多线程与并发服务器设计(23-1)

常见并发服务器方案

1、循环式/迭代式( iterative )服务器
    无法充分利用多核CPU,不适合执行时间较长的服务
2、并发式(concurrent)服务器
one connection per process/one connection per thread
    适合执行时间比较长的服务
3、prefork or pre threaded(UNP2e 第27章)
4、反应式( reactive )服务器 (reactor模式)
    并发处理多个请求,实际上是在一个线程中完成。无法充分利用多核CPU
不适合执行时间比较长的服务,所以为了让客户感觉是在“并发”处理而不是“循环”处理,每个请求必须在相对较短时间内执行。
5、reactor + thread per request(过渡方案)
6、reactor + worker thread(过渡方案)

7、reactor + thread pool(能适应密集计算)
8、multiple reactors(能适应更大的突发I/O)
    reactors in threads(one loop per thread)
    reactors in processes
9、multiple reactors + thread pool(one loop per thread + threadpool)(突发I/O与密集计算)
10、proactor服务器(proactor模式,基于异步I/O)
    理论上proactor比reactor效率要高一些
异步I/O能够让I/O操作与计算重叠。充分利用DMA特性。
Linux异步IO
glibc aio(aio_*),有bug
kernel native aio(io_*),也不完美。目前仅支持 O_DIRECT 方式来对磁盘读写,跳过系统缓存。要自已实现缓存,难度不小。
boost asio实现的proactor,实际上不是真正意义上的异步I/O,底层是用epoll来实现的,模拟异步I/O的。

iterative服务器

    iterative 只能使用短连接,只有一个 线程,如果使用长连接,那么其他请求就无法得到响应!

处理完一个连接,然后关闭连接。

    这种服务器有很多缺陷 : 

  •     单线程,不能充分利用多核cpu

  •    因为是短链接,有可能上一次断开的连接就是本次的连接,这样效率明显下降

  •   不能并发处理

多线程与并发服务器设计(23-1)_第1张图片

concurrent服务器

    这种服务器,因为是多线程或者多进程的,所以能并发处理请求。

注:如果是多进程,记得关闭监听套接字,因为子进程会继承套接字。

    如果是多线程,就不用关闭监听套接字了,因为线程没有继承打开的套接字。


多线程与并发服务器设计(23-1)_第2张图片多线程与并发服务器设计(23-1)_第3张图片



prefork服务器

    这种服务器由于多个进程在accept等待中,当一个请求到达时,都会被触发,但是只有一个成功返回。这是一种“惊群”现象。


多线程与并发服务器设计(23-1)_第4张图片

basic reactor (4)

并发处理,但是是单线程的。

多线程与并发服务器设计(23-1)_第5张图片

reactor+threadpool(7 第5中的改正)

一个IO线程,多个compute线程,适用于计算密集型

多线程与并发服务器设计(23-1)_第6张图片


multiple reactors

roll robin

多线程与并发服务器设计(23-1)_第7张图片

multiple reactors+threadpool

多线程与并发服务器设计(23-1)_第8张图片

 

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