UART0串口编程系列(五)

串口(UART0)UC/OS(二)

 

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Author             :tiger-john
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Update-Time   : 2011129日星期六

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一.串口接收数据在UC/OS设计中应注意的问题

1.    串口通信的数据接收过程:

1>  UART 接收FIFO接收到预定字节后触发中断

2>  ISR读取接收到的内容并保存

3>  经过一次或若干次ISR完成一个通信帧的接收(拼装通信帧)

4>  处理和解释通信内容

5>  根据处理结果触发其他任务

2.    串口数据接收程序设计时,应该考虑的问题:

1>即使以上的操作过程很简单,也最好不要把它全部安排在ISR中完成,如果放在一起的话,就会给UART0通信带来危机(此处具体请看前面的文章)。

2>所以要安排一个与ISR关联的“串口接收任务来完成后面的工作。再创建一个帧缓冲区。在接收的过程中,将接收到的内容写入帧缓冲区。接收完一帧后,处理和解释过程需要读帧缓冲区的内容。

3>将写帧缓冲区的操作安排在ISR中完成,读帧缓冲去的操作安排在串口接收任务中完成。

4>由于ISR和串口接收任务是并发程序单元,存在资源同步问题,故需要对帧缓冲区进行互斥访问。

二.设计ISR与串口接收任务之间的通信方法:

1. ISR的主要功能是响应异步事件,该异步事件将触发一系列操作。ISR设计的基本原则是:尽可能简短。

2.ISR与关联任务的通信方式有两种类型:信号型和数据型。

1>当使用信号量进行通信时,ISR只完成发送信号量的工作,表示事件已经发生,通过信号量的同步功能触发关联任务。

2>当使用数据进行通信时,ISR需要完成对异步事件的信息进行采集工作,然后使用消息邮箱(或消息队列)将数据发送给关联任务,由关联任务完成后续数据处理工作。

3>做项目时常见的三种情况:

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