多线程与并发服务器设计(23 - 2 )

异步I/O

多线程与并发服务器设计(23 - 2 )_第1张图片

常见并发服务器方案

多线程与并发服务器设计(23 - 2 )_第2张图片

Linux能同时启动多少个线程?

        对于 32-bit Linux,一个进程的地址空间是 4G,其中用户态能访问 3G 左右,而一个线程的默认栈 (stack) 大小是 10M,心算可知,一个进程大约最多能同时启动 300 个线程左右。

多线程能提高并发度吗?

    如果指的是“并发连接数”,不能。
    假如单纯采用 thread per connection 的模型,那么并发连接数大约300,这远远低于基于事件的单线程程序所能轻松达到的并发连接数(几千上万,甚至几万)。所谓“基于事件”,指的是用 IO multiplexing event loop 的编程模型,又称 Reactor 模式。

多线程能提高吞吐量吗?

    对于计算密集型服务,不能。
    如果要在一个8核的机器上压缩100个1G的文本文件,每个core的处理能力为200MB/s,那么“每次起8个进程,一个进程压缩一个文件”与“只启动一个进程(8个线程并发压缩一个文件)”,这两种方式总耗时相当,但是第二种方式能较快的拿到第一个压缩完的文件。

多线程能提高响应时间吗?

    可以

多线程如何让I/O和计算重叠

    多线程程序如何让I/O和计算重叠,降低latency(迟延)
            例:日志(logging),多个线程写日志,由于文件操作比较慢,服务线程会等在IO上,让CPU空闲,增加响应时间。
解决办法:单独用一个logging线程负责写磁盘文件,通过BlockingQueue提供对外接口,别的线程要写日志的时候往队列一塞就行,这样服务线程的计算和logging线程的磁盘IO就可以重叠。
            如果异步I/O成熟的话,可以用protator模式。

线程池大小的选择
        如果池中执行任务时,密集计算所占时间比重为P(0<P<=1),而系统一共有C个CPU,为了让C个CPU跑满而不过载,线程池大小的经验公式T=C/P,即T*P=C(让CPU刚好跑满 )
        假设C=8,P=1.0,线程池的任务完全密集计算,只要8个活动线程就能让CPU饱和
        假设C=8,P=0.5,线程池的任务有一半是计算,一半是IO,那么T=16,也就是16个“50%繁忙的线程”能让8个CPU忙个不停。

线程分类

    I/O线程(这里特指网络I/O)
    计算线程
    第三方库所用线程,如logging,又比如database

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