C++中的四种类型转换

   C++新加了四个类型转换操作符:static_cast,const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast。
 
     static_cast
   这时最常用的转换操作符,用于合理情况下的类型转换,如int转换为float
      average = (float) hists/ (float) at_bata;
   等效于
      average = static_cast<float> (hits) / static_cast<float> (at_bats);
 
     const_cast
   该操作符时用于去除const属性,即将指向const对象的指针转化换指向非const对象的指针。如:
Copy code
#include<iostream>

using namespace std;

 

const int * found(int val,const int * t, int n);

 

int main()

{

       int a[]={2,3,4};

       int* ptr;

       ptr=const_cast<int*>(found(4,a,3));

int i;

       if(ptr==0)

              cout<<"not found\n";

 

       else

              cout<<"found;value="<<*ptr<<'\n';

       return 0;

}

const int * found(int val,const int * t, int n)

{

       int i;

       for(i=0;i<n;i++)

       {

 

              if(t==val)

                     return &t;

              return 0; //not found

       }

}

  
      dynamic_cast
   该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有 相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换 时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比 static_cast更安全。
Copy code
class C{
//…C没有虚拟函数
};
class T{
//…
}
int main()
{
 dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
此时如改为以下则是合法的:
class C{
public:
  virtual void m() {};// C现在是 多态
}


  
      reinterpret_cast
    通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释,即对数据的二进制存在形式进行重新解释。比如:

Copy code
 int i;

char *p = "This is a example.";

 i = reinterpret_cast<int>(p);


此时结果,ip的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。

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