.NET4.0并行计算技术基础(4)
这是一个系列讲座,前面几讲的链接为:
.NET 4.0 并行计算技术基础(1)
.NET 4.0 并行计算技术基础(2)
. NET 4.0并行计算技术基础(3)
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19.1让一切“并行”――任务并行库原理及应用
19.3.1 任务并行库简介
任务并行库(
TPL
:
Task Parallel Library
)是
.NET 4.0
为帮助软件工程师开发并行程序而提供的一组类,位于
System.Threading
和
System.Threading.Tasks
这两个命名空间中,驻留在
3
个
.NET
核心程序集
mscorlib.dll
、
System.dll
和
System.Core.dll
里。使用这些类,可以让软件工程师在开发并行程序时,将精力更关注于问题本身,而不是诸如线程的创建、取消和同步等繁琐的技术细节。
使用
TPL
开发并行程序,考虑的着眼点是“任务
(task)
”而非“线程”。
一个任务是一个
Task
类的实例,它代表某个需要计算机执行的数据处理工作,其特殊之处在于:
在TPL中,任务通常代表一个可以被计算机并行执行的工作。
任务可以由任何一个线程执行,特定的任务与特定的线程之间没有绑定关系。在目前的版本中,
TPL
使用
.NET
线程池中的线程来执行任务。
负责将任务“分派”到线程的工作则“任务调度器(
Task Scheduler
)”负责。任务调度器集成于线程池中。
我们在前面介绍并行计算基本原理时,曾经介绍过
OpenMP
,通过在
Fortran
或
C/C++
代码中添加特定的编译标记,实现了
OpenMP
标准的编译器会自动地生成相应的并行代码。然而,
TPL
采用了另一种实现方式,它自行是作为
.NET
平台的一个有机组成部分而出现的,并不对编译器提出特殊要求,当应用程序使用
TPL
编写并行程序时,所有代码会被直接编译为
IL
指令,然后由
CLR
负责执行之,整个过程完全等同于标准的
.NET
应用程序。换言之,对于应用软件开发工程师而言,使用
TPL
开发并行程序,在编程方式上没有任务变化,只不过是编程时多了几个类可用,并且处理数据时需要使用并行算法。
提示:
之所以微软在设计.NET 4.0并行扩展的时候放弃了类似于OpenMP的方式,是因为.NET平台本身是跨语言的,如果象OpenMP那样,就不得不对所有的.NET编程语言设定特定的编译指令,并且需要修改现有的各种语言编译器,这无疑是不明智的一个决定。
另外,针对并行程序中令人头痛的异常处理问题,
TPL
提供了一个增强了的
.NET
异常处理机制,并且在
Visual Studio
中集成了相应的调试工具。
扩充阅读:
使用Visual Studio 2010调试并行程序
Visual Studio 2010
对并行程序的调试提供了强大的手段,给程序设计好断点以后,可以使用Threads窗口查看当前程序的所有线程:
在
图
19
‑9
中双击某行,可以让指定的线程成为当前“激活”的“被调试”的线程。
另外,Parallel Tasks窗口展示了当前程序所运行的所有任务:
在Parallel Stacks窗口中,则可以直观地看到每个线程的调用堆栈:
有关Visual Studio 2010调试器的使用方法,请查询MSDN。本书不再赘述。
19.3.2 从线程到任务
在对
TPL
有了基本的了解之后,我们以一个实例来介绍如何使用
TPL
开发并行程序(
图
19‑12
)。
1 示例简介
示例项目
CalculateVarianceOfPopulation
完成以下任务:
测试一批数据的总体方差。
依据数理统计理论,可以使用以下公式计算方差:
很明显,要完成计算数据总体方差的任务,必须完成以下的工作:
(
1
)计算出所有数据的平均值,这很简单,直接求数据的和然后除以数据个数就行了。
(
2
)计算所有数与平均值的差值的平方,然后求和
(
3
)将第(
2
)步求出的各除以数据个数,得到总体方差。
分析一下,在上述
3
个子任务中,第(
2
)步是最有可能并行执行的。我们可以将整个数据分成几组,然后对每组数据并行执行处理任务。
下面简要介绍一下示例程序的技术要点,完整代码可以在配套光盘上找到。
2 直接使用线程实现并行处理
在示例程序中,测试数据是随机生成的,放在一个
double
类型的数组中,其大小由常量
DataSize
确定。
示例程序是一个
windows
应用程序,为了保证程序可以及时地响应用户操作,均采用多线程方式在后台执行计算任务,为此设计了一个跨线程安全显示信息的函数:
private void ShowInfo(string Info)
{
if (InvokeRequired)
{
Action<string> del = (str) => { rtfInfo.AppendText(str); };
this.BeginInvoke(del, Info);
}
else
rtfInfo.AppendText(Info);
}
注意上面用到了
Control.InvokeRequired
属性用于判断是否跨线程访问
RichTextBox
控件。
串行程序没什么好说的,示例程序将其封装为一个
CalculateVarianceInSequence()
函数,直接调用就行了。
有趣的是如何使用线程来并行处理。常量
ThreadCount
用于定义并行执行上述第(
2
)个任务的线程数,示例中将其设置为
4
,因此,在程序运行时,有
4
个线程同时计算“每个数据与总体平均值的差值的平方和”。这是一个典型的线程同步问题。
我们使用一个窗体的成员变量
SquareSumUsedByThread
保存计算结果,由于有
4
个线程要访问它,因此必须给其加上一把锁。这里有一个需要注意的地方,为了提升程序性能,这把“锁”锁定的对象不能是主窗体对象,更不能是主窗体类型,而是一个专用于互斥的对象。为此,在主窗体中我添加了以下变量:
private object SquareSumLockObject = new object();
而在线程函数中这样访问它:
//…
lock (SquareSumLockObject)
{
SquareSumUsedByThread += sum;
}
//…
这是一个很重要的多线程开发技巧,读者需要注意。
另外,工作线程在执行计算任务时需要知道一些信息:
l
它负责处理整个数组中“哪块”区域?这可以通过它要处理的数据的起始索引和要处理的数据个数确定。
l
总体数据的平均值,这个值在算法前一步使用串行算法计算得到的。
读者一看到这,应该马上意识到这是一个典型的“将数据从外界传送到线程中”问题,可以使用本书第
16
章介绍过的相关编程技巧来解决。在本示例中,定义了一个
ThreadArgu
辅助类用于封装这些信息。由此得到线程函数的代码框架:
private void CalculateSquareSumInParallelWithThread(object ThreadArguObject)
{
ThreadArgu argu = ThreadArguObject as ThreadArgu;
//
……(代码略)
}
另外,由于有
4
个工作线程执行计算任务,因此,我们可以使用第
17
章介绍过的
CountdownEvent
对象来等待这
4
个线程的工作结束。
如果读者掌握了前几章的内容,那么在上面介绍的基础之上,您完全可以不看示例代码自行编出这个程序,这是一个很好的编程练习。
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下一讲介绍如何使用TPL来完成同样的工作,示例的源码也将在下一讲给出。
请看下一讲《 .NET4.0并行计算技术基础(5)》