cocos2dx通过Jni调用Android的Java层代码(上)

很多看过之前Himi的【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可! 博文的童鞋都在问我如何在Xcode中能调用Java的函数,比如在Android端需要加入广告、支付、等第三方平台或者单独处理的一些代码;那么本篇Himi分享如何在Cocos2dx中访问调用Android的Java层函数;

首先Himi大概的介绍一个类 JniHelper ;

此类主要用于Jni与Java层之间的相互访问的作用,那么此类的常用的一些函数这里首先介绍下,否则直接上代码不太容易吸收 ;

JniHelper 类常用函数:

1.  getStaticMethodInfo    (四个参数,bool 返回值)

使用示例代码:

boolisHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(minfo,"com/ai/ommr/OhMonsterMR4Android","testFun", "()V");



此函数主要用于获取Java定义的类静态函数是否存在,返回bool;

此函数有3个参数:

第一参数: minfo  ->JniMethodInfo 类型,后面详细说;

第二个参数:类的路径。

第三个参数:方法名(第一参数类中的函数)

第四个参数:(参数)返回类型

关于第一个和第二个参数都比较容易理解,那么第三个参数需要重点介绍一下;例如你在Java中定义一个如下函数   public void helloJni(){};

那么getStaticMethodInfo函数第三个参数你应该传入   “()V”  表示此函数无参无返回值!

如果有这么一个函数: public int helloJni(int _int){return 823};

那么getStaticMethodInfo函数第三个参数你应该传入   “(I)I”  表示此函数需要传入一个int类型的参数并且返回一个int类型!

大概说两个童鞋们应该基本理解了,那么下面详细写一些对照表,留给大家对照;

参数、返回值样式对照表:

NVMAUDTZXE6TWIDJN08O11.jpg


 这里的签名指的就是getStaticMethodInfo函数第三个参数中传入的样式;

     2.   getMethodInfo  类似与第一个函数,只是对应非静态函数;此函数主要用于获取Java定义的类非静态函数是否存在,返回bool;

JniMethodInfo 类:

此类型主要用户保存类结构体,可以通过JniHelper类的getStaticMethodInfo函数实例化JniMethodInfo对象,从而使用实例的env属性调用CallStaticVoidMethod,CallVoidMethod,CallStaticIntMethod等函数进行对保存的类结构调用函数;

常用的函数如下:(静态系列函数)

1.  CallStaticVoidMethod(classID,methodID);

2. CallStaticIntMethod(classID,methodID);

3~(n-1)      ……省略掉,童鞋们一看就明白;

n. CallStaticObjectMethod(classID,methodID);

带参数的函数:(如int类型)

CallStaticVoidMethod(classID,methodID,int _int);

非静态系列函数:        

1.  CallVoidMethod(jobj,methodID);

2. CallIntMethod(jobj,methodID);

3~(n-1)      ……省略掉,童鞋们一看就明白;

n. CallStaticObjectMethod(jobj,methodID);

带参数的函数:(如int类型)

CallVoidMethod(classID,methodID,int _int);

这里讲解下几个参数函数:

1. classID: 类ID  , JniMethodInfo 对象包含此属性;

                 2. methdID: 方法ID,JniMethodInfo 对象也包含此属性;

                 3. jobj  : java中Object类型,如自定义类,String…

非静态函数调用的时候,需要的是对象,所以与静态函数调用的第一个参数不同;

       那么既然能调用Java的函数,那就能得到函数返回值,但是这里我们得到的返回值书写类型如下:

譬如返回int 类型,在Xcode中使用     jint 这种形式,更多形式如下:

int  ->  jint

…省略,大家一看就懂得;

object   ->  jobject

估计有的童鞋已经晕了,没关系,下面Himi写了一些例子代码,结合来看就一目了然啦。

Xcode中先导入如下头文件:

 
 
  1. //使用预编译,对当前平台为Android时才会导入如下头文件

  2. #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)

  3. #include <jni.h>

  4. #include "platform/android/jni/JniHelper.h"

  5. #include <android/log.h>

  6. #endif

示例代码段1:

Xcode 代码:


 
 
  1. ////静态函数示例1.无参数,无返回值---------------------------------$$$$$$-----------------------------

  2. #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) //判断当前是否为Android平台

  3.    JniMethodInfo minfo;//定义Jni函数信息结构体

  4. //getStaticMethodInfo 次函数返回一个bool值表示是否找到此函数

  5. bool isHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(minfo,"com/ai/ommr/OhMonsterMR4Android","testFun", "()V");  

  6. if (!isHave) {

  7.        CCLog("jni:此函数不存在");

  8.    }else{

  9.        CCLog("jni:此函数存在");

  10. //调用此函数

  11.        minfo.env->CallStaticVoidMethod(minfo.classID, minfo.methodID);

  12.    }

  13.    CCLog("jni-java函数执行完毕");

  14. #endif

Android(Java) 代码:


 
 
  1. // 静态函数示例1.无参数,无返回值

  2. publicstaticvoid testFun() {

  3.    Log.e("Himi", "静态函数示例1.无参数,无返回值");

  4. }

运行截图:

0000.png

未完待续...(下)


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