Windows网络编程入门(一)

   就以一个简单的基于TCP协议的服务器程序记录一下今天的学习结果吧。此服务器的功能是接受客户机的连接后,将来自客户机的消息显示并echo给客户机。整个程序很简单,主要是记录一下程序的流程。

#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
/* 要使用winsock API,就要包含ws2_32.lib这个库 */
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
    //判断输入参数是否正确
    if(argc != 2)
    {
        printf("Usage:%s PortNumber\n", argv[0]);
        exit(-1);
    }
    //为端口号赋值
    short port;
    if((port = atoi(argv[1])) == 0)
    {
        printf("portnumber wrong\n");
        exit(-1);
    }
/*    第一步:初始化(注册)Winsock.dll    */
    WSADATA wsaData;
    //init Winsock.dll
    if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1), &wsaData) != 0)
    {
        printf("fail to init winsock.dll!\n");
        exit(-1);
    }
/*    第二步:创建监听套接字    */
    //creat socket
    SOCKET servSoc;
    if ((servSoc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("create socket error!\n");
        exit(-1);
    }
        /*    填写一些服务器的地址信息(三元组)    */
    struct sockaddr_in servAddr;
    memset(&servAddr, 0, sizeof(sockaddr_in));
    servAddr.sin_family = AF_INET;
    servAddr.sin_port = htons(port);
    servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
/*    第三步:绑定地址到监听套接字    */
    //bind
    if (bind(servSoc, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("bind error! port:%d\n",port);
        exit(-1);
    }
/*    第四步:开始监听(最多允许2个客户机连接)    */
    //listen
    if (listen(servSoc, 2) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("listen error!\n");
        exit(-1);
    }
    printf("Server %d is listening...\n", port);
    /*    创建连接套接字,负责和客户端通信
     *    初始化客户端地址信息
     */  
    SOCKET clientSoc;
    struct sockaddr_in clientAddr;
    memset(&clientAddr, 0, sizeof(clientAddr));
    int addrlen = sizeof(clientAddr);
/*    第五步:接受客户端的连接    */
    //accept
    if ((clientSoc = accept(servSoc, (sockaddr*)&clientAddr, &addrlen)) == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("accept error!\n");
        exit(-1);
    }
    printf("Accept connection from %s\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
/*    第六步:数据交互    */
    char buf[4096];
    while (1)
    {
        int bytes;
        if ((bytes = recv(clientSoc, buf, sizeof(buf), 0)) == SOCKET_ERROR)
        {
            printf("recv error!\n");
            exit(-1);
        }
        buf[bytes] = '\0';
        printf("Message from %s:%s\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), buf);
        if (send(clientSoc, buf, bytes, 0) == SOCKET_ERROR)
        {
            printf("send error!\n");
            exit(-1);
        }
    }
/*    第七步:清除套接字,释放该条连接所占用的全部资源    */
    //clean socket
    WSACleanup();
    return 0;
}


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