有时候,我们必须要用到广播模式,使用广播模式(BMA)可以避免静态列出所有的邻接路由器。接口被设定为广播模式后,它就像连接的是LAN一样。这时它们将选举DR和BDR。下面,我们一起来做这个实验,大字有可以将这个实验根据自已的喜好灵活变动和扩展。解决问题的思路是有很多条的!
实验拓扑:
(
同
NBMA
实验的拓扑图
)
实验步骤:
先配置好帧中继交换机,
NA
里就学过,这里我们再温习一回!
Router>en
Router#conf t
Router(config)#ho FR-SW //
给设备起名
FR-SW(config)#no ip domain lookup //
关闭域名查找
FR-SW(config)#lin con 0 //
进入
con
口
FR-SW(config-line)#logg s //
设定输出信息同步,防止干扰我们
FR-SW(config-line)#exec-t 0 0 //
设为永不超时
(
工作中勿用
)
FR-SW(config-line)#exit
FR-SW(config)#frame-relay switching //
将路由器设定为帧中继交换机
FR-SW(config)#int s0/0
FR-SW(config-if)#no sh
FR-SW(config-if)#clock rate 64000 //
设定串口时钟
FR-SW(config-if)#encapsulation frame-relay //
在接口上封装帧中继
注意:此命令后面可加
ietf
参数,如果不加,默认帧类型是
Cisco
。
IETF
是通用标准。
FR-SW(config-if)#int s0/1
FR-SW(config-if)#no sh
FR-SW(config-if)#clock rate 128000 //
设定串口时钟
FR-SW(config-if)#encapsulation frame-relay //
在接口上封装帧中继
FR-SW(config-if)#exit
FR-SW(config)#interface s0/2
FR-SW(config-if)#no sh
FR-SW(config-if)#clock rate 128000 //
设定串口时钟
FR-SW(config-if)#encapsulation frame-relay //
在接口上封装帧中继
FR-SW(config-if)#int s0/0
FR-SW(config-if)#frame-relay intf-type dce //
设定接口是帧中继的
DCE
FR-SW(config-if)#frame-relay lmi-type cisco //
设定
LMI
的类型,默认是
Cisco
。通用标准为
ansi
。
FR-SW(config-if)#int s0/1
FR-SW(config-if)#frame-relay intf-type dce //
设定接口是帧中继的
DCE
FR-SW(config-if)#frame-relay lmi-type cisco //
设定
LMI
的类型,默认是
Cisco
。通用标准为
ansi
。
FR-SW(config-if)#int s0/2
FR-SW(config-if)#frame-relay intf-type dce //
设定接口是帧中继的
DCE
FR-SW(config-if)#frame-relay lmi-type cisco //
设定
LMI
的类型,默认是
Cisco
。通用标准为
ansi
。
FR-SW(config-if)#exit
FR-SW(config)#interface s0/0
FR-SW(config-if)#frame-relay route 102 interface s0/2 201 //
配置帧中继交换表,也就是告诉路由器如果从此接口收到
DLCI=102
的帧,就从
s0/2
发送出去,并将
DLCI
改为
201.
FR-SW(config-if)#frame-relay route 103 interface s0/1 301
//
配置帧中继交换表,也就是告诉路由器如果从此接口收到
DLCI=103
的帧,就从
s0/1
发送出去,并将
DLCI
改为
301.
FR-SW(config-if)#int s0/2
FR-SW(config-if)#frame-relay route 201 interface s0/0 102
//
配置帧中继交换表,也就是告诉路由器如果从此接口收到
DLCI=201
的帧,就从
s0/0
发送出去,并将
DLCI
改为
102.
FR-SW(config-if)#int s0/1
FR-SW(config-if)#frame-relay route 301 interface s0/0 103
//
配置帧中继交换表,也就是告诉路由器如果从此接口收到
DLCI=301
的帧,就从
s0/1
发送出去,并将
DLCI
改为
103.
FR-SW(config-if)#exit
FR-SW(config)#^Z
查看一下帧中继交换机是否正常:
FR-SW#show frame-relay route
OK!
映射关系都正常!
配置路由器
R1:
Router>en
Router#conf t
Router(config)#no ip domain lookup //
关闭域名查找
Router(config)#lin con 0
Router(config-line)#logg s//
设定输出信息同步
Router(config-line)#exec-t 0 0//
设定永不超时
(
实际工作中不建议
)
Router(config-line)#exit
Router(config)#hostname R1 //
给设备起名
R1(config)#interface loopback 0 ---
创建本地环回接口
R1(config-if)#ip add 1.1.1.1 255.255.255.255 ---
指定
IP
地址及掩码
R1(config-if)#ip ospf network point-to-point ---
定义接口模式为点到点
R1(config-if)#int s0/0 //
进入串口
s0/0
R1(config-if)#ip add 192.168.1.1 255.255.255.0
R1(config-if)#encapsulation frame-relay ---
封装帧中继协议
R1(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.2 102 broadcast
//
帧中继静态映射
R1(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.3 103 broadcast
//
帧中继静态映射
R1(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.1 102 //
设置可以
ping
通自已
R1(config-if)#no frame-relay inverse-arp //
关闭动态
ARP
解析
R1(config-if)#ip ospf network broadcast //
设定模式为
BMA
R1(config-if)#no sh //
打开接口
R1(config-if)#exit
R1(config)#router ospf 100 //
启用
OSPF
进程,
AS
号为
100
R1(config-router)#router-id 1.1.1.1 //
手工指定
Router ID
R1(config-router)#network 1.1.1.1 0.0.0.0 area 0 //
指定参与
OSPF
进程的接口地址
R1(config-router)#network 192.168.1.1 0.0.0.0 area 0 //
指定参与
OSPF
进程的接口地址
R1(config-router)#exit
配置路由器
R2:
Router>en
Router#conf t
Router(config)#no ip domain lookup //
关闭域名查找
Router(config)#hostname R2//
给设备起名
R2(config)#lin con 0
R2(config-line)#logg s //
设定输出信息同步
R2(config-line)#exec-t 0 0 //
设定永不超时
(
实际工作不建议
)
R2(config-line)#exit
R2(config)#interface loopback 0 //
创建本地环回接口
R2(config-if)#ip add 2.2.2.2 255.255.255.255
R2(config-if)#ip ospf network point-to-point //
定义接口模式为点到点
R2(config-if)#int s0/0
R2(config-if)#ip add 192.168.1.2 255.255.255.0
R2(config-if)#encapsulation frame-relay //
封装帧中继协议
R2(config-if)#ip ospf priority 0 //
设定
Spoke
端
OSPF
接口优先级为
0
R2(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.1 201 broadcast
//
帧中继静态映射
R2(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.3 201 broadcast
//
帧中继静态映射
R2(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.2 201 //
设定可以
ping
通自已
R2(config-if)#no frame-relay inverse-arp //
关闭动态
ARP
解析
R2(config-if)#no sh
R2(config-if)#exit
R2(config)#router ospf 100 //
启用
OSPF
进程,
AS
号为
100
R2(config-router)#router-id 2.2.2.2 //
手工指定
Router ID
R2(config-router)#network 2.2.2.2 0.0.0.0 area 0
//
指定参与
OSPF
进程的接口地址
R2(config-router)#network 192.168.1.2 0.0.0.0 area 0
//
指定参与
OSPF
进程的接口地址
R2(config-router)#exit
配置路由器
R3:
Router>en
Router#conf t
Router(config)#no ip domain lookup //
关闭域名查找
Router(config)#hostname R3 //
给设备起名
R3(config)#lin con 0
R3(config-line)#logg s //
设定输出信息同步
R3(config-line)#exec-t 0 0 //
设定永不超时
(
实际工作中不建议
)
R3(config-line)#exit
R3(config)#interface loopback 0 //
创建本地环回接口
R3(config-if)#ip add 3.3.3.3 255.255.255.255
R3(config-if)#ip ospf network point-to-point //
设定接口模式为点到点
R3(config-if)#int s0/0
R3(config-if)#ip add 192.168.1.3 255.255.255.0
R3(config-if)#encapsulation frame-relay //
在接口上封装帧中继协议
R3(config-if)#ip ospf priority 0 //
手工指定接口优先级
R3(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.1 301 broadcast
//
帧中继静态映射
R3(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.2 301 broadcast
//
帧中继静态映射
R3(config-if)#frame-relay map ip 192.168.1.3 301 //
设定可以
ping
通自已
R3(config-if)#no frame-relay inverse-arp //
关闭动态
ARP
解析
R3(config-if)#no sh //
开启端口
R3(config-if)#exit
R3(config)#router ospf 100 //
启用
OSPF
进程
,AS
号为
100
R3(config-router)#router-id 3.3.3.3 //
手工指定
Router ID
R3(config-router)#network 3.3.3.3 0.0.0.0 area 0
//
指定参与
OSPF
进程的接口地址
R3(config-router)#network 192.168.1.3 0.0.0.0 area 0
//
指定参与
OSPF
进程的接口地址
R3(config-router)#exit
注意:
1.
在
Hub-and-Spoke
结构中,
BMA
也要控制
DR
选举。确保处于“
HUB
”端的路由器为
DR
,方法和
NBMA
实验一样。
2.
BMA
模式下,邻居关系自动通过
Hello
包建立及维护。
实验调试:
R1#show ip ospf interface
可以看到:
网络类型已变为
Broadcast(BMA)
。
BMA
模式下,
Hello
周期变为
10
秒。
R4#show ip router ospf
BMA
的实验总体和
NBMA
相差不大,只是更改了几处命令而已,比如在
R1
上取消手工指定邻居,在每路由器接口上指定
OSPF
模式为
broadcast(
广播模式
)
。实验到这就完成了!