游戏版权纠纷频繁 不为知识只为地盘

文/张书乐

  本周盛大游戏向法院递交起诉书,称苹果公司,苹果贸易(上海)有限公司、福建网龙公司涉嫌侵权《热血传奇》,诉请三被告共同赔偿经济损失1000万元。而在最近两个月内,类似这样的版权纠纷已经有了许多。更为影响力大的,是12月初,力港网络与触控科技在手游《捕鱼达人》上的口水战。

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  而这一次,看起来名头很大,盛大诉苹果。但其实,苹果挺冤枉的,它就是一个陪绑的。真正和盛大有仇的是网龙和它的热门手机游戏《怒斩轩辕》。

  更多的版权纠纷也在发生中。如11月底媒体爆出,获得《火影忍者》、《航海王》、《龙珠》、《阿拉蕾》等11部经典漫画的电子版发行权,并已推出页游《火影忍者OL》的腾讯将可能在国内展开对侵权动漫手游的打击行动。而取得金庸武侠小说的游戏改编权的畅游、完美,也展开了对手游和页游领域侵权游戏的版权打击。

  如此高密度的“集体”行动说明了什么?国内游戏厂商的版权意识加强了?非也。其实他们自己原本也有原罪,比如山寨传奇,真正的鼻祖舍盛大其谁。而今洗底上岸了,就容不下其他小伙伴们走它的老路了?

  其实,自己的底都还没洗干净,腾讯自不必说,其山寨经验和成就举世瞩目,且一如既往,而完美、畅游乃至盛大,谁敢说自己没有借鉴过别人游戏的成功经验。只不过大多被借鉴者都在国外,不如国内小游戏公司这样,跟不上抄欧美的速度,只好从“二道贩子”国内厂商那里“学习”。

  但它们依然开启了版权打击之路。从结构上不难看出,这些公司都有几个共同的标签:财大气粗、客户端网游、老牌游戏公司、一线阵营。而它们近期都有一个共同的目标――打开页游和手游市场。

 这几乎是以客户端网游为典型特征的一线游戏巨头们在下半年的共同步调,既然步调一致,而且前方的跑道上已经有太多的小伙伴们在奋力奔跑,怎么办?用老大的口气大喊一声“让路”?只怕没有人会听他们的。

 于是乎,清场行动开始了。这些先一步山寨而先富起来的公司们,不想带动后来开始山寨想要致富的小伙伴们共同富裕,祭出了靠山寨积累财富而获得的巨大本钱换来的版权,去强力清场。而在这些动作的背后,这些获得授权的游戏公司,势必将推出深度植入原作特点的手游产品,来吸引特定的游戏族群,无论其游戏玩法是否山寨。

   只是这样的清场可能难以为继,因为山寨还会继续,就如盛大这次诉讼的主角网龙,其实也一直在一线阵营门口徘徊,而更多地一线大佬们,其实也打心底里并不厌恶山寨,或者明里暗里依然在山寨,当然,这种山寨的款式,有可能带有创新,有可能超越被山寨的作品。如此上行下效、前赴后继,不过是为了抢钱抢地盘而战罢了

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