游戏制作中的安全需求分析项

如果说在项目进行中,会进行调优,完整封装前会进行性能测试。那么紧接着,就是安全需求分析。

1.对协议的用户权限安全问题(平台对外)

2.平台数据库服务的访问限制

3.游戏协议加密和封包的有效性。(用截包工具进行截包和探索性查找,截获行为包时试图绕过客户端去执行操作)

4.接3,关键数据部分,服务器会否和客户端做一次校验,在非协议层的数据层根据包的长度做出判断。

5.反外挂对外挂的感知度。

6.色彩验证可以被轻易识别。(mmo常见的,色彩可以被轻松识别是非常简单的,但可以根据色彩的分布来增长外挂分析时间过4秒)

7.外部工具,如金山游侠,变速齿轮对游戏的影响性如何。

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