缩放原理

 1:android有不同的分辨率,如果做适配:

    1)游戏引擎提供了图形渲染的功能,可以直接缩放整个view

    2) 手动缩放:

         对于每一个sprite 进行缩放,动态的获取当前屏幕的大小 与起初的设计大小相比, 然后调用缩放方法 通常缩放有四个参数; 前两个确定缩放中心点,即中心不动 后两个设置x y 缩放的比率

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