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jeffasd
iOS_UI
关于UIView的Layer,IOS提供了三个方法:-(void)creatAutoLayoutUSE{//一、使用AutoLayout布局:自定义-(void)updateConstraints{}//二、不使用AutoLayout/AutoResizing布局:自定义-(void)layoutSubviews{}//三、总结:(推荐直接查看)}一、基于约束的AutoLayer的方法:1.set
- iOS中AutoLayer自动布局流程及相关方法
weixin_33831673
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>关于UIView的Layer,IOS提供了三个方法:1、layoutSubviews在iOS5.1和之前的版本,此方法的缺省实现不会做任何事情(实现为空),iOS5.1之后(iOS6开始)的版本,此方法的缺省实现是使用你设置在此view上面的constraints(Autolayout)去决定subviews的position和size。UIV
- 音乐和音量的保存
天道殷勤
cocos2d
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- cocos2d-x 加入鼠标和键盘
yh1611586847
#include"HelloWorldScene.h"#include"cocostudio/CocoStudio.h"#include"ui/CocosGUI.h"USING_NS_CC;usingnamespacecocostudio::timeline;Scene*HelloWorld::createScene(){autoscene=Scene::create();autolayer=He
- cocos2d-x游戏得分显示
晨丶曦
cocos游戏开发
1、在程序.h文件中定义一个分数intscore=0;2、在.cpp文件中添加一个分数层//添加一个分数层autolayer_score=Label::createWithBMFont(“helvetica-32.fnt”,“Score:0”);//Label::createWithBMFont表示添加图片字体,”helvetica-32.fnt”为图片字体的格式,”Score:0”表示在屏幕上显
- Cocos2d-x UI以及控件
lianghui0811
Cocos2d-x
#include"HelloWorldScene.h"HelloWorld::HelloWorld(){}HelloWorld::~HelloWorld(){}Scene*HelloWorld::createScene(){autoscene=Scene::create();autolayer=HelloWorld::create();scene->addChild(layer);returnsc
- iOS中AutoLayer自动布局流程及相关方法
打不死的小怪兽
http://my.oschina.net/w11h22j33/blog/208574http://www.jianshu.com/p/eb2c4bb4e3f1layoutSubviewssetNeedsLayoutlayoutIfNeeded一、layoutSubviews在以下情况被调用:1、init初始化不会触发layoutSubviews2、addSubview会触发layoutSubvi
- Cocos2d-x 3.10 学记笔记之项目实例
Buckler
在此记录一些学习中遇到的问题:1.Layer的切换autolayer=GameLayer::create();//设置显示在最上方layer->setLocalZOrder(1);//对没错直接addChild()就可以了this->addChild(layer);///////////////////////////////////////////////////////返回上一层界面一句话搞定
- AutoLayout/非AutoLayout下,如何布局子控件?
hello_JSH
关于UIView的Layer,IOS提供了三个方法:-(void)creatAutoLayoutUSE{//一、使用AutoLayout布局:自定义-(void)updateConstraints{}//二、不使用AutoLayout/AutoResizing布局:自定义-(void)layoutSubviews{}//三、总结:(推荐直接查看)}一、基于约束的AutoLayer的方法:1.set
- C/C++ C++ 11 兰姆达
YZFHKMS-X
{autolayer=Layer::create();autoevent=cocos2d::EventListenerTouchOneByOne::create();event->onTouchBegan=[=](Touch*,Event*)->bool{this->createMSG("res/box/box_0.png","res/btn/close_1.png",UTF_8("冬虫夏草app
- setNeedsUpdateConstraints,needsUpdateConstraints等基于约束的AutoLayer的方法
RiverLi
1、setNeedsUpdateConstraints当一个自定义view的某个属性发生改变,并且可能影响到constraint时,需要调用此方法去标记constraints需要在未来的某个点更新,系统然后调用updateConstraints.2、needsUpdateConstraintsconstraint-basedlayoutsystem使用此返回值去决定是否需要调用updateCons
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简析HelloWorld场景以前使用cocos2d-x3.14的时候,HelloWorld并不是一个场景类,而是一个图层类,当时的HelloWorld::createScene()是长这样的Scene*HelloWorld::createScene(){autoscene=Scene::create();autolayer=HelloWorld::create();scene->addChild(
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- 简单的c++五子棋的代码
淡乄
无聊的时候写的下程序玩玩。。。。///FiveGameScene.cpp//nnRoom////CreatedbyChengCon2018/2/7.////#include"FiveGameScene.hpp"Scene*FiveGameScene::createScene(){autoscene=Scene::create();autolayer=FiveGameScene::create();
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- Cocos游戏场景切换(C++)
李英是个小Baby
c++
这里是主场景的界面的C++代码:#include"HelloWorldScene.h"#include"GameScene.h"USING_NS_CC;usingnamespacestd;Scene*HelloWorld::createScene(){autoscene=Scene::create();autolayer=HelloWorld::create();scene->addChild(l
- cocos2d-x 3.x学习之RotateAction
wandersm
#include"RotateActionScene.h"
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autoscene=Scene::create();
autolayer=RotateAction::create();
scene->addChild(layer);
returnscene;
}
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if(!Layer
- cocos2d-x 3.x学习之ScaleAction
wandersm
#include"ScaleActionScene.h"
Scene*ScaleAction::createScene(){
autoscene=Scene::create();
autolayer=ScaleAction::create();
scene->addChild(layer);
returnscene;
}
boolScaleAction::init(){
if(!Layer::in
- cocos2d-x 3.x学习之TintAction
wandersm
TintActionScene.cpp文件#include"TintActionScene.h"
Scene*TintAction::createScene(){
autoscene=Scene::create();
autolayer=TintAction::create();
scene->addChild(layer);
returnscene;
}
boolTintAction::init
- cocos2d-x 3.x学习之FadeAction
wandersm
FadeActionScene.cpp文件#include"FadeActionScene.h"
Scene*FadeAction::createScene(){
autoscene=Scene::create();
autolayer=FadeAction::create();
scene->addChild(layer);
returnscene;
}
boolFadeAction::init
- iOS中AutoLayer自动布局流程及相关方法
qq_21649645
iosAutoLayer自动布局
关于UIView的Layer,IOS提供了三个方法:1、layoutSubviews在iOS5.1和之前的版本,此方法的缺省实现不会做任何事情(实现为空),iOS5.1之后(iOS6开始)的版本,此方法的缺省实现是使用你设置在此view上面的constraints(Autolayout)去决定subviews的position和size。UIView的子类如果需要对其subviews进行更精确的布
- Cocos2dx-3.x笔记(CCSprite)
C_address
Helloworld场景的createScene()函数:Scene*HelloWorld::createScene()
{
//'scene'isanautoreleaseobject
autoscene=Scene::create();
//'layer'isanautoreleaseobject
autolayer=HelloWorld::create();
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u010255642
#include"HelloWorldScene.h"USING_NS_CC;Scene*HelloWorld::createScene(){ //'scene'isanautoreleaseobject autoscene=Scene::create(); //'layer'isanautoreleaseobject autolayer=HelloWorld::create();
- 九阴白骨爪
Anzhongliu
.cpp文件#include"HelloWorldScene.h"
USING_NS_CC;
Scene*HelloWorld::createScene()
{
//'scene'isanautoreleaseobject
autoscene=Scene::create();
//'layer'isanautoreleaseobject
autolayer=HelloWorld::creat
- iOS中AutoLayer自动布局流程及相关方法
auto
转自:http://my.oschina.net/w11h22j33/blog/208574
关于UIView的Layer,IOS提供了三个方法:
1、layoutSubviews
在iOS5.1和之前的版本,此方法的缺省实现不会做任何事情(实现为空),iOS5.1之后(iOS6开始)的版本,此方法的缺省实现是使用你设置在此view上面的constraints(Autolayout)去决定s
- autoLayer:一基本布局
auto
我不会写博客,写的不好请物见怪,这个autoLayer我就直接上图了:
本人环境:IDE(Xcode6)SDK(IOS8)
准备工作:找一个横图psd(由于我不会切图,我只会简单的描述一下图片处理),首先切除三份图,320px(w)*xxx(h)、640px(h)*xxx(h)、
1242px(w)*xxx(h)。
1、随便新建一个工程(带storyboard),在view 上拖一个ima
- iOS中AutoLayer自动布局流程及相关方法
hemeinvyiqiluoben
转自: http://my.oschina.net/w11h22j33/blog/208574 参考自:http://www.yuzhongleixueren.com/blog/2013/10/20/ioszhong-guan-yu-uiviewbu-ju-de-zong-jie/AutoLayer目录[-]Auto LayoutProcess自动布局过程关于UIView的Layer,IOS提供了
- iOS中AutoLayer自动布局流程及相关方法
法斗斗
关于UIView的Layer,IOS提供了三个方法:1、layoutSubviews在iOS5.1和之前的版本,此方法的缺省实现不会做任何事情(实现为空),iOS5.1之后(iOS6开始)的版本,此方法的缺省实现是使用你设置在此view上面的constraints(Autolayout)去决定subviews的position和size。UIView的子类如果需要对其subviews进行更精确的布
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hejunbinlan
关于UIView的Layer,IOS提供了三个方法:1、layoutSubviews在iOS5.1和之前的版本,此方法的缺省实现不会做任何事情(实现为空),iOS5.1之后(iOS6开始)的版本,此方法的缺省实现是使用你设置在此view上面的constraints(Autolayout)去决定subviews的position和size。UIView的子类如果需要对其subviews进行更精确的布
- Cocos2d-x_3.2 Demo ----------TestController类(1)
风席夜夏
一些基本的基础知识我就不说了,可以找一些材料来了解这些,我就直接进入主题了。1boolAppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
2{
3//.....初始化设置比如刷新频率,窗口大小等
4
5autoscene=Scene::create();
6autolayer=newTestController();//主场景,显示可以测试的项目
- java工厂模式
3213213333332132
java抽象工厂
工厂模式有
1、工厂方法
2、抽象工厂方法。
下面我的实现是抽象工厂方法,
给所有具体的产品类定一个通用的接口。
package 工厂模式;
/**
* 航天飞行接口
*
* @Description
* @author FuJianyong
* 2015-7-14下午02:42:05
*/
public interface SpaceF
- nginx频率限制+python测试
ronin47
nginx 频率 python
部分内容参考:http://www.abc3210.com/2013/web_04/82.shtml
首先说一下遇到这个问题是因为网站被攻击,阿里云报警,想到要限制一下访问频率,而不是限制ip(限制ip的方案稍后给出)。nginx连接资源被吃空返回状态码是502,添加本方案限制后返回599,与正常状态码区别开。步骤如下:
- java线程和线程池的使用
dyy_gusi
ThreadPoolthreadRunnabletimer
java线程和线程池
一、创建多线程的方式
java多线程很常见,如何使用多线程,如何创建线程,java中有两种方式,第一种是让自己的类实现Runnable接口,第二种是让自己的类继承Thread类。其实Thread类自己也是实现了Runnable接口。具体使用实例如下:
1、通过实现Runnable接口方式 1 2
- Linux
171815164
linux
ubuntu kernel
http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/v4.1.2-unstable/
安卓sdk代理
mirrors.neusoft.edu.cn 80
输入法和jdk
sudo apt-get install fcitx
su
- Tomcat JDBC Connection Pool
g21121
Connection
Tomcat7 抛弃了以往的DBCP 采用了新的Tomcat Jdbc Pool 作为数据库连接组件,事实上DBCP已经被Hibernate 所抛弃,因为他存在很多问题,诸如:更新缓慢,bug较多,编译问题,代码复杂等等。
Tomcat Jdbc P
- 敲代码的一点想法
永夜-极光
java随笔感想
入门学习java编程已经半年了,一路敲代码下来,现在也才1w+行代码量,也就菜鸟水准吧,但是在整个学习过程中,我一直在想,为什么很多培训老师,网上的文章都是要我们背一些代码?比如学习Arraylist的时候,教师就让我们先参考源代码写一遍,然
- jvm指令集
程序员是怎么炼成的
jvm 指令集
转自:http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7062675#comments
将值推送至栈顶时 const ldc push load指令
const系列
该系列命令主要负责把简单的数值类型送到栈顶。(从常量池或者局部变量push到栈顶时均使用)
0x02 &nbs
- Oracle字符集的查看查询和Oracle字符集的设置修改
aijuans
oracle
本文主要讨论以下几个部分:如何查看查询oracle字符集、 修改设置字符集以及常见的oracle utf8字符集和oracle exp 字符集问题。
一、什么是Oracle字符集
Oracle字符集是一个字节数据的解释的符号集合,有大小之分,有相互的包容关系。ORACLE 支持国家语言的体系结构允许你使用本地化语言来存储,处理,检索数据。它使数据库工具,错误消息,排序次序,日期,时间,货
- png在Ie6下透明度处理方法
antonyup_2006
css浏览器FirebugIE
由于之前到深圳现场支撑上线,当时为了解决个控件下载,我机器上的IE8老报个错,不得以把ie8卸载掉,换个Ie6,问题解决了,今天出差回来,用ie6登入另一个正在开发的系统,遇到了Png图片的问题,当然升级到ie8(ie8自带的开发人员工具调试前端页面JS之类的还是比较方便的,和FireBug一样,呵呵),这个问题就解决了,但稍微做了下这个问题的处理。
我们知道PNG是图像文件存储格式,查询资
- 表查询常用命令高级查询方法(二)
百合不是茶
oracle分页查询分组查询联合查询
----------------------------------------------------分组查询 group by having --平均工资和最高工资 select avg(sal)平均工资,max(sal) from emp ; --每个部门的平均工资和最高工资
- uploadify3.1版本参数使用详解
bijian1013
JavaScriptuploadify3.1
使用:
绑定的界面元素<input id='gallery'type='file'/>$("#gallery").uploadify({设置参数,参数如下});
设置的属性:
id: jQuery(this).attr('id'),//绑定的input的ID
langFile: 'http://ww
- 精通Oracle10编程SQL(17)使用ORACLE系统包
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用ORACLE系统包
*/
--1.DBMS_OUTPUT
--ENABLE:用于激活过程PUT,PUT_LINE,NEW_LINE,GET_LINE和GET_LINES的调用
--语法:DBMS_OUTPUT.enable(buffer_size in integer default 20000);
--DISABLE:用于禁止对过程PUT,PUT_LINE,NEW
- 【JVM一】JVM垃圾回收日志
bit1129
垃圾回收
将JVM垃圾回收的日志记录下来,对于分析垃圾回收的运行状态,进而调整内存分配(年轻代,老年代,永久代的内存分配)等是很有意义的。JVM与垃圾回收日志相关的参数包括:
-XX:+PrintGC
-XX:+PrintGCDetails
-XX:+PrintGCTimeStamps
-XX:+PrintGCDateStamps
-Xloggc
-XX:+PrintGC
通
- Toast使用
白糖_
toast
Android中的Toast是一种简易的消息提示框,toast提示框不能被用户点击,toast会根据用户设置的显示时间后自动消失。
创建Toast
两个方法创建Toast
makeText(Context context, int resId, int duration)
参数:context是toast显示在
- angular.identity
boyitech
AngularJSAngularJS API
angular.identiy 描述: 返回它第一参数的函数. 此函数多用于函数是编程. 使用方法: angular.identity(value); 参数详解: Param Type Details value
*
to be returned. 返回值: 传入的value 实例代码:
<!DOCTYPE HTML>
- java-两整数相除,求循环节
bylijinnan
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class CircleDigitsInDivision {
/**
* 题目:求循环节,若整除则返回NULL,否则返回char*指向循环节。先写思路。函数原型:char*get_circle_digits(unsigned k,unsigned j)
- Java 日期 周 年
Chen.H
javaC++cC#
/**
* java日期操作(月末、周末等的日期操作)
*
* @author
*
*/
public class DateUtil {
/** */
/**
* 取得某天相加(减)後的那一天
*
* @param date
* @param num
*
- [高考与专业]欢迎广大高中毕业生加入自动控制与计算机应用专业
comsci
计算机
不知道现在的高校还设置这个宽口径专业没有,自动控制与计算机应用专业,我就是这个专业毕业的,这个专业的课程非常多,既要学习自动控制方面的课程,也要学习计算机专业的课程,对数学也要求比较高.....如果有这个专业,欢迎大家报考...毕业出来之后,就业的途径非常广.....
以后
- 分层查询(Hierarchical Queries)
daizj
oracle递归查询层次查询
Hierarchical Queries
If a table contains hierarchical data, then you can select rows in a hierarchical order using the hierarchical query clause:
hierarchical_query_clause::=
start with condi
- 数据迁移
daysinsun
数据迁移
最近公司在重构一个医疗系统,原来的系统是两个.Net系统,现需要重构到java中。数据库分别为SQL Server和Mysql,现需要将数据库统一为Hana数据库,发现了几个问题,但最后通过努力都解决了。
1、原本通过Hana的数据迁移工具把数据是可以迁移过去的,在MySQl里面的字段为TEXT类型的到Hana里面就存储不了了,最后不得不更改为clob。
2、在数据插入的时候有些字段特别长
- C语言学习二进制的表示示例
dcj3sjt126com
cbasic
进制的表示示例
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i = 0x32C;
printf("i = %d\n", i);
/*
printf的用法
%d表示以十进制输出
%x或%X表示以十六进制的输出
%o表示以八进制输出
*/
return 0;
}
- NsTimer 和 UITableViewCell 之间的控制
dcj3sjt126com
ios
情况是这样的:
一个UITableView, 每个Cell的内容是我自定义的 viewA viewA上面有很多的动画, 我需要添加NSTimer来做动画, 由于TableView的复用机制, 我添加的动画会不断开启, 没有停止, 动画会执行越来越多.
解决办法:
在配置cell的时候开始动画, 然后在cell结束显示的时候停止动画
查找cell结束显示的代理
- MySql中case when then 的使用
fanxiaolong
casewhenthenend
select "主键", "项目编号", "项目名称","项目创建时间", "项目状态","部门名称","创建人"
union
(select
pp.id as "主键",
pp.project_number as &
- Ehcache(01)——简介、基本操作
234390216
cacheehcache简介CacheManagercrud
Ehcache简介
目录
1 CacheManager
1.1 构造方法构建
1.2 静态方法构建
2 Cache
2.1&
- 最容易懂的javascript闭包学习入门
jackyrong
JavaScript
http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/08/learning_javascript_closures.html
闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。
下面就是我的学习笔记,对于Javascript初学者应该是很有用的。
一、变量的作用域
要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊
- 提升网站转化率的四步优化方案
php教程分享
数据结构PHP数据挖掘Google活动
网站开发完成后,我们在进行网站优化最关键的问题就是如何提高整体的转化率,这也是营销策略里最最重要的方面之一,并且也是网站综合运营实例的结果。文中分享了四大优化策略:调查、研究、优化、评估,这四大策略可以很好地帮助用户设计出高效的优化方案。
PHP开发的网站优化一个网站最关键和棘手的是,如何提高整体的转化率,这是任何营销策略里最重要的方面之一,而提升网站转化率是网站综合运营实力的结果。今天,我就分
- web开发里什么是HTML5的WebSocket?
naruto1990
Webhtml5浏览器socket
当前火起来的HTML5语言里面,很多学者们都还没有完全了解这语言的效果情况,我最喜欢的Web开发技术就是正迅速变得流行的 WebSocket API。WebSocket 提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器。让我们看一看6个HTML5教程介绍里 的 WebSocket API:它可用于客户端、服
- Socket初步编程——简单实现群聊
Everyday都不同
socket网络编程初步认识
初次接触到socket网络编程,也参考了网络上众前辈的文章。尝试自己也写了一下,记录下过程吧:
服务端:(接收客户端消息并把它们打印出来)
public class SocketServer {
private List<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>();
public s
- 面试:Hashtable与HashMap的区别(结合线程)
toknowme
昨天去了某钱公司面试,面试过程中被问道
Hashtable与HashMap的区别?当时就是回答了一点,Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的,说白了,就是Hashtable是的同步的,HashMap不是同步的,需要额外的处理一下。
今天就动手写了一个例子,直接看代码吧
package com.learn.lesson001;
import java
- MVC设计模式的总结
xp9802
设计模式mvc框架IOC
随着Web应用的商业逻辑包含逐渐复杂的公式分析计算、决策支持等,使客户机越
来越不堪重负,因此将系统的商业分离出来。单独形成一部分,这样三层结构产生了。
其中‘层’是逻辑上的划分。
三层体系结构是将整个系统划分为如图2.1所示的结构[3]
(1)表现层(Presentation layer):包含表示代码、用户交互GUI、数据验证。
该层用于向客户端用户提供GUI交互,它允许用户