CCScale9Sprite的用法

  cocos2d-x 2.0.1里面 有一个类似于安卓9图的工具,CCScale9Sprite,tests里面没有它的介绍,在网上找了一下,没有发现有例子。于是自己是用了下,写了个例子。

原地址:http://blog.csdn.net/toss156/article/details/7911955

[cpp]  view plain copy
  1. CCRect rect = CCRectMake(0,0,16,16);   //图片的大小  
  2. CCRect rectInsets = CCRectMake(1,1,1,1); //left,right,width,height  
  3. CCSize winRect = CCSizeMake(size.width/2,size.height/2); //设置要拉伸后的的大小  
  4. CCScale9Sprite *m_pNextBG   = CCScale9Sprite::create("UI/NEXT ENEMY.png",rect,rectInsets);  
  5. m_pNextBG->setContentSize(winRect);                 //这个是关键  
  6. m_pNextBG->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));  
  7. this->addChild(m_pNextBG,5);  

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