Java开发中的23种设计模式详解(转)(二)

2、抽象工厂模式(Abstract Factory)

工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度,这有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。

Java开发中的23种设计模式详解(转)(二)_第1张图片

请看例子:

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  1. public interface Sender {  

  2.     public void Send();  

  3. }  

两个实现类:

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  1. public class MailSender implements Sender {  

  2.     @Override  

  3.     public void Send() {  

  4.         System.out.println("this is mailsender!");  

  5.     }  

  6. }  

[java] view plaincopy

  1. public class SmsSender implements Sender {  

  2.   

  3.     @Override  

  4.     public void Send() {  

  5.         System.out.println("this is sms sender!");  

  6.     }  

  7. }  

两个工厂类:

[java] view plaincopy

  1. public class SendMailFactory implements Provider {  

  2.       

  3.     @Override  

  4.     public Sender produce(){  

  5.         return new MailSender();  

  6.     }  

  7. }  

[java] view plaincopy

  1. public class SendSmsFactory implements Provider{  

  2.   

  3.     @Override  

  4.     public Sender produce() {  

  5.         return new SmsSender();  

  6.     }  

  7. }  

在提供一个接口:

[java] view plaincopy

  1. public interface Provider {  

  2.     public Sender produce();  

  3. }  

测试类:

[java] view plaincopy

  1. public class Test {  

  2.   

  3.     public static void main(String[] args) {  

  4.         Provider provider = new SendMailFactory();  

  5.         Sender sender = provider.produce();  

  6.         sender.Send();  

  7.     }  

  8. }  

其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!


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