一直想写一个DoABC的解析,不过是一个比较大的工程,接上次的这个 解析SWF底层 写,例子还是test.swf。
现在开始:
还是先上图:
选中的部分就是要解析的DoABC,这个标签是存储as3.0代码的地方,下面看一下结构:
先解析开始的 BF 14 ,二进制为 0001 0100 10 @ 11 1111,高10位82,即为DoABC,低6为0x3F,为长类型,接着读取,u32,F0 01 00 00 ,就为01 F0,十进制为496个字节,内容长度。
Flags,u32,01 00 00 00,flags = 01 00 00 00 = 00 00 00 01 =1
Name,String,为00.
ABCData,byte[],由10 00 2E … … … … 47 00 00,这部分为代码块。即DoABC的数据部分。
下面看下DoABC的结构:
u16 minor_version,10 00,minor_version = 00 10 = 16
u16 major_version,2e 00,major_version = 00 2e = 46
下面的 cpool_info constant_pool:
u30 int_count,00,即没有int
即s32 integer[int_count],也不存在了
u30 uint_count,00,也没有
即u32 integer[uint_count],也不存在了
u30 double_count,00,也没有
d64 double[double_count],不存在
u30 string_count,18 = 24个string字符串
string_info string[string_count]:结构如下:
举几个string的例子:
08 74 65 73 74 5F 66 6C 61 0C 4D 61 … … … …
u30 size , 08 ,8个字节
u8 utf8[8] = 74 65 73 74 5F 66 6C 61 =test_fla
继续:
0C 4D 61 69 6E 54 69 6D 65 6C 69 6E 65 0D .. .. .. ...
u30 size , 0C,12个字节
u8 utf8[12] = 4D 61 69 6E 54 69 6D 65 6C 69 6E 65 0D = MainTimeline
… … … … …
一直到 53 70 72 69 74 65 = Sprite
<stringList count="24"> <string value="test_fla"/> <string value="MainTimeline"/> <string value="flash.display"/> <string value="MovieClip"/> <string value="test_fla:MainTimeline"/> <string value=""/> <string value="txt"/> <string value="flash.text"/> <string value="TextField"/> <string value="frame1"/> <string value="HelloWorld!"/> <string value="text"/> <string value="x"/> <string value="y"/> <string value="addChild"/> <string value="addFrameScript"/> <string value="Object"/> <string value="flash.events"/> <string value="EventDispatcher"/> <string value="DisplayObject"/> <string value="InteractiveObject"/> <string value="DisplayObjectContainer"/> <string value="Sprite"/>
</stringList>
u30 namespace_count,08,就是有8个namespace
namespace_info namespace[namespace_count],结构
同String,
u8 kind,16
u30 name,01
kind = 0x16 = CONSTANT_PackageNamespace,说明他是一个包名字,对应的名字是string池中的01,即为test_fla
继续 u8 kind,16
u30 name,03,kind = 0x16 = CONSTANT_PackageNamespace,说明他是一个包名字,对应的名字是string池中的03,即为flash.display
一直到 16 12,
u8 kind,16
u30 name,12,kind = 0x16 = CONSTANT_PackageNamespace,说明他是一个包名字,对应的名字是string池中的,18即为flash.events
<namespace_infoList count="8"> <namespace_info class="Namespace_info" kind="PackageNamespace" name="1"/> <namespace_info class="Namespace_info" kind="PackageNamespace" name="3"/> <namespace_info class="Namespace_info" kind="ProtectedNamespace" name="5"/> <namespace_info class="Namespace_info" kind="PackageNamespace" name="6"/> <namespace_info class="Namespace_info" kind="PackageNamespace" name="8"/> <namespace_info class="Namespace_info" kind="PackageInternalNs" name="1"/> <namespace_info class="Namespace_info" kind="PackageNamespace" name="18"/> </namespace_infoList>
u30 ns_set_count ,00,表示没有
即ns_set_info ns_set[ns_set_count],也没有
u30 multiname_count,11,有17个multiname
multiname_info multiname[multiname_count],如图
u8 kind,0x07,即07,CONSTANT_QName
u8 data[],关于Qname,如下:
u30 ns,0x01 ,即为ns中的01,test_fla
u30 name,0x02,在String中的02,MainTimeline
继续,u8 kind,0x07,即07,CONSTANT_QName
u8 data[]:
u30 ns,0x01 ,即为ns中的02,flash.display
u30 name,0x02,在String中的04,MovieClip
<multiname_infoList count="17"> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="1" name="2"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="2" name="4"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="4" name="7"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="5" name="9"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="6" name="10"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="4" name="12"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="4" name="13"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="4" name="14"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="4" name="15"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="4" name="16"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="4" name="17"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="7" name="19"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="2" name="20"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="2" name="21"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="2" name="22"/> <multiname_info class="Multiname_info" kind="QName" ns="2" name="23"/> </multiname_infoList>
u30 method_count , 04,说明有4个method_info
method_info method[method_count],看图:
u30 param_count ,00
u30 return_type ,00
u30 param_type[param_count],无
u30 name,00
u8 flags,00
option_info options
u30 option_count,00
param_info param_names
<method_infoList count="4"> <method_info class="Method_info" return_type="0" name="0" flags=""/> <method_info class="Method_info" return_type="0" name="0" flags=""/> <method_info class="Method_info" return_type="0" name="0" flags=""/> <method_info class="Method_info" return_type="0" name="0" flags=""/> </method_infoList>
u30 metadata_count,00
metadata_info metadata[metadata_count],没有
u30 class_count,01
instance_info instance[class_count],如图
u30 name,01,在multiname中的01,就是 Qname:MainTimeline ,ns:test_fla
u30 super_name,02,index into the multiname,就是 Qname:MovieClip,ns:flash.display
08,CONSTANT_ClassProtectedNs
u30 protectedNs,03,in namespace,即:ns3:test_fla:MainTimeline ,protected
u30 intrf_count,00
u30 interface[intrf_count],无
u30 iinit,02,This is an index into the method array of the abcFile,method 02
u30 trait_count,02
traits_info trait[trait_count]:如图
u30,name,multiname,03,txt
kind,高4 attributes of the trait 低4 kind of this trait
u8 kind,00,为Slot
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
0001 表示 是 final 不是 override 没有 metadata
0011 表示 是 final 是 override 没有 metadata
0111 表示 是 final 是 override 有 metadata
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
u8 data[],Solt:
u30,slot_id,00
u30 type_name,04,multiname,Qname:"TextField" ns:"flash.text"
u30 vindex,00,指向constant pool,表示这个参数的值。
u8 vkind,取决于vindex,若果其不存在,就忽略,如存在See the “Constant Kind” table above for details
然后读取下一个traits_info ,
u30,name,multiname,05,Qname frame1,ns:test_fla
u8 kind,01,为Method
u30 disp_id,00
u30 method,01
//traits_info中 ,in the metadata array
u30 metadata_count,
u30 metadata[metadata_count] 取决于kind中的attributes of the trait
//
<instance_infoList count="1"> <instance_info class="Instance_info" name="1" super_name="2" flags="ClassProtectedNs" protectedNs="3" iinit="2"> <itraits_infoList count="2"> <itraits_info class="Traits_info" name="3" kind_attributes=""
kind_trait_type="Slot" slot_id="0" type_name="4" vindex="0"/> <itraits_info class="Traits_info" name="5" kind_attributes=""
kind_trait_type="Method" disp_id="0" methodi="1"/> </itraits_infoList> </instance_info> </instance_infoList>
code:
class_info class[class_count]
u30 cinit,00,in_method
u30 trait_count,00,无
traits_info traits[trait_count]
u30 script_count,01
script_info script[script_count]
u30 init,03,into the method
u30 trait_count,01
traits_info trait[trait_count]
u30 name,01,in multiname,MainTimeLine
u8 kind,04,0000 0010,Class
u30 cinit,01
u30 trait_count,00,无
traits_info traits[trait_count]
<script_infoList count="1"> <script_info class="Script_info" init="3"> <traits_infoList count="1"> <traits_info class="Traits_info" name="1" kind_attributes="" kind_trait_type="Clazz"
slot_id="1" classi="0"/> </traits_infoList> </script_info> </script_infoList>
u30 method_body_count,04,说明有4个方法
method_body_info method_body[method_body_count]
u30 method,00 ========== method=0
u30 max_stack,01
u30 local_count,01
u30 init_scope_depth,09
u30 max_scope_depth,0A
u30 code_length,03
u8 code[code_length],code[3] = D0 30 47
u30 exception_count,00,无
exception_info exception[exception_count]
u30 trait_count,00,无
traits_info trait[trait_count]
u30 method,02 ========== method=02
u30 max_stack,03
u30 local_count,01
u30 init_scope_depth,0A
u30 max_scope_depth,0B
u30 code_length,0x10
u8 code[code_length],code[0x10] = D0 30 D0 49 00 5D 0A 24 00 D0 66 05 4F 0A 02 47
u30 exception_count,00,无
exception_info exception[exception_count]
u30 trait_count,00,无
traits_info trait[trait_count]
u30 method,03 ========== method=03
u30 max_stack,02
u30 local_count,01
u30 init_scope_depth,01
u30 max_scope_depth,09
u30 code_length,0x27
u8 code[code_length],code[0x27] = D0 30 65 00 60 0B 30 60 0C 30 60 0D 30 60 0E 30 60 0F 30 60 10 30 60 02 30 60 02 58 00 1D 1D 1D 1D 1D 1D 1D 68 01 47
u30 exception_count,00,无
exception_info exception[exception_count]
u30 trait_count,00,无
traits_info trait[trait_count]