Pipe(管道)用于进程之间的数据交互,Linux系统本身提供了pipe函数用于创建一个半双工通信管道,而在swoole中也利用eventfd和unix sock封装了两种管道,使得进程间的通信更加灵活。
Swoole提供了一个基本结构体swPipe用于操作不同类型的Pipe,其声明在swoole.h文件的315 – 326 行,声明如下:
typedef struct _swPipe { void *object; int blocking; double timeout; int (*read)(struct _swPipe *, void*recv, int length); int (*write)(struct _swPipe *, void*send, int length); int (*getFd)(struct _swPipe *, intisWriteFd); int (*close)(struct _swPipe *); }swPipe;
其中,首部的void *object指向具体的管道结构体(Base,Eventfd,Unsock),intblocking标记该管道是否是阻塞类型,double timeout为阻塞的超时时间,余下四个函数用于对管道进行读写、关闭等操作。
前面提到过,Linux本身提供了一个pipe函数用于创建一个管道,swoole基于这个函数进行了一层封装用于简化操作,并命名为PipeBase,其结构体声明在PipeBase.c文件中,声明如下:
typedef struct _swPipeBase { int pipes[2]; } swPipeBase;
其中的 int pipes[2] 用于存放pipe的读端fd和写端fd。
创建一个PipeBase管道的函数声明在swoole.h文件的328行,声明如下:
int swPipeBase_create(swPipe *p, int blocking);
第二个参数标记该管道是否阻塞。该函数具体定义在PipeBase.c文件中,其核心代码如下:
swPipeBase *object = sw_malloc(sizeof(swPipeBase)); if (object == NULL) { return -1; } p->blocking = blocking; ret = pipe(object->pipes); if (ret < 0) { swWarn("pipe createfail. Error: %s[%d]", strerror(errno), errno); return -1; } else { //Nonblock if (blocking == 0) { swSetNonBlock(object->pipes[0]); swSetNonBlock(object->pipes[1]); } else { p->timeout = -1; } p->object = object; p->read = swPipeBase_read; p->write =swPipeBase_write; p->getFd =swPipeBase_getFd; p->close =swPipeBase_close; }
源码解释:创建一个PipeBase结构体,指定管道阻塞类型为blocking参数,并调用pipe函数创建一个linuxpipe,获取pipe fd。如果创建管道成功,若管道为非阻塞模式,则调用swSetNonBlock函数(声明于swoole.h文件的641行,定义于Base.c文件的507 – 529行,该函数的分析在本章末尾)设置两个fd为非阻塞;若管道为阻塞模式,则指定timeout为-1.
PipeBase有四个操作函数分别用于读、写、获取描述符以及关闭管道。其声明如下:
static int swPipeBase_read(swPipe *p, void *data, int length); static int swPipeBase_write(swPipe *p, void *data, int length); static int swPipeBase_getFd(swPipe *p, int isWriteFd); static int swPipeBase_close(swPipe *p);
1. swPipeBase_read函数核心源码如下:
if (p->blocking == 1 && p->timeout > 0) { if (swSocket_wait(object->pipes[0], p->timeout * 1000,SW_EVENT_READ) < 0) { return SW_ERR; } } return read(object->pipes[0], data, length);
源码解释:如果该管道为阻塞模式,且指定了timeout时间,则调用swSocket_wait函数(定义于Base.c文件中的236 – 268行,该函数分析在本章末尾)执行等待,若超时,则返回SW_ERR;否则,直接调用read方法读取数据(此时,若管道为非阻塞模式,因已经指定了fd的options,所以read方法不会阻塞;若为阻塞模式,则read函数会一直阻塞到有数据可读)
2. swPipeBase_write函数直接调用write函数写出数据
3. swPipeBase_getFd函数根据 isWriteFd判定返回 写fd 或者 读fd
4. swPipeBase_close函数调用close函数关闭描述符并释放swPipeBase内存。
Eventfd是Linux提供的一个事件提醒(eventnotification)功能,eventfd函数创建一个对象用于事件的等待/提醒,可以从内核态发送通知到用户态。一个eventfd创建的对象包括一个无符号的64bit整型计数器,该计数器被内核持有。
eventfd函数的第二个参数用于指定flags,其中EFD_NONBLOCK指定eventfd是否非阻塞,EFD_SEMAPHORE用于指定eventfd的读写效果。
Swoole用一个结构体swPipeEventfd代表一个eventfd类型的管道,其声明如下:
typedef struct _swPipeEventfd { int event_fd; }swPipeEventfd;
其中event_fd就是用eventfd函数获得的描述符。
创建一个swPipeEventfd的函数声明在swoole.h的329行,声明如下:
int swPipeEventfd_create(swPipe *p, int blocking, int semaphore, int timeout);
其中第三个参数semaphore标记该管道是否仅用于提供通知,第四个参数timeout指定阻塞超时的时间。
该函数具体定义在PipeEventfd.c文件,其核心代码如下:
swPipeEventfd *object =sw_malloc(sizeof(swPipeEventfd)); if (object == NULL) { return -1; } flag = EFD_NONBLOCK; if (blocking == 1) { if (timeout > 0) { flag = 0; p->timeout = -1; } else { p->timeout =timeout; } } #ifdefEFD_SEMAPHORE if (semaphore == 1) { flag |= EFD_SEMAPHORE; } #endif p->blocking = blocking; efd = eventfd(0, flag);
源码解释:创建一个swPipeEventfd对象,默认设置管道为非阻塞的,若参数blocking指定管道为阻塞,则指定timeout的值。如果指定了semaphore参数,则将EFD_SEMAPHORE加入flags中。最后调用eventfd函数获取event_fd.
这里需要特别说明EFD_SEMAPHORE参数。如果一个eventfd被指定了该参数,当eventfd的计数器不为0时,对eventfd的read操作会读到一个8byte长度的整数1,然后计数器的值减1;如果没有指定该参数,当eventfd的计数器不为0时,对eventfd的read操作会将计数器的值读出(8byte的整数),并将计数器置0.
PipeEventfd同样有四个操作函数分别用于读、写、获取描述符以及关闭管道。其声明如下
static int swPipeEventfd_read(swPipe *p, void *data, int length); static int swPipeEventfd_write(swPipe *p, void *data, int length); static int swPipeEventfd_getFd(swPipe *p, int isWriteFd); static int swPipeEventfd_close(swPipe *p);
1. swPipeEventfd_read核心源码如下:
if (p->blocking == 1 && p->timeout > 0) { if(swSocket_wait(object->event_fd, p->timeout * 1000, SW_EVENT_READ) <0) { return SW_ERR; } } while (1) { ret =read(object->event_fd, data, sizeof(uint64_t)); if (ret < 0 &&errno == EINTR) { continue; } break; }
源码解释:如果管道为可阻塞且timeout大于0,则调用swSocket_wait函数(定义于Base.c文件中的236 – 268行,该函数分析在本章末尾)执行等待。若超时,则返回SW_ERR;否则,循环调用read函数直到读取到数据。
2. swPipeEventfd_write函数循环调用write函数直到写入数据成功。
3. swPipeEventfd_getFd函数返回event_fd
4. swPipeEventfd_close函数调用close关闭event_fd并释放内存。
三.基于unix socket的PipeUnsock
PipeUnsock使用了socketpair函数和AF_UNIX(Unix Socket)来创建一个全双工的“管道”。这其实类似于Linux的pipe函数,不同的是文件描述符fd换成了套接字描述符sockfd,半双工通讯变成了全双工通讯。
swPipeUnsock结构体声明在PipeUnsock.c文件中,其声明如下:
</pre><p><pre name="code" class="cpp">typedef struct _swPipeUnsock { int socks[2]; } swPipeUnsock;
其中socks用于存放两个socket套接字
创建一个swPipeUnsock的函数声明在swoole.h文件的330行,声明如下:
int swPipeUnsock_create(swPipe *p, intblocking, int protocol);
其中第二个参数指定socket使用的协议族(TCP/UDP)
其核心代码如下:
p->blocking =blocking; ret= socketpair(AF_UNIX, protocol, 0, object->socks); if(ret < 0) { swWarn("socketpair()failed. Error: %s [%d]", strerror(errno), errno); returnSW_ERR; } else { //Nonblock if(blocking == 0) { swSetNonBlock(object->socks[0]); swSetNonBlock(object->socks[1]); } intsbsize = SwooleG.unixsock_buffer_size; setsockopt(object->socks[1],SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &sbsize, sizeof(sbsize)); setsockopt(object->socks[1],SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &sbsize, sizeof(sbsize)); setsockopt(object->socks[0],SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &sbsize, sizeof(sbsize)); setsockopt(object->socks[0],SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &sbsize, sizeof(sbsize)); }
源码解释:设置管道阻塞类型,并调用socketpair获取两个套接字,并指定套接字类型为AF_UNIX,如果管道为非阻塞类型,则调用swSetNonBlock函数设置套接字属性。然后指定socket buffer 的大小(SwooleG是一个swServerG结构体,用于存放一些全局变量,该对象声明在Server.c中,在此不作分析),并调用setsockopt函数设置套接字选项。
swPipeUnsock的操作函数和swPipeBase基本一样,在此不再分析。
至此,Swoole的Pipe模块已分析完成。
1. swSetNonBlock
函数原型:
void swSetNonBlock(int sock); // swoole.h 641行
核心代码:(Base.c 507 - 529行)
do { opts =fcntl(sock, F_GETFL); } while(opts <0&& errno == EINTR); if (opts < 0) { swWarn("fcntl(sock,GETFL)fail"); } opts = opts |O_NONBLOCK; do { ret =fcntl(sock, F_SETFL, opts); } while(ret <0&& errno == EINTR);
源码解释:调用fcntl函数,通过F_GETFL命令获得描述符的状态flags(没有一个比较好的翻译……百度翻译成旗标);将O_NONBLOCK(非阻塞标记)加入flags,并通过fcntl函数的F_SETFL命令设置描述符的状态flags。
2. swSocket_wait
函数原型:
int swSocket_wait(int fd, inttimeout_ms, int events) // swoole.h 648行
核心代码:(Base.c 236 – 268行)
structpollfd event; event.fd = fd; event.events = 0; if (events & SW_EVENT_READ) { event.events |= POLLIN; } if (events & SW_EVENT_WRITE) { event.events |= POLLOUT; } while (1) { int ret = poll(&event, 1,timeout_ms); if (ret == 0) { return SW_ERR; } else if (ret < 0 && errno!= EINTR) { swWarn("poll() failed.Error: %s[%d]", strerror(errno), errno); return SW_ERR; } else { return SW_OK; } }
源码解释:创建 pollfd 结构体,指定监听的fd,并根据events的值指定需要监听的事件(读事件or写事件)。接着在循环中调用poll函数监听,并指定poll函数的超时时间为timeout_ms参数。若成功监听到事件,则返回SW_OK,否则返回SW_ERR。
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