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UNIGINE 2是一款专业的三维实时仿真虚拟软件。它提供了最专业的3D技术,具有照片级视觉保真度,极致的性能表现大大降低对硬件的要求;同时软件支持精细的宏大场景、多通道渲染、丰富的输入输出支持。

多通道图像生成 - UNIGINE 2允许通过多通道对相同场景进行同步渲染;

支持多重输出和边缘融合 - 支持CAVE,圆拱型,圆柱型投影模式,以及自定义的监视墙技术。提供基于软件算法实现的边缘融合技术替代昂贵的硬件实现方案;

支持精细的宏大场景 - 双精度浮点坐标系统可应用于具有空前规模的虚拟场景,以及具备最小以厘米精度重新创建整个地球的能力;

极致的性能表现 - 即使在廉价的消费级硬件设备上也能以稳定的60Hz帧速应对超高分辨率的360度显示系统;

功能全面的API支持无限多第三方设备 - 支持包括使用6 DOF运动,头部追踪,以及其他更多技术实现的3D定位装置;

支持头盔显示器和立体3D设备 - 原生支持各种Stereo 3D模式以及最新的Oculus Rift DK2设备;

工业标准级平台和数据格式 - UNIGINE 2提供对Windows/Linux/Mac OS X平台的全面支持。支持从3ds Max,Maya直接导出数据,且使用的数据存储格式支持FBX/COLLADA/OpenFlight。

UNIGINE 2开发的Demo视频:http://i.youku.com/unigine

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