autobuddy in mfc导致的错误

这两天写了个MFC 的弹出dialog, 用了属性栏的autobuddy,可是害惨我了。

以后建议用手动的SetBuddy.


autobuddy,导致其关联的edit控件在还没有运行到initdialog时,就已经进入了edit的onchanged(不想再打开了,这个名字估计没写全)回调函数中,所以顺序全乱了,出现了很多错误。弄了两天,后来改成手动的在initDialog中设置spin.SetBuddy后,一切正常。。。。

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