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java多线程是java基础中的重点,下面就java的多线程进行详细讲解。
1、进程和线程概念
进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
2、线程实现的两种方式
在java中,实现多线程的方式有两种,一个是继承Thread类,另一个是实现Runnable接口。
(1)继承Thread类方法
在java中,一个类如果继承Thread类,同时覆写本类的run()方法,则该类就实现了多线程的操作。在操作多线程时,我们需要通过该类的实例去调用多线程的start()方法,该方法一旦被调用,JVM会自动调用run()方法。当有多个类的实例启动start()方法。则程序会进行交互式的运行run()方法体的内容,如下程序就证明了这点。该方法一个类只能继承一个父类,所以比较有限,start方法中通过JNI技术调用操作系统的底层函数实现的。
代码如下:
public class MyThread extends Thread { private String name; // 定义name属性 public MyThread(String name) { this.name = name; } public void run() {// 覆写run()方法 for (int i = 0; i < 50; i++) {// 表示循环10次 System.out.println("Thread运行:" + name + ",i = " + i); } } }
public class ThreadDemo{ public static void main(String[] args) { MyThread mt1 = new MyThread("线程A"); MyThread mt2 = new MyThread("线程B"); mt1.start(); // 调用线程体 mt2.start(); // 调用线程体 } }
运行结果:
Thread运行:线程A,i = 0 Thread运行:线程A,i = 1 Thread运行:线程A,i = 2 Thread运行:线程A,i = 3 Thread运行:线程A,i = 4 Thread运行:线程A,i = 5 Thread运行:线程A,i = 6 Thread运行:线程A,i = 7 Thread运行:线程A,i = 8 Thread运行:线程A,i = 9 Thread运行:线程A,i = 10 Thread运行:线程A,i = 11 Thread运行:线程A,i = 12 Thread运行:线程A,i = 13 Thread运行:线程A,i = 14 Thread运行:线程A,i = 15 Thread运行:线程A,i = 16 Thread运行:线程A,i = 17 Thread运行:线程A,i = 18 Thread运行:线程A,i = 19 Thread运行:线程B,i = 0 Thread运行:线程A,i = 20 Thread运行:线程B,i = 1 Thread运行:线程A,i = 21 Thread运行:线程B,i = 2 Thread运行:线程A,i = 22 Thread运行:线程B,i = 3 Thread运行:线程A,i = 23 Thread运行:线程B,i = 4 Thread运行:线程A,i = 24
(2)实现Runable接口方法
该方式是一个类implements Runable接口中的run方法,Runnable接口中只有一个run方法。要启动该类实现多线程方法,还要借助Thread类,因为Thread类的构造方法的参数是一个Runable接口,通过将该类传入到Thread类中的构造函数中实现了线程的启动,从而实现程序的多线程交互操作。
public class MyThread implements Runnable { // 实现Runnable接口 private String name; // 定义name属性 public MyThread(String name) { this.name = name; } public void run() {// 覆写run()方法 for (int i = 0; i < 50; i++) {// 表示循环10次 System.out.println("Thread运行:" + name + ",i = " + i); } } }
public class RunnableDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1 = new MyThread("线程A"); MyThread mt2 = new MyThread("线程B"); new Thread(mt1).start(); // 调用线程体 new Thread(mt2).start(); // 调用线程体 } }
(3)两种实现方式的区别和联系
在软件的开发过程中,实现Runable接口的方法是正统操作,因为实现Runnable接口比继承Thread类具有如下的优点:(I) 避免了单一继承的局限,一个类可以实现多个接口。(II)适合于资源共享。
下面以买票的例子来说明资源的共享,已知一共有五张票,同时启动3个线程进行买票,继承Thread接口的不能实现资源共享,而实现Runnable接口的可以实现资源共享。
public class MyThread extends Thread {// 继承Thread类 private int ticket = 5; // 一共才5张票 public void run() {// 覆写run()方法 for (int i = 0; i < 50; i++) {// 表示循环10次 if (this.ticket > 0) { System.out.println("卖票:ticket = " + this.ticket--); } } } } public class ThreadTicket { public static void main(String[] args) { MyThread mt1 = new MyThread(); // 一个线程 MyThread mt2 = new MyThread(); // 一个线程 MyThread mt3 = new MyThread(); // 一个线程 mt1.start() ; // 开始卖票 mt2.start() ; // 开始卖票 mt3.start() ; // 开始卖票 } }
测试结果:每个线程各自卖各自的票,并未实现资源共享。
卖票:ticket = 5 卖票:ticket = 4 卖票:ticket = 3 卖票:ticket = 2 卖票:ticket = 1 卖票:ticket = 5 卖票:ticket = 4 卖票:ticket = 3 卖票:ticket = 2 卖票:ticket = 1 卖票:ticket = 5 卖票:ticket = 4 卖票:ticket = 3 卖票:ticket = 2 卖票:ticket = 1
而Runnable接口却实现了资源的共享
public class MyThread implements Runnable {// 实现Runnable接口 private int ticket = 5; // 一共才5张票 public void run() {// 覆写run()方法 for (int i = 0; i < 50; i++) {// 表示循环10次 if (this.ticket > 0) { System.out.println("卖票:ticket = " + this.ticket--); } } } } public class RunnableTicket { public static void main(String[] args) { MyThread mt = new MyThread(); // 一个线程 new Thread(mt).start() ; // 开始卖票 new Thread(mt).start() ; // 开始卖票 new Thread(mt).start() ; // 开始卖票 } }
测试结果:
卖票:ticket = 5
卖票:ticket = 4
卖票:ticket = 3
卖票:ticket = 2
卖票:ticket = 1
由于Thread类本身继承object类,同时实现了Runnable接口,而我们实现的Runnable接口,在启动线程过程中通过Thread类的构造函数传出我们实现的类,其实里面存在代理模式的设计。
3、线程的状态
(1)基本操作
java在运行的时候,至少要启动2个线程,一个是主线程,一个是gc线程。
(2)状态操作
判断线程状态的方法:public final boolean isAlive();注意线程的每次运行状态是不一致的。
(6)线程的优先级