java 多线程学习-----初入线程池

   使用线程池初衷
   最近项目做代码优化,有一业务功能,大致描述为有20几台分机往总机发送文件,总机在收到文件之后,会往分机反馈数据处理情况。
    这时候想到使用调度来查询总机收到的消息,处理之后分别发送至各分机,为避免排队处理,决定使用多线程,并使用线程池来管理。
    创建线程池
    查找资料之后,采用JDK1.5的java.util.concurrent包创建线程池,本例使用可重用固定线程数的线程池,代码如下:
	private static int maxThreads = 20;	//最大线程数
	private static ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(maxThreads);	//创建一个有固定数量线程的线程池

    获取任务执行结果
    然后,我使用了FutureTask类来获取任务执行结果,并可以设置任务超时时间,代码如下:
FutureTask<Boolean> ft = new FutureTask<Boolean>(thread,true);
e.execute(ft);
Boolean fTaskResult = ft.get();  //不设置等待时间,等待计算完成,获取结果
//Boolean fTaskResult = ft.get(fTimeout, TimeUnit.SECONDS);  //设置等待时间,时间到了之后,获取任务执行结果,如果超时,则会抛出TimeoutException异常

    如果任务执行超时,我们可以调用FutureTask类的cancel(boolean mayInterruptIfRunning)方法来请求中断任务;
    参数mayInterruptIfRunning - 如果应该中断执行此任务的线程,则为 true;否则允许正在运行的任务运行完成,代码如下:
catch (TimeoutException e) {
		System.out.println("主线程等待计算结果超时,因此中断任务线程");
		ft.cancel(true);
}

   但是,这样存在一个问题,就是在调用FutureTask对象的get()方法时,会阻塞线程,直到任务执行完成,会阻止其他线程的执行,网上搜索无果,就用线程池又打开一个线程执行FutureTask对象的get()方法,代码如下:
	/**
	 * 执行任务
	 * @param t	线程对象
	 */
	public static void beginTask(Thread t){
		e.execute(t);
	}
	
	/**
	 * 不设置超时时间的任务调用
	 * @param key	线程标识
	 * @param t		线程对象
	 */
	public static void beginTask(String key,Thread thread){
		final String fKey = key;
		final FutureTask<Boolean> ft = new FutureTask<Boolean>(thread,true);
		runningTaskMap.put(key, ft);	//存储任务标识
		e.execute(ft);
		
		beginTask(new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub		
				try {			
					Boolean fTaskResult = ft.get();
					if(fTaskResult){
						System.out.println("key为:"+fKey+"的线程执行完成");						
					}
				} catch (InterruptedException e) {
					System.out.println("主线程在等待计算结果时被中断");
				} catch (ExecutionException e) {
					System.out.println("主线程等待计算结果,但计算抛出异常");
				}finally{
					runningTaskMap.remove(fKey);	//移除线程标识
				}
			}
		});
	}

   任务标记
   另外,为了能够获取正在执行的任务,我们对每个任务做了标记,存放在map集合中,代码如下:
	//创建一个带有标识的任务集合
	private static Map<String, FutureTask<Boolean>> runningTaskMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, FutureTask<Boolean>>());

   当每次调用线程池,就会往map集合中存放记录,调用完之后,再移除掉。
   我们也可以通过标识来中断正在执行的任务,代码如下:
	/**
	 * 根据传入的任务标识,来中断对应任务
	 * @param key	任务标识
	 */
	public static void intteruptTask(String key){
		FutureTask<Boolean> ft = runningTaskMap.get(key);
		ft.cancel(true);
		if(ft.isDone()){
			runningTaskMap.remove(key);
		}
	}

   最后附上完整代码:
package task.concurrent.threadPoor;

import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class FixedThreadPool {
	private static int maxThreads = 20;	//最大线程数
	private static ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(maxThreads);	//创建一个有固定数量线程的线程池
	
	//创建一个带有标识的任务集合
	private static Map<String, FutureTask<Boolean>> runningTaskMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, FutureTask<Boolean>>());
	
	/**
	 * 执行任务
	 * @param t	线程对象
	 */
	public static void beginTask(Thread t){
		e.execute(t);
	}
	
	/**
	 * 不设置超时时间的任务调用
	 * @param key	线程标识
	 * @param t		线程对象
	 */
	public static void beginTask(String key,Thread thread){
		final String fKey = key;
		final FutureTask<Boolean> ft = new FutureTask<Boolean>(thread,true);
		runningTaskMap.put(key, ft);	//存储任务标识
		e.execute(ft);
		
		beginTask(new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub		
				try {			
					Boolean fTaskResult = ft.get();
					if(fTaskResult){
						System.out.println("key为:"+fKey+"的线程执行完成");						
					}
				} catch (InterruptedException e) {
					System.out.println("主线程在等待计算结果时被中断");
				} catch (ExecutionException e) {
					System.out.println("主线程等待计算结果,但计算抛出异常");
				}finally{
					runningTaskMap.remove(fKey);	//移除线程标识
				}
			}
		});
	}
	
	/**
	 * 设置有超时时间的任务调用
	 * @param key		线程标识
	 * @param thread	线程对象
	 * @param timeout	秒
	 */
	public static void beginTask(String key, Thread thread, int timeout) {
		final String fKey = key;
		final int fTimeout = timeout;
		final FutureTask<Boolean> ft = new FutureTask<Boolean>(thread,true);
		runningTaskMap.put(key, ft);	//存储任务标识
		e.execute(ft);
		
		beginTask(new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub		
				try {			
					Boolean fTaskResult = ft.get(fTimeout, TimeUnit.SECONDS);
					if(fTaskResult){
						System.out.println("key为:"+fKey+"的线程执行完成");						
					}
				} catch (InterruptedException e) {
					System.out.println("主线程在等待计算结果时被中断");
				} catch (ExecutionException e) {
					System.out.println("主线程等待计算结果,但计算抛出异常");
				} catch (TimeoutException e) {
					System.out.println("主线程等待计算结果超时,因此中断任务线程");
					ft.cancel(true);
				}finally{
					runningTaskMap.remove(fKey);	//移除线程标识
				}
			}
		});
	}
	
	/**
	 * 根据传入的任务标识,来中断对应任务
	 * @param key	任务标识
	 */
	public static void intteruptTask(String key){
		FutureTask<Boolean> ft = runningTaskMap.get(key);
		ft.cancel(true);
		if(ft.isDone()){
			runningTaskMap.remove(key);
		}
	}
	
	/**
	 * 关闭线程池
	 */
	public static void shutDownPool(){
		e.shutdown();
	}
}


   总结:调用及测试代码就不贴出来了,由于是初写线程池代码,有很多不足之处,望网友能够指出,相互学习进步。
   参考资料: http://blog.csdn.net/hemingwang0902/article/details/4557304
http://westyi.iteye.com/blog/714935
不积跬步无以至千里

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