娱乐化手游营销模式探索

娱乐化手游营销模式探索_第1张图片

娱乐化手游营销模式探索


ARPG有两种主流的操作方式,第一种是传统一点的,用虚拟摇杆的方式,它的有点对你操作有精确性和及时反馈,如果我们的游戏需要精确和及时的操作,用摇杆也会有一个缺陷,因为玩家长时间,因为ARPG是持续时间很长的游戏,他对玩家的操作时间非常长,非常长时间用虚拟摇杆来操作......


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