] args)

  {

   TestSynchronized t1 = new TestSynchronized("t1");

   TestSynchronized t2 = new
TestSynchronized("t2");

   t1.start();

   t1.start(); //1

   //t2.start(); (2 }}



  运行结果为:



t1 : 0

t1 : 1

t1 : 2

t1 : 0

t1 : 1

t1 : 2



  由于是同一个对象启动的不同线程,所以run()函数实现了synchronized。如果去掉(2)的注释,把代码(1)注释掉,结果将变为:



t1 : 0

t2 : 0

t1 : 1

t2 : 1

t1 : 2

t2 : 2



  由于t1t2是两个对象,所以它们所启动的线程可同时访问run()函数。







  2.2 通过实现Runnable接口实现多线程



  如果有一个类,它已继承了某个类,又想实现多线程,那就可以通过实现Runnable接口来实现。



  1) Runnable接口只有一个run()函数。



  2) 把一个实现了Runnable接口的对象作为参数产生一个Thread对象,再调用Thread对象的start()函数就可执行并行操作。如果在产生一个Thread对象时以一个Runnable接口的实现类的对象作为参数,那么在调用start()函数时,start()会调用Runnable接口的实现类中的run()函数。



  例3.1



public class TestThread implements Runnable

{

 private static int threadCount = 0;

 private int threadNum = ++threadCount;

 private int i = 5;

 public void run()

 {

  while(true)

  {

   try

   {

    Thread.sleep(100);

   }

   catch(InterruptedException e)

   {

    System.out.println("Interrupted");

   }

   System.out.println("Thread " + threadNum +
" = " + i);

   if(--i==0) return;

  }

 }



 public static void main(String[] args)

 {

  for(int i=0; i<5; i++) new Thread(new
TestThread()).start();
 //1

 }

}



  运行结果为:



Thread 1 = 5

Thread 2 = 5

Thread 3 = 5

Thread 4 = 5

Thread 5 = 5

Thread 1 = 4

Thread 2 = 4

Thread 3 = 4

Thread 4 = 4

Thread 4 = 3

Thread 5 = 4

Thread 1 = 3

Thread 2 = 3

Thread 3 = 3

Thread 4 = 2

Thread 5 = 3

Thread 1 = 2

Thread 2 = 2

Thread 3 = 2

Thread 4 = 1

Thread 5 = 2

Thread 1 = 1

Thread 2 = 1

Thread 3 = 1

Thread 5 = 1



  例3是对例2的修改,它通过实现Runnable接口来实现并行处理。代码(1)处可见,要调用TestThread中的并行操作部分,要把一个TestThread对象作为参数来产生Thread对象,再调用Thread对象的start()函数。



  3) 同一个实现了Runnable接口的对象作为参数产生的所有Thread对象是同一对象下的线程。



  例3.2



package mypackage1;

public class TestThread implements Runnable

{

 public synchronized void run()

 {

  for(int i=0; i<5; i++)

  {

   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + i);

   try

   {

    Thread.sleep(100);

   }

   catch(InterruptedException e)

   {

    System.out.println("Interrupted");

   }

  }

 }



 public static void main(String[] args)

 {

  TestThread testThread = new TestThread();

  for(int i=0; i<5; i++)

  //new Thread(testThread, "t" + i).start(); (1

  new Thread(new TestThread(), "t" +
i).start();
 (2 }}



  运行结果为:



t0 : 0

t1 : 0

t2 : 0

t3 : 0

t4 : 0

t0 : 1

t1 : 1

t2 : 1

t3 : 1

t4 : 1

t0 : 2

t1 : 2

t2 : 2

t3 : 2

t4 : 2

t0 : 3

t1 : 3

t2 : 3

t3 : 3

t4 : 3

t0 : 4

t1 : 4

t2 : 4

t3 : 4

t4 : 4



  由于代码(2)每次都是用一个新的TestThread对象来产生Thread对象的,所以产生出来的Thread对象是不同对象的线程,所以所有Thread对象都可同时访问run()函数。如果注释掉代码(2),并去掉代码(1)的注释,结果为:



t0 : 0

t0 : 1

t0 : 2

t0 : 3

t0 : 4

t1 : 0

t1 : 1

t1 : 2

t1 : 3

t1 : 4

t2 : 0

t2 : 1

t2 : 2

t2 : 3

t2 : 4

t3 : 0

t3 : 1

t3 : 2

t3 : 3

t3 : 4

t4 : 0

t4 : 1

t4 : 2

t4 : 3

t4 : 4



  由于代码(1)中每次都是用同一个TestThread对象来产生Thread对象的,所以产生出来的Thread对象是同一个对象的线程,所以实现run()函数的同步。







  二. 共享资源的同步



  1. 同步的必要性



  例4



class Seq

{

 private static int number = 0;

 private static Seq seq = new Seq();

 private Seq() {}

 public static Seq getInstance()

 {

  return seq;

 }

 public int get()

 {

  number++;  

  //a


  return number; 

  //b


 }

}



public class TestThread

{

 public static void main(String[] args)

 {

  Seq.getInstance().get(); 

  //1

  Seq.getInstance().get(); 

  //2


 }

}



  上面是一个取得序列号的单例模式的例子,但调用get()时,可能会产生两个相同的序列号:



  当代码(1)和(2)都试图调用get()取得一个唯一的序列。当代码(1)执行完代码(a),正要执行代码(b)时,它被中断了并开始执行代码(2)。一旦当代码(2)执行完(a)而代码(1)还未执行代码(b),那么代码(1)和代码(2)就将得到相同的值。







  2. 通过synchronized实现资源同步



  2.1 锁标志



  2.1.1 每个对象都有一个标志锁。当对象的一个线程访问了对象的某个synchronized数据(包括函数)时,这个对象就将被上锁,所以被声明为synchronized的数据(包括函数)都不能被调用(因为当前线程取走了对象的锁标志)。只有当前线程访问完它要访问的synchronized数据,释放锁标志后,同一个对象的其它线程才能访问synchronized数据。



  2.1.2 每个class也有一个锁标志。对于synchronized
static
数据(包括函数)可以在整个class下进行锁定,避免static数据的同时访问。



  例5



class Seq

{

 private static int number = 0;

 private static Seq seq = new Seq();

 private Seq() {}

 public static Seq getInstance(){ return seq; }

 public synchronized int get()

 {

  //1


  number++;

  return number;

 }

}



  例5在例4的基础上,把get()函数声明为synchronized,那么在同一个对象中,就只能有一个线程调用get()函数,所以每个线程取得的number值就是唯一的了。



  例6



class Seq

{

 private static int number = 0;

 private static Seq seq = null;

 private Seq() {}

 synchronized public static Seq getInstance()

 {

  //1


  if(seq==null) seq = new Seq();

  return seq;

 }

 public synchronized int get()

 {

  number++;

  return number;

 }

}



  例6getInstance()函数声明为synchronized,那样就保证通过getInstance()得到的是同一个seq对象。



  2.2 non-staticsynchronized数据只能在同一个对象的纯种实现同步访问,不同对象的线程仍可同时访问。



  例7



class TestSynchronized implements Runnable

{

 public synchronized void run()

 {

  //1

  for(int i=0; i<10; i++)

  {

   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + i);

   /*2*/

   try

   {

    Thread.sleep(100);

   }

   catch(InterruptedException e)

   {

    System.out.println("Interrupted");

   }

  }

 }

}



public class TestThread

{

 public static void main(String[] args)

 {

  TestSynchronized r1 = new TestSynchronized();

  TestSynchronized r2 = new TestSynchronized();

  Thread t1 = new Thread(r1, "t1");

  Thread t2 = new Thread(r2, "t2"); //(3) //

  Thread t2 = new Thread(r1, "t2"); (4

  t1.start();

  t2.start();

 }

}



  运行结果为:



t1 : 0

t2 : 0

t1 : 1

t2 : 1

t1 : 2

t2 : 2

t1 : 3

t2 : 3

t1 : 4

t2 : 4

t1 : 5

t2 : 5

t1 : 6

t2 : 6

t1 : 7

t2 : 7

t1 : 8

t2 : 8

t1 : 9

t2 : 9



  虽然我们在代码(1)中把run()函数声明为synchronized,但由于t1t2是两个对象(r1r2)的线程,而run()函数是non-staticsynchronized数据,所以仍可被同时访问(代码(2)中的sleep()函数由于在暂停时不会释放标志锁,因为线程中的循环很难被中断去执行另一个线程,所以代码(2)只是为了显示结果)。



  如果把例7中的代码(3)注释掉,并去年代码(4)的注释,运行结果将为:



t1 : 0

t1 : 1

t1 : 2

t1 : 3

t1 : 4

t1 : 5

t1 : 6

t1 : 7

t1 : 8

t1 : 9

t2 : 0

t2 : 1

t2 : 2

t2 : 3

t2 : 4

t2 : 5

t2 : 6

t2 : 7

t2 : 8

t2 : 9



  修改后的t1t2是同一个对象(r1)的线程,所以只有当一个线程(t1t2中的一个)执行run()函数,另一个线程才能执行。







  2.3 对象的锁标志class锁标志是相互独立的。

8



class TestSynchronized extends Thread

{

 public TestSynchronized(String name)

 {

  super(name);

 }



 public synchronized static void prt()

 {

  for(int i=10; i<20; i++)

  {

   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + i);

   try

   {

    Thread.sleep(100);

   }

   catch(InterruptedException e)

   {

    System.out.println("Interrupted");

   }

  }

 }



 public synchronized void run()

 {

  for(int i=0; i<10; i++)

  {

   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + i);

   try

   {

    Thread.sleep(100);

   }

   catch(InterruptedException e)

   {

    System.out.println("Interrupted");

   }

  }

 }

}



public class TestThread

{

 public static void main(String[] args)

 {

  TestSynchronized t1 = new
TestSynchronized("t1");

  TestSynchronized t2 = new
TestSynchronized("t2");

  t1.start();

  t1.prt(); //1

  t2.prt(); //2

 }

}



  运行结果为:



main : 10

t1 : 0

main : 11

t1 : 1

main : 12

t1 : 2

main : 13

t1 : 3

main : 14

t1 : 4

main : 15

t1 : 5

main : 16

t1 : 6

main : 17

t1 : 7

main : 18

t1 : 8

main : 19

t1 : 9

main : 10

main : 11

main : 12

main : 13

main : 14

main : 15

main : 16

main : 17

main : 18

main : 19



  在代码(1)中,虽然是通过对象t1来调用prt()函数的,但由于prt()是静态的,所以调用它时不用经过任何对象,它所属的线程为main线程。



  由于调用run()函数取走的是对象锁,而调用prt()函数取走的是class锁,所以同一个线程t1(由上面可知实际上是不同线程)调用run()函数且还没完成run()函数时,它就能调用prt()函数。但prt()函数只能被一个线程调用,如代码(1)和代码(2),即使是两个不同的对象也不能同时调用prt()







  3. 同步的优化



  1) synchronized block



  语法为:synchronized(reference){ do this }



  reference用来指定以某个对象的锁标志大括号内的代码实施同步控制。



  例9



class TestSynchronized implements Runnable

{

 static int j = 0;

 public synchronized void run()

 {

  for(int i=0; i<5; i++)

  {

   //1

   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + j++);

   try

   {

    Thread.sleep(100);

   }

   catch(InterruptedException e)

   {

    System.out.println("Interrupted");

   }

  }

 }

}



public class TestThread

{

 public static void main(String[] args)

 {

  TestSynchronized r1 = new TestSynchronized();

  TestSynchronized r2 = new TestSynchronized();

  Thread t1 = new Thread(r1, "t1");

  Thread t2 = new Thread(r1, "t2");

  t1.start();

  t2.start();

 }

}



  运行结果为:



t1 : 0

t1 : 1

t1 : 2

t1 : 3

t1 : 4

t2 : 5

t2 : 6

t2 : 7

t2 : 8

t2 : 9



  上面的代码的run()函数实现了同步,使每次打印出来的j总是不相同的。但实际上在整个run()函数中,我们只关心j的同步,而其余代码同步与否我们是不关心的,所以可以对它进行以下修改:



class TestSynchronized implements Runnable

{

 static int j = 0;

 public void run()

 {

  for(int i=0; i<5; i++)

  {

   //1

   synchronized(this)

   {

    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + j++);

   }

   try

   {

    Thread.sleep(100);

   }

   catch(InterruptedException e)

   {

    System.out.println("Interrupted");

   }

  }

 }

}



public class TestThread

{

 public static void main(String[] args)

 {

  TestSynchronized r1 = new TestSynchronized();

  TestSynchronized r2 = new TestSynchronized();

  Thread t1 = new Thread(r1, "t1");

  Thread t2 = new Thread(r1, "t2");

  t1.start();

  t2.start();

 }

}



  运行结果为:



t1 : 0

t2 : 1

t1 : 2

t2 : 3

t1 : 4

t2 : 5

t1 : 6

t2 : 7

t1 : 8

t2 : 9



  由于进行同步的范围缩小了,所以程序的效率将提高。同时,代码(1)指出,当对大括号内的println()语句进行同步控制时,会取走当前对象的锁标志,即对当前对象上锁,不让当前对象下的其它线程执行当前对象的其它synchronized数据。





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