小记我的职业之路

      最近的确比较烦。

      我毕业快3年了,前两年兢兢业业的做android框架层的工作,先是音频,结果发现离开第一家公司的时候,openmax没有了解,stagefright也没有弄明白,稀里糊涂的去了外包,浪费了3个月处理wifi上层框架,照相机等乱七八糟的东西,没有在一个点上深挖过,然后就是做通信模块中的cs部分,刚刚感觉有点深入的时候,我跳槽来了我现在的公司,将满一年,反思这一年的成果,总觉得android应用层开发也不过如此,现在刚看完ios5基础教程,感觉上层开发也不外如是,没有太多的难点,知识应用设计和画面比较重要,其他都没有太多的东西,可能是我个人觉得调用api没有什么挑战性,使用IDE感觉也没有什么技术含量。

       现在最核心的问题是我现在的工作到底应该怎么办以及自身的价值应该怎么体现。本来到我现在公司来的时候以为只是作为一个系统接口人,和开发一些小应用的,确实,这些活也做了,但是这些活太少了,不足以满足我自身职业的发展,然后随着公司的发展和重组,我现在属于处理杂物的部门,有点和技术脱节,负责一些系统接口和测试和运维的部分功能,其实除了测试我不怎么感兴趣之外,其他我都还是很想学习的,但是运维我从来没有接触过,没人带,没有一个环境我感觉真是没有办法深入,你不知道你动一下服务器会带来什么样的后果。那我剩下的工作就是为跨平台开发部门提供一些系统调用相关的接口,这实在没有什么技术含量,我感觉我有点浪费青春了,而且体现不了我的价值,就担心这样下去最终是要被淘汰的。而且和策划闹矛盾,让我极度不爽。老总不懂技术,没有一个懂技术的管理人员在上面压着,感觉诸事不顺。

        吐槽完毕,想了几天,和老总交流一下,现如今想往技术型管理的路子上走,首要的问题仍然是技术的问题,技术是我的饭碗,这个绝对不能丢,下一步的技术学习计划也要有个安排,然后接触一些管理书籍,这种管理也不是我们常说的项目管理,感觉角色转换还是蛮大的,这一方面还是听天由命吧。

        学习的路子现在有几条线,一是设计模式,主要针对代码可读性和软件工程之类的问题,包括设计模式,敏捷开发,重构等。二是游戏开发,掌握整个游戏开发工程,cocos2dx,和opengl画面表现内容。三是服务器开发,主要还是j2ee,php等内容。这三个方向的内容。今年肯定是够了。

        工作上,现在仍以提供接口为主,研究自动化测试,推动单元测试。工具管理先暂停吧,看后期老板怎么安排。

         写出来感觉一下通透不少,坚持写日志是个好主意,尽管我不善于表达。

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