LSP本身是DLL,可以将它安装到winsock目录,以便创建套接字的应用程序不必知道此LSP的任何信息就能调用它。
运行原理:
套接字创建函数会在winsock目录中寻找合适的协议
调用此协议,的提供者导出的函数 完成各种功能。
编写目的:
让用户调用自定义的服务提供者,有自定义的服务提供者调用下层提供者。这样便截获所有的winsock调用了。
服务提供者本身是DLL,导出一些与winsock API相对应的SPI函数。winsock库加载服务提供者时,便依靠这些函数来实现winsockAPI。
LSP也是如此,它向上导出所有的SPI函数供 Ws2_32.dll调用,在内部通过调用基础提供者实现这些SPI。
安装LSP:
实现LSP之前,要先将分层提供者安装到winsock目录,安装包括一个WSAPPROTOCOL_INFOW结构,定义了分层提供者的特性和LSP填写链的方式。(也叫做协议入口)
协议链:
协议链描述了 分层提供者 加入winsock的目录的顺序。
typedef struct _WSAPROTOCOLCHAIN{ int ChainLen; DWORD ChainEntries[Max_PROTOCOL_CHAN]; }WSAPROTOCOLCHAIN,*LPWSAPROTOCOLCHAIN;
ChainLen为0:分层协议 为1 基础协议 大于1 协议链
当ChainLen为0或者1时,ChainEntries数组无意义
大于1时,各个服务提供者的目录ID就包含在数组中。
实现LSP的DLL要么被另一个LSP加载,要么直接被WS2_32.DLL加载。取决于它的位置。
如果LSP没有在协议链的顶端,就会被链中位于它上层的LSP加载,否则的话,将被WS2_32.DLL加载。
安装LSP时,必须在winsock目录中安装两种协议:一个分层协议,一个协议链。
安装分层协议视为了获取winsock库分配的目录ID号,一边在协议链中标识自己的位置。
协议链才是winsock目录中LSP的真正入口,连中包含了自己分层协议的目录ID号和下层提供者的目录ID号。
在安装时,要先安装一个分层协议,用系统分配给此分层协议的目录ID和下层提供者的目录ID构建一个 ChainEntries数组,进而构建一个WSAPROTOCOL_INFOW结构,然后再安装这个协议链。
安装函数:
提供LSP GUID DLL WSAPROTOCOL_INFOW结构便可。
int WSCInstallProvider( const LPGUID lpProviderId, const LPWSTR lpszProviderDllPath, const LPWSAPROTOCOL_INFOW lpProtocolInfoList, DWORD dwNumberOfEntries, LPINT lpErrno );
每一个安装提供者需要一个GUID来标识它的入口,GUID可以通过命令行工具UUIDGEN或者在编程使用UuidCreate函数来生成。
LSP的WSAPROTOCOL_INFOW结构通常从它要分层的下层提供者拷贝
1 szProtocol域要修改,以包含新提供者的名称
2 如果包含XP1_IFS_HANDLES标识,要从dwServiceFlags1域移除。
重新目录排序 WSCWriteProviderOrder
新安装的LSP会默认安装到winsock目录的结尾,这样系统调用的时候,还是会调用原先调用的LSP,因此只有进行重新的排序才能让系统调用到新安装的LSP。
总结:
1 安装分层协议入口,以便获取系统分配的目录ID号。
2 安装一个或者多个协议链,安装的数量取决于要分层的下层协议的数量。
3 在结尾进行目录排序。
示例代码:
//////////////////////////////////////////////////////// // InstDemo.cpp #include <Ws2spi.h> #include <Sporder.h> // 定义了WSCWriteProviderOrder函数 #include <windows.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") #pragma comment(lib, "Rpcrt4.lib") // 实现了UuidCreate函数 // 要安装的LSP的硬编码,在移除的时候还要使用它 GUID ProviderGuid = {0xd3c21122, 0x85e1, 0x48f3, {0x9a,0xb6,0x23,0xd9,0x0c,0x73,0x07,0xef}}; LPWSAPROTOCOL_INFOW GetProvider(LPINT lpnTotalProtocols) { DWORD dwSize = 0; int nError; LPWSAPROTOCOL_INFOW pProtoInfo = NULL; // 取得需要的长度 if(::WSCEnumProtocols(NULL, pProtoInfo, &dwSize, &nError) == SOCKET_ERROR) { if(nError != WSAENOBUFS) return NULL; } pProtoInfo = (LPWSAPROTOCOL_INFOW)::GlobalAlloc(GPTR, dwSize); *lpnTotalProtocols = ::WSCEnumProtocols(NULL, pProtoInfo, &dwSize, &nError); return pProtoInfo; } void FreeProvider(LPWSAPROTOCOL_INFOW pProtoInfo) { ::GlobalFree(pProtoInfo); } // 将LSP安装到UDP协议提供者之上 int InstallProvider(WCHAR *wszDllPath) { WCHAR wszLSPName[] = L"TinyLSP"; // 我们的LSP的名称 int nError = NO_ERROR; LPWSAPROTOCOL_INFOW pProtoInfo; int nProtocols; WSAPROTOCOL_INFOW UDPLayeredInfo, UDPChainInfo; // 我们要安装的UDP分层协议和协议链 DWORD dwUdpOrigCatalogId, dwLayeredCatalogId; // 在Winsock目录中找到原来的UDP协议服务提供者,我们的LSP要安装在它之上 // 枚举所有服务程序提供者 pProtoInfo = GetProvider(&nProtocols); for(int i=0; i<nProtocols; i++) { if(pProtoInfo[i].iAddressFamily == AF_INET && pProtoInfo[i].iProtocol == IPPROTO_UDP) { memcpy(&UDPChainInfo, &pProtoInfo[i], sizeof(UDPLayeredInfo)); // UDPChainInfo.dwServiceFlags1 = UDPChainInfo.dwServiceFlags1 & ~XP1_IFS_HANDLES; // 保存原来的入口ID dwUdpOrigCatalogId = pProtoInfo[i].dwCatalogEntryId; break; } } // 首先安装分层协议,获取一个Winsock库安排的目录ID号,即dwLayeredCatalogId // 直接使用下层协议的WSAPROTOCOL_INFOW结构即可 memcpy(&UDPLayeredInfo, &UDPChainInfo, sizeof(UDPLayeredInfo)); // 修改协议名称,类型,设置PFL_HIDDEN标志 wcscpy(UDPLayeredInfo.szProtocol, wszLSPName); UDPLayeredInfo.ProtocolChain.ChainLen = LAYERED_PROTOCOL; // LAYERED_PROTOCOL即0 UDPLayeredInfo.dwProviderFlags |= PFL_HIDDEN; // 安装 if(::WSCInstallProvider(&ProviderGuid, wszDllPath, &UDPLayeredInfo, 1, &nError) == SOCKET_ERROR) return nError; // 重新枚举协议,获取分层协议的目录ID号 FreeProvider(pProtoInfo); pProtoInfo = GetProvider(&nProtocols); for(i=0; i<nProtocols; i++) { if(memcmp(&pProtoInfo[i].ProviderId, &ProviderGuid, sizeof(ProviderGuid)) == 0) { dwLayeredCatalogId = pProtoInfo[i].dwCatalogEntryId; break; } } // 安装协议链 // 修改协议名称,类型 WCHAR wszChainName[WSAPROTOCOL_LEN + 1]; swprintf(wszChainName, L"%ws over %ws", wszLSPName, UDPChainInfo.szProtocol); wcscpy(UDPChainInfo.szProtocol, wszChainName); if(UDPChainInfo.ProtocolChain.ChainLen == 1) { UDPChainInfo.ProtocolChain.ChainEntries[1] = dwUdpOrigCatalogId; } else { for(i=UDPChainInfo.ProtocolChain.ChainLen; i>0 ; i--) { UDPChainInfo.ProtocolChain.ChainEntries[i] = UDPChainInfo.ProtocolChain.ChainEntries[i-1]; } } UDPChainInfo.ProtocolChain.ChainLen ++; // 将我们的分层协议置于此协议链的顶层 UDPChainInfo.ProtocolChain.ChainEntries[0] = dwLayeredCatalogId; // 获取一个Guid,安装之 GUID ProviderChainGuid; if(::UuidCreate(&ProviderChainGuid) == RPC_S_OK) { if(::WSCInstallProvider(&ProviderChainGuid, wszDllPath, &UDPChainInfo, 1, &nError) == SOCKET_ERROR) return nError; } else return GetLastError(); // 重新排序Winsock目录,将我们的协议链提前 // 重新枚举安装的协议 FreeProvider(pProtoInfo); pProtoInfo = GetProvider(&nProtocols); DWORD dwIds[20]; int nIndex = 0; // 添加我们的协议链 for(i=0; i<nProtocols; i++) { if((pProtoInfo[i].ProtocolChain.ChainLen > 1) && (pProtoInfo[i].ProtocolChain.ChainEntries[0] == dwLayeredCatalogId)) dwIds[nIndex++] = pProtoInfo[i].dwCatalogEntryId; } // 添加其它协议 for(i=0; i<nProtocols; i++) { if((pProtoInfo[i].ProtocolChain.ChainLen <= 1) || (pProtoInfo[i].ProtocolChain.ChainEntries[0] != dwLayeredCatalogId)) dwIds[nIndex++] = pProtoInfo[i].dwCatalogEntryId; } // 重新排序Winsock目录 nError = ::WSCWriteProviderOrder(dwIds, nIndex); FreeProvider(pProtoInfo); return nError; } void RemoveProvider() { LPWSAPROTOCOL_INFOW pProtoInfo; int nProtocols; DWORD dwLayeredCatalogId; // 根据Guid取得分层协议的目录ID号 pProtoInfo = GetProvider(&nProtocols); int nError; for(int i=0; i<nProtocols; i++) { if(memcmp(&ProviderGuid, &pProtoInfo[i].ProviderId, sizeof(ProviderGuid)) == 0) { dwLayeredCatalogId = pProtoInfo[i].dwCatalogEntryId; break; } } if(i < nProtocols) { // 移除协议链 for(i=0; i<nProtocols; i++) { if((pProtoInfo[i].ProtocolChain.ChainLen > 1) && (pProtoInfo[i].ProtocolChain.ChainEntries[0] == dwLayeredCatalogId)) { ::WSCDeinstallProvider(&pProtoInfo[i].ProviderId, &nError); } } // 移除分层协议 ::WSCDeinstallProvider(&ProviderGuid, &nError); } } //////////////////////////////////////////////////// int binstall = 0; void main() { if(binstall) { if(InstallProvider(L"lsp.dll") == ERROR_SUCCESS) { printf(" Install successully \n"); } else { printf(" Install failed \n"); } } else RemoveProvider(); }