Android动画之translate(位移动画)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="5000"
    android:fromXDelta="-0%p"
    android:interpolator="@android:anim/overshoot_interpolator"
    android:startOffset="500"
    android:toXDelta="50%p" 
    android:fillEnabled="false"
    android:fillBefore="true"
    android:fillAfter="false"
    android:zAdjustment="bottom"
    android:detachWallpaper="false"
    >

    <!-- android:fromYDelta="0" -->
    <!-- android:toYDelta="100" -->

</translate>

属性解释

android:duration: 动画运行时间,定义在多次时间(ms)内完成动画

android:startOffset: 延迟一定时间后运行动画

fromXDelta: X轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素 ,也可以是%p

toXDelta:   X轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素,也可以是%p

fromYDelta: Y轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素,也可以是%p

toYDelta:    Y轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素,也可以是%p

 

%代表控件本身view的大小,比如100%,代表控件本身宽高,也可以是%p,代表窗口大小

 

android:interpolator: 加速器,非常有用的属性,可以简单理解为动画的速度,可以是越来越快,也可以是越来越慢,或者是先快后忙,或者是均匀的速度等等,对于值如下:

@android :anim/accelerate_interpolator 越来越快

@android :anim/decelerate_interpolator:越来越慢

@android :anim/accelerate_decelerate_interpolator:先快后慢

@android :anim/anticipate_interpolator: 先后退一小步然后向前加速

@android :anim/overshoot_interpolator:快速到达终点超出一小步然后回到终点

@android :anim/anticipate_overshoot_interpolator:到达终点超出一小步然后回到终点

@android :anim/bounce_interpolator:到达终点产生弹球效果,弹几下回到终点

@android :anim/linear_interpolator:均匀速度。

 

Android动画之translate(位移动画)_第1张图片

 

 

你可能感兴趣的:(Android动画之translate(位移动画))