Cinelerra入门

摘自:网络 -------

 

 Cinelerra入门

 

第一部分: 如何获取和安装软件

 
cinelerra是linux下的专业视频编辑软件之一,遵循GPL协议,源代码公开,实际上,对于这个软件,如果你有编译代码的能力,我建议你使用直接编译源代码的方式来安装和使用,以便于对其插件进行简单而随意的修改。 当然,这个页面有介绍在各个发行版上如何安装cinelerra,不过其推荐的方式在我的Fedora 7上工作的并不顺畅,实际上我对整个freshrpms编译的东西都不感冒,它们编译的东西总是效率低下,依赖复杂,和别的库的冲突,不稳定以及没有在官方仓库中公布源代码。实际上,从这个页面下载的源代码在我的Fedora上编译只需要一点很小的改动(增加几个输出目录之),并且编译出的程序运行稳定和完美。我并不太清楚在别的发行版上是否也是这样。
上述两个链接其实是不同的cinelerra的版本,官方版本和社区版本。我使用的是官方版本,但据称社区版本更强大和更少Bug,要注意,社区版本总是把官方版本的最新改动合入自己的版本然后修正其中的错误,但实际上除此以外,这是两个互相没有什么沟通的各自独立的版本。
 
 
第二部分: 系统需求
 
按照cinelerra的官方说法,运行这个软件系统高于500MHz的CPU,但如果是毒龙双核可以大大提高软件的性能,内存至少要256M,但是要编辑视频没有1G内存就有点不近人情。 我自己的机器满足毒龙双核,也刚好1G内存,运行起来非常流畅。
 
OK,开始正题,如何使用。下面的两副图是cinelerra的启动画面和工作区介绍,cinelerra希望自己能够做到象编辑文本文件一样编辑视频文件,它追求的是强大的功能而不是界面的美观和易用,因此,就我的感觉来说,cinelerra的好多图标实在是太简陋了。默认界面包含四个窗口,用来预览素材的view窗口,用来显示即时编辑效果的Compositor窗口,主工作区Program窗口以及素材区Resources窗口。现在,跟我来一步一步进行一些最常用的视频编辑工作。你首先要作的工作是新建一个工程(File-New)和导入你的素材(File-Load files),新建工程的屏幕如上左图所示,选择你需要的工程画布尺寸就好了,如果你不准备把你的视频在电影屏幕上放映或者导出到DV上,你就不需要那么大的分辨率,而如果你要导出到DV上却选择了320x240的分辨率,sorry,你可能是一场白忙活。导入素材的窗口如上右图所示,通常来说cinelerra最善于操作没有压缩的mpg或者mov格式,但是你不妨尝试一下你的原始素材是否被cinelerra支持,注意默认的选项将使用这个素材替换整个工程,通常你应该选择 
Create new resources only。在成功导入素材以后,你可以把素材拖到view窗口来选择素材的一部分进行编辑,选择的方法是,使用View窗口播放或者拖拽素材到起点的地方设置分割起点,到终点的地方设置分割终点,然后点击插入到工作区的按钮。上左图演示了这些按钮的位置,在图中还标明了两个按钮,拷贝粘贴模式让你在工作窗口中使用编辑文本的方式(选中,拷贝,粘贴)来编辑视频,拖拽的方式则将每个加入工作区的素材片断视为一个整体。图中右下角的地方标出的在素材上点右键选择Match frame rate的菜单,如果你发现最终渲染的结果的速度和正常速度不一样,你可能需
要点一下这个菜单。在上右图中,我导入了第二个视频片断,并且直接将其拉入主工作区,让其位于第一个素材的后面,使用这样的方法,就可以将多个视频连接成一个视频了。图中还指示了调整时间轴比例的按钮以及时间轴的位置,以及设定最终渲染范围的起点和终点按钮的位置。
 
接下来我们可以开始进行第一次渲染了,选择开始位置和结束位置,选择file菜单中的Render菜单项,打开渲染窗口。渲染时要注意,第一:选择适合的Video编码器,比如我喜欢使用MPEG-4,默认的不一定能够正常工作,第二:注意在最下面选择insert nothing,否则新产生的文件会被插入到素材库中,这通常不是我们想见到的。
让我们来给我们的编辑工作加点花哨的东西,使用转场效果。选择素材库中的Video Transaction文件夹,在其中选择一个转场效果,将其拖拽到两段视频的中间位置。你可以在你拖拽过来的转场效果上右键设置其参数,然后将渲染范围指定到转场效果附近,包含转场效果,然后进行渲染以观察转场的最终效果,如上右图所示。
 
最后,让我们来增加背景音乐和字幕。在已有的
Audio1 通道上点击右键,选择Add track来增加一个声音通道,导入一个mp3素材,将其拖到新产生的Audio2通道上,这样就可以有一个背景音乐了。如上左图所示。
在Video1上点击右键选择Add track来增加一个视频通道,新建一个透明背景的png图片,图片的大小和工程的大小相同,在其上写一些字幕,然后将这个图片导入资源库中,拖拽到Video 2通道上(你可能需要使用前面提到的Match frame rate来修饰一下这个png素材),然后放大时间轴以便你可以拉长这个只有1帧的素材,或者拖动它使其和你的Video1 对应上,如上右图所示。进行最终渲染以获得你的最终结果。
 
 
最后一部分: 后记
 
可能有些人觉得
添加字幕的方式有点罗嗦,不够直观,实际上,cinelerra有直观的添加字幕的Video  Effect(位于素材窗口内),叫做title,可惜这个效果不支持中文,如果你只需要添加英文字幕的话,这个效果绝对会让你感觉使用的很过瘾。这就是为什么我们要学习,要充实自己的原因。我们落后太多而且一直在落后着,以致于有什么好东西,别人根本感觉不到你的存在,这个effect支持韩文,整个cinelerra支持德文,法文,西班牙文,但是,不支持中文。
 
我在天涯发了一个帖子,痛骂招行网银不但不支持linux,也不支持任何虚拟机方式的windows,就因为在其中放了别人关于给招行的公开信(可Google以得到详情,我不想在这里也被认为是在发广告)以及招行自己论坛上一个关于不支持虚拟机的帖子的链接,结果一个忧国忧民的网友竟然说我发的是广告贴,还把我痛骂一番,对于这种拿无知当个性的人,我只感觉,我们太落后了。
 
同志们,加油!
 
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摘自:网络

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