Adobe Achemy入门指南(二)

 在第一篇入门文章介绍了Achemy的基本知识,本文将介绍了了一个新的知识点,即如何从c代码中调用外部的actionscript3代码。

这在实际中有许多地方可以应用到。
    思路很简单:就是常用的回调的概念,我们在as3中调用c语言代码的时候,将自身实例对象作为参数传递给所调用的c函数,
    然后在c代码中就可以在需要的时候回调as3代码中所定义的回调函数。
    具体实例如下,功能非常简单,就是让c代码调用as3中的一个函数,打印"hello,world".
    首先是外部的as3代码:
 
  
  
  
  
  1. package { 
  2.     import flash.display.Sprite; 
  3.     import cmodule.test.CLibInit; 
  4.      
  5.     public class AlchemyWrapper extends Sprite 
  6.     { 
  7.         public function AlchemyWrapper() 
  8.         { 
  9.             var loader:CLibInit = new CLibInit; 
  10.             var lib:Object = loader.init(); 
  11.             trace(lib.invoke(this)); 
  12.              
  13.         } 
  14.         public function testName():String 
  15.         { 
  16.             return "hello,world";  
  17.         } 
  18.     } 

然后是里面的alchemy部分的c代码:

 

  
  
  
  
  1. #include <stdlib.h> 
  2. #include <stdio.h> 
  3.  
  4. //Header file for AS3 interop APIs 
  5. //this is linked in by the compiler (when using flaccon) 
  6. #include "AS3.h" 
  7.  
  8. AS3_Val alchemyWrapper = NULL; 
  9.   
  10. //Method exposed to ActionScript 
  11. static AS3_Val invoke(void* self, AS3_Val args) 
  12.     alchemyWrapper = AS3_Undefined(); 
  13.     AS3_ArrayValue( args, "AS3ValType", &alchemyWrapper); 
  14.     AS3_Val str = AS3_CallS("testName", alchemyWrapper, AS3_Null()); 
  15.     return str; 
  16.  
  17. //entry point for code 
  18. int main() 
  19.     //define the methods exposed to ActionScript 
  20.     //typed as an ActionScript Function instance 
  21.     AS3_Val invokeMethod = AS3_Function( NULL, invoke ); 
  22.  
  23.     // construct an object that holds references to the functions 
  24.     AS3_Val result = AS3_Object( "invoke: AS3ValType", invokeMethod ); 
  25.  
  26.     // Release 
  27.     AS3_Release( invokeMethod ); 
  28.  
  29.     // notify that we initialized -- THIS DOES NOT RETURN! 
  30.     AS3_LibInit( result ); 
  31.  
  32.     // should never get here! 
  33.     return 0; 

具体的编译运行步骤,请参阅第一篇文章中的说明文字 

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