最近金日隧道广告系统的通信系统要升级,用Moxa的DA66x设备取代原先的Moxa5630通信模块,由于DA66x内嵌了WinCE5.0系统,系统的功能可以有很大的发挥余地。
DA66x这款产品功能很强,可以说WinCE5.0在工业通信领域被用到了极致(2个10/100M的Tcp/IP通信口,16+1个高波特率串口)我更为喜欢的是,它给PC机提供了多种渠道去控制该设备,内建了Web服务器,可以通过网页进行各种配置,开启了ftp服务,可以通过ftp上传下载文件,此外我更为喜欢的是提供了Pocket CMD 5.0(如下图),可以通过超级终端进行控制(和DOS界面没有什么区别,很早的时候,我开发AB PLC的一个接口板程序时,就是用到类似的东西)。
通过Moxa提供的SDK,我还是学了不少.net的技术,比如静态构造函数的使用,以前是不知道的,所以以后直接使用静态函数的时候,知道在哪里初始化变量了(题外话:在msdn查静态构造函数的时候,意外的发现在VS2005目录里有好东西,VS2005安装目录\VC#\Specifications\2052下面有两个中文版的C#规范的word文件,很是详细,值得一看)。此外还学到了向API函数传结构体的技术,如:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] //该结构体变量内存连续存储
- public struct LCM_POS
- {
- [MarshalAs(UnmanagedType.U1)] //无符号字节变量
- public byte x;
- [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
- public byte y;
- }
- mxdevice.LCM_POS pos = new mxdevice.LCM_POS();
- pos.x = x;
- pos.y = y;
- IntPtr lpPos = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(pos)); //分配空间
- Marshal.StructureToPtr(pos, lpPos, false); //获取结构体指针
- mxdevice1.IoControl(mxdevice.IOCTL_LCM_GOTO_XY, lpPos);
有时间这方面的技术,我在专门论述。
由于DA66x没有提供触摸屏,只是提供了一个16*2的LED显示屏和4个按钮,所以功能控制比较麻烦,值得提出的时,moxa公司提供的SDK还是有bug的,比如下面的一个函数:
- public bool IoControl(uint code, ref byte input, ref byte output)
- {
- int num1 = 0;
- byte num2 = 0;
- if (!DeviceIoControl(hLCMPort, IOCTL_KEYPAD_GET_DOWN_STATE, (void*)0, 0, pkey, sizeof(UCHAR), &dwBackSize, NULL))
- }
上面的output参数竟然没用,幸好moxa的dll没有加密可以获得源码,否则我修改起来就麻烦了。
此外DA66x系列的设备和UC7400的设置共用一个.net开发包,并且DA66x没有LCD显示和按键的控制(该需求反馈到Moxa后,据说近期就要发布相关代码),还好,moxa发过来LCM(EVC程序)的源码,可以把相关的EVC代码转换为.net代码。
Moxa最大的设计败笔(个人认为)就是按钮和LCD的驱动设备为同一个“LCM1:”,按钮和LCD就不能独立设计,否则通过线程不断检查按钮状态时会和显示冲突。没有办法,只好设计在一起了,我自己开发一个DA66x的.net驱动,效果还不错(有时间在设计一个二级菜单和多页文本显示的功能)。此外我还是看看moxa提供的开发包是怎么设计的吧,说不定又学到不少东西。
下面是我自己开发的相关代码,有类似需求的朋友可以参考一下:
//LCD显示&按键控制
- public class LCMKEY
- {
- private mxdevice mxdevice1;
- private Thread trdKeypadlisten;
- private bool bStop;
- public static int Key = 0; //按键信息
- public LCMKEY()
- {
- }
- public void Init()
- {
- mxdevice1 = new mxdevice("LCM1:");
- mxdevice1.Open();
- this.bStop = false;
- this.trdKeypadlisten = new Thread(new ThreadStart(this.ThreadTask));
- this.trdKeypadlisten.Priority = ThreadPriority.Normal;
- this.trdKeypadlisten.Start();
- }
- public void Exit()
- {
- mxdevice1.Close();
- try
- {
- if (!this.bStop)
- {
- this.bStop = true;
- }
- this.trdKeypadlisten = null;
- }
- catch
- {
- return;
- }
- }
- ~LCMKEY()
- {
- Exit();
- }
- //光标控制
- public void Cursor(bool bFlag)
- {
- byte num = 0;
- mxdevice1.IoControl(bFlag ? mxdevice.IOCTL_LCM_CURSOR_ON : mxdevice.IOCTL_LCM_CURSOR_OFF, ref num); //mxdevice.IOCTL_LCM_BLINK_ON
- }
- //清屏
- public void Clear()
- {
- byte num = 0;
- mxdevice1.IoControl(mxdevice.IOCTL_LCM_CLEAR, ref num);
- }
- //光标定位
- public void GotoXY(byte x, byte y)
- {
- mxdevice.LCM_POS pos = new mxdevice.LCM_POS();
- pos.x = x;
- pos.y = y;
- IntPtr lpPos = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(pos));
- Marshal.StructureToPtr(pos, lpPos, false);
- mxdevice1.IoControl(mxdevice.IOCTL_LCM_GOTO_XY, lpPos);
- }
- //文本显示
- public void Show(string text, byte x, byte y)
- {
- int num = 0;
- GotoXY(x, y);
- mxdevice1.WriteDev(Encoding.Default.GetBytes(text), text.Length, out num);
- }
- //文本显示
- public void Show(string text1, string text2)
- {
- //清屏
- Clear();
- //写第一行
- Show(text1, 0, 0);
- //写第二行
- Show(text2, 0, 1);
- }
- //按钮控制
- protected virtual void OnKeyClick(int e)
- {
- if (this.KeyClick != null)
- {
- this.KeyClick(this, e);
- Key = e;
- }
- }
- //按钮监控
- private void ThreadTask()
- {
- byte pTemp = 0, pKey = 0;
- do
- {
- if (mxdevice1.IoControl(mxdevice.IOCTL_KEYPAD_GET_MENU_STATE, ref pTemp, ref pKey))
- {
- if (pKey == 1)
- {
- OnKeyClick(1);
- }
- }
- if (mxdevice1.IoControl(mxdevice.IOCTL_KEYPAD_GET_UP_STATE, ref pTemp, ref pKey))
- {
- if (pKey == 1)
- {
- OnKeyClick(2);
- }
- }
- if (mxdevice1.IoControl(mxdevice.IOCTL_KEYPAD_GET_DOWN_STATE, ref pTemp, ref pKey))
- {
- if (pKey == 1)
- {
- OnKeyClick(3);
- }
- }
- if (mxdevice1.IoControl(mxdevice.IOCTL_KEYPAD_GET_SELE_STATE, ref pTemp, ref pKey))
- {
- if (pKey == 1)
- {
- OnKeyClick(4);
- }
- }
- Thread.Sleep(100);
- }
- while (!this.bStop);
- }
- // Events
- public event KeyClickEventHandler KeyClick;
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