MDSF:发布图形编辑器源码OpenGraphicEditor

    OpenExpressApp(开源信息系统开发平台之OpenExpressApp框架.pdf) 的建模,打算是基于GOPPRR模型来做的,为了支持更灵活的画图,所以采用了直接使用GEF。这是使用GEF做的一个示例截图,今天我把它上传到 sourceforge ,取名为 OpenGraphicEditor。本篇文章将对OpenGraphicEditor进行一下介绍,如果你感兴趣的话,可以前去下载源码学习。

主界面

打开程序后,主界面如下:

支持矢量图

支持类图

其他功能(不一一介绍了)

实现方式

采用GEF进行图形开发框架

代码目录

开源项目

上传到 http://sourceforge.net/p/opengraphic

源码下载:svn checkout svn://svn.code.sf.net/p/opengraphic/code/trunk opengraphic-code

目录:

目录 zhoujg.OEA.MetaModelEngine 为源码,OpenGraphicEditor为源码压缩文件,bin下为可运行程序

杂谈

  • 技术选型

由于OEA的客户端使用的是WPF,看到WPF:从WPF Diagram Designer Part 1学习控件模板、移动、改变大小和旋转 文章,所以想到以这个为基础来作为基础来开发,但是觉得要用这个开发,后期可能还会遇到很多技术细节问题,所以上网又查了一些画图的框架,但一直还没有确定下来。

OEA是要做一个建模平台,素以我对建模还是比较关注的,很自然就会关注到GMF,也写了一系列的blog(GMF:图形定义模型(Graphical definition model)介绍 等),通过GMF我知道了GEF,所以上网去搜索了一下,国内好像八进制写过一系列,国外也有一些教程。通过查看这些文档,我觉得这是一个不错的框架。虽 然目前相机与GOPPRR来做,后期如果研究EMF觉得不错,使用EMF可以更好地用Eclipse中的一些开源建模框架,所以初步决定使用GEF来做。 为了能够进一步了解如何使用GEF进行图形开发,于是才有了这个示例,现在叫做OpenGraphiEditor

  • 搜索代码

在开发这个程序中,画直线以及改变大小是一个难点,网上也没有这样的示例教程,找了很久都没有发现。不过最后还是被我找到了,才有了今天的代码。如何找到的呢?这是我的几篇微博:

 

参考

GEF(Graphical Editing Framework)介绍
GEF:应用示例列表

GEF:使用Draw2D画流程图

 

模型驱动软件工厂适合技术架构师和技术开发人员

 

  • 开源信息系统开发平台之OpenExpressApp框架.pdf适合技术架构师和技术开发人员

    OpenExpressApp 是将现有技术和产品中有价值的部分引入到一起,它要做的是整合别人已经实践的方法来提高我们自身的开发能力。不同于以往为特定开发角色提供独立的开发工具 和框架,它基于业务模型驱动开发指导思想,为业务分析人员、软件设计和开发人员提供的一种集成的开发平台,提供报表、流程、元数据等基础引擎,具有业务建 模、领域建模和应用建模等模型,并提供权限、报表等多个通用应用模块。为了支持软件开发,还提供基于敏捷思想、软件产品线工程的软件项目管理工具、快速原 型工具和测试支持。OpenExpressApp是一个模型驱动开发平台,目前只是实现了C/S框架部分。

 

 

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