【渲云渲染农场推 荐】今天是大暑,一年当中最热的时候,天有不测风云,季节也是更替交换,然而对于设计师来说,一加班起来不要说天气,就是白天黑夜也是不分的,所以渲云小 编想对各位室内设计师说一句:大家辛苦了!希望小编整理的渲染手札能为你们解决一些困惑,减轻一丝压力,节省一点时间,工作效率更高。 NO.1 用渲云渲染多张图用不用设置批处理渲染的? (渲云-技术-八斗)答:不用设置批处理,是多个相机的话,打开插件,选择要渲染的相机就行了,输出的文件名会和相机名关联,不会覆盖之前的。
(北京-设计-哦哦)答:这个向下的面光往下挪,低于天花最低面。最简单方法就是排除法,用替代材质一个灯一个灯的开,就可以找到原因,但你这个肯定是那个面光照到天花侧面了。 其实你可以用VRie,灯是一个一个叠着算的,光感也很自然,NONE加载个光域网就行,把目标勾去掉,用起来很方便。 NO.3 2016版本的3ds MAX新增了哪些功能呢? (渲云-技术-八斗)答:MAX2016的操作方式可以设置成maya的了,以及快捷键也可以。打开时,可以选择常规版和design版,融合在一起了。 预设的模板。 自带物理相机,是和chaosgroup合作开发的,VR的物理相机可以不用啦。 max16增加了A360云渲染,用autodesk的云资源。 相机序列,做动画的福音,简单的非线编辑。
(南京-表现-筑巢)答:你的球光开了影响反射,没有勾选不可见,所以你的大理石上面有光斑,如下图所示。
(上海-学习-李子)答:首先检查一下你的渲染器是VR-RT还是VR-adv。然后再按照我的方法试试看,把下图箭头标注处改成高。 模式改回单帧。然后按F9看下是否还有问题。 噪点问题主要是因为光线造成的,材质细分也会影响一些,不过如果主光源使用的是VR光,噪点会比较明显些。如果你的这个空间有窗,你尝试一下渲染设置里的默认天光,看是否可以去除噪点。
(江苏-打杂-耗子)答:我也没找到这个模型,不过可以自己用MAX做一个,画线、车削、然后细分,动力学一下,开平滑。
(江苏-打杂-耗子)答:你代理错误了,下图的设置你可能选择第一个了所以才会出现那种情况,改下就行。
(济南-设计-黑猫)答:在间接照明里把参数设置成:0.65,0.5,0.1,0.2,0.3,0.5623253,第一个数值越大黑色轮廓线越粗,反之则越细。
(上海-学习-李子)答:烘个AO贴上去试试,应该出来效果会好点。
(吉林-渲染-轩朗)答:实在找不到的话自己做一个,找个相似的黑白花纹就可以做出来那个图片效果,就是黑白贴图加到凹凸选项上。
(渲云-技术-八斗)答:最新的版本没有部署,破解容易失败,渲云会尽快测试部署新版本的,感谢使用。
(长春-设计-叶子)答:炸开直接按X不就行了,多炸开几次。
(江苏-打杂-耗子)答:树的话我用森林插件,鸟瞰我用这个,做出来是这个效果。 可以设置面片数,不过如果你想要很精细的效果,这个插件不行,只有用中景树的插件加VR代理阵列复制插件来制作了。
(渲云-技术-八斗)答:删除我框出来的这两项,再试试。
(渲云-技术-八斗)答:你的模型应该是有弧度的,异常了只能继续旋转切面,自己试试哪个角度是正确的。
(厦门-动画-Dne)答:棋盘里面加TILES就可以了。
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