- (转载)Box2D v2.3.0 用户手册中文版(第1章)-导言
Chapter1导言1.1关于Box2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动更加真实,并让游戏世界看起来更具交互性。从游戏引擎的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(proceduralanimation)的系统。(译注:做动画常有两种方法,一种是预先准备好动画所需的数据,比如图片,再一帧一帧地播放。另一种是以一定方法,动态计算出动画所需的数据,根据数
- java 2 图形设计卷i awt_JAVA2图形设计卷I:AWT 源代码 zip
尹云亮
java2图形设计卷iawt
【实例简介】JAVA2图形设计卷I:AWT源代码zip是机械工业出版社的那本书的源代码非常难得是时候拿点好的东西给大家分享了【实例截图】【核心代码】JAVA2图形设计卷I:AWT(原代码)└──SourceCode├──partFive│├──animation││├──BackingStore.class││├──BackingStore.java││├──BulletinLayout.clas
- 微信小程序封装loading 修改
-嘻嘻哈哈~
微信小程序小程序
1.custom-loading.vue{{text}}{{dots}}exportdefault{props:{visible:Boolean,text:{type:String,default:'加载中'}},data(){return{dots:'',timer:null}},mounted(){this.startAnimation()},beforeDestroy(){clearInte
- vue2项目延迟装载defer优化白屏
riyue666
前端开发语言vue.js
使用的混入,这个使用的是关键帧的形式来分片加载,可以优化白屏时间exportdefaultfunction(maxFraneCount){return{data(){return{frameCount:0}},mounted(){constrefreshFrameCount=()=>{requestAnimationFrame(()=>{this.frameCount++if(this.frame
- Three.js 加载器简介
lpfasd123
Threejs学习笔记jsThreejs
1.Three.js加载器简介Three.js提供了多种加载器,用于加载不同格式的3D模型、纹理和其他资源。在本文中使用的是和:GLTFLoaderDRACOLoaderGLTFLoader:用于加载GLTF/GLB格式的3D模型。GLTF是一种轻量级的3D文件格式,支持几何体、材质、动画、场景等数据。返回的对象包含模型的场景(gltf.scene)、动画(gltf.animations)等信息。
- css空间转换/视距/空间旋转/立体呈现/3d导航案例/空间缩放/animation动画/走马灯案例/精灵动画/多组动画/全民出游案例
章小絮
HTML和CSS学习css前端htmlcss3学习
空间转换空间:是从坐标轴角度定义xyz三条坐标轴构成了一个立体空间按,z轴位置与视线方向相同。属性:transformtransform:translate3d(x,y,z);transform:translatex();transform:translatey();transform:translatez();取值(正负均可)像素单位数值deg百分比(参照盒子自身尺寸计算结果)注意:电脑是平面,
- unity 动画系统
無限進步的全棧遊戲開發
Unity知识笔记unity动画游戏引擎
Unity动画系统Unity动画系统是Unity中非常重要的一部分,它提供了一个强大的框架来实现动画。Unity动画系统可以处理几乎所有的动画需求,从简单的2D动画到复杂的3D动画。Unity动画系统的核心是动画剪辑(AnimationClip)。动画剪辑是一个存储动画数据的文件,其中包含动画的关键帧数据、曲线信息和其他与动画相关的设置。使用Unity的编辑器可以创建和编辑动画剪辑,也可以使用代码
- Unity 动画系统
Change..
unity动画游戏引擎
一、前言Unity可以用两种方式控制动画1Animation,这种方式简单,直接Play(“Idle”)或者CorssFade(“Idle”)就可以播放动画;2Animator,Unity5.x之后推荐使用这种方式,因为里面可以加上混合动画,让动画切换更加平滑。二、Animator组件你通过Animation窗口(快捷键是Ctrl+6)中的CreateNewClip创建Animation时,一个A
- Unity引擎开发:动画系统实现_Unity动画系统概述
chenlz2007
游戏开发unity游戏引擎lucene3dvr
Unity动画系统概述在Unity引擎开发中,动画系统是创建生动、逼真的角色和场景动画的关键组件。无论是简单的2D动画还是复杂的3D角色动画,Unity的动画系统都提供了强大的工具和功能,帮助开发者实现高质量的动画效果。本节将详细介绍Unity动画系统的基本概念、核心组件以及它们的工作原理,为后续深入学习打下坚实的基础。动画系统的核心概念动画剪辑(AnimationClip)动画剪辑是Unity中
- JavaScript性能优化实战技术文章
鹿柒_7
javascript性能优化开发语言
JavaScript性能优化实战技术文章大纲性能优化的重要性用户体验与业务转化率的关系移动端设备性能瓶颈的挑战搜索引擎排名对页面性能的要求代码层面优化避免全局变量污染,使用模块化设计减少DOM操作,批量处理元素变更使用事件委托替代大量事件监听器合理使用requestAnimationFrame优化动画性能内存管理策略识别和解决内存泄漏问题及时清除定时器和事件监听器使用WeakMap和WeakSet
- 鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:RemoteWindow)
代码与思维
鸿蒙鸿蒙-ArkTSharmonyos华为android鸿蒙鸿蒙系统ArkTSArkUI
远程控制窗口组件,可以通过此组件控制应用窗口,提供启动退出过程中控件动画和应用窗口联动动画的能力。说明:该组件从APIVersion9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。该组件为系统接口。子组件不可以包含子组件。接口RemoteWindow(target:WindowAnimationTarget)通过窗口动画对象创建组件。参数:参数名参数类型必填参数描述targ
- 为 RecyclerView 的列表条目 item 添加动画
PekingVagrant
androidRecyclerViewRecyclerViewitem动画
首先感谢启舰前辈,他的Android自定义控件三部曲真的很经典,推荐大家去看,本篇文章也是借鉴他的自定义控件三部曲之动画篇(十三)——实现ListViewItem进入动画完成的。目录一.找到为item添加动画的合适位置二.使用Animation创建item动画1.创建item的布局xml2.adapter类3.从xml中加载item的动画4.主界面MainActivity5.效果一.找到为item
- uni-app项目实战笔记15--使用uni-popup实现弹出层和uni-rate实现评分效果
moxiaoran5753
uni-app笔记
关于uni-popup组件可访问uniapp官网查看更多:uni-popup弹出层|uni-app官网。重要属性配置:属性名类型默认值说明animationBooleantrue是否开启动画typeString'center'弹出方式mask-click[即将废弃]Booleantrue蒙版点击是否关闭弹窗is-mask-click[1.7.4新增]Booleantrue蒙版点击是否关闭弹窗mas
- 前端开发者必须要掌握的技术栈及学习建议,都是干货
老猿阿浪
前端学习前端
作为前端开发者,必须要掌握的技术栈非常的广泛,但总体脉络不变,以下是当前前端开发的核心技术分类和学习建议,按优先级和重要性排序如下(都是干货):一、基础三件套(必学)HTML5语义化标签、表单验证、WebAccessibility(无障碍访问)Canvas/SVG、音视频嵌入CSS3盒模型、Flex/Grid布局、响应式设计(媒体查询)动画(Transition/Animation)、变量(CSS
- 2025 年前端开发必备的 5 个全新 CSS 特性
随着CSS技术的不断进步,开发者现在拥有了更多工具和选项来打造更出色、更具动态交互效果的网页体验。本文将为你介绍5个鲜为人知但极具实用价值的CSS属性和功能,这些新特性已经在主流浏览器中得到了广泛支持,绝对值得在你的2025年前端开发流程中加入一试。1.animation-composition当CSS的@keyframes概念问世时,动画与过渡效果的实现才开始变得可能,甚至可以在无需借助Java
- Flutter动画进阶指南:掌握Tween技巧,打造流畅UI体验
Coderabo
Flutter框架详解flutterui
在Flutter的世界里,动画是赋予应用生命力的关键元素,它不仅能够提升用户体验,还能使界面更加生动有趣。Flutter框架提供了丰富的动画API,其中Animation及其相关类是构建复杂动画的核心。本文将深入探讨如何在Flutter中高效地使用动画范围(即Tween类),并通过一个完整实例,展示如何从零开始创建一个吸引眼球的动画效果。动画基础概念在Flutter中,动画大致可以分为两类:状态驱
- 实现篇:LRU算法的几种实现
文章目录1什么是LRULRU的常见应用场景2JavaScript实现2.1基于`Map`的简洁实现2.2双向链表+哈希表的高性能实现2.3数组+时间戳记录法2.4单向链表队列3扩展优化近期文章:从底层视角看requestAnimationFrame的性能增强NginxUpstream了解一下实现篇:一文搞懂Promise是如何实现的实现篇:如何手动实现JSON.parse实现篇:如何亲手定制实现J
- android 开机动画执行流程
Lud_
Android#Frameworkandroid
android深入了解开机动画开机动画的种类1:View绘制2:逐帧动画:比较主流的方式,一般动画的文件打包成bootanimation.zip存储到/system/media/下。一般.zip文件>5M就会有明显的卡顿,所以一般开机动画只有中间一块有图案,四周是黑色,这样可以采用更小分辨率的图片。3:OpenGL:定义了跨平台语言,跨平台的应用接口API规范,用于生成二维、三维图像。开机动画启动
- 【第5章 动画】5.1 动画循环
ncj393437906
Canvas入门白皮书Canvas
文章目录前言通过requestAnimationFrame()方法让浏览器来自行决定帧速率可移植于各浏览器平台的动画循环逻辑深入理解requestAnimationFrame屏幕刷新频率动画实现原理setIntervalrequestAnimationFrame前言在Canvas中实现动画效果很简单:只需要在播放动画时持续更新并绘制就行了,这种持续的更新与重绘就叫做“动画循环”(animation
- 【高频考点精讲】手写动画函数:从requestAnimationFrame到缓动算法,实现流畅动画效果
全栈老李技术面试
前端高频考点精讲前端javascripthtmlcss面试题reactvue
手写动画函数:从requestAnimationFrame到缓动算法,实现丝滑动画效果作者:全栈老李更新时间:2025年5月适合人群:前端初学者、进阶开发者版权:本文由全栈老李原创,转载请注明出处。今天咱们聊聊前端动画那点事儿。不知道你们有没有遇到过这种场景:产品经理拍着桌子说"这个弹窗要优雅地淡入淡出",UI设计师拿着Figma指着某个按钮说"这里要有个灵动的弹性效果"。这时候如果你只会用C
- Unreal Engine开发:角色动画与状态机_角色动画基础:Unreal Engine动画系统概述
chenlz2007
游戏开发UnrealEngine开发虚幻nginx游戏引擎运维服务器
角色动画基础:UnrealEngine动画系统概述在上一节中,我们已经了解了UnrealEngine的基本架构和角色动画的重要性和应用场景。本节将深入探讨UnrealEngine中的动画系统,包括其核心组件、工作原理以及如何在项目中有效地使用这些组件来创建和管理角色动画。1.动画系统的结构1.1动画蓝图动画蓝图(AnimationBlueprint)是UnrealEngine中用于控制角色动画的蓝
- 微信小游戏_China_Fighting——game.js、game.json、project.config.json
风去幽墨
微信小游戏微信小游戏javascript
目录微信小游戏_China_Fighting——前言微信小游戏_China_Fighting——基础支撑类(sprite、animation、pool)微信小游戏_China_Fighting——npc类(enemy、mask、sars)微信小游戏_China_Fighting——player类(hero、button)微信小游戏_China_Fighting——runtime类(backgrou
- 微信小程序xr-frame实现动画
牧羊人_sj
xr动画微信小程序
基础知识:动画系统xr-frame中所有的动画都是通过动画系统AnimationSystem统一管理的,在每帧的同一个时机统一更新。动画系统自身没有什么逻辑,所有的逻辑都是在动画组件Animator和动画实现Animation中的。动画实现1.动画json数据(类似于CSS):{"keyframe":{"cube":{"0":{"position":[-3,0,2]},"50":{"rotatio
- requestAnimationFrame,读懂这篇文章就够了
__畫戟__
JavaScript动画AnimationFrame请求动画帧setTimeoutsetInterval
文章目录requestAnimationFrame请求动画帧requestAnimationFrame特点跟setTimeout和setInterval的对比应用场景监听scroll函数平滑滚动到页面顶部大量数据渲染(1)使用定时器(2)使用requestAnimationFrame监控卡顿方法requestAnimationFrame请求动画帧它是一个浏览器的宏任务requestAnimatio
- CSS3,旋转rotate,动画animation
代罔
csscss3animationhtml
1.旋转rotate--可以让元素在2维平面顺时针或者逆时针旋转1.语法:transform:rotate(度数)2.重点:-度数的单位是deg举个例子:rotate(45deg)-角度为正,顺时针,为负,逆时针-默认旋转的中心点是元素的中心点2.转换中心点transform-origin--设置元素转换的中心点1.语法:transform-origin:xy2.重点:-后面的参数x和y用空格隔开
- CSS动画效果无限循环放大缩小
a_靖
AntDesignPro教程专栏Web前端动画无限循环放大缩小心跳心跳动画效果
效果图:CSS动画效果无限循环放大缩小.anima{animation-name:likes;//动画名称animation-direction:alternate;//动画在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放。animation-timing-function:linear;//动画执行方式,linear:匀速;ease:先慢再快后慢;ease-in:由慢速
- 深入理解requestAnimationFrame函数及其应用
超级无敌宇宙霹雳第一帅
前端
摘要:requestAnimationFrame是JavaScript中用于执行动画的函数,它可以帮助我们实现流畅的动画效果。本文将以通俗易懂的方式详细解释requestAnimationFrame的概念、原理和应用,并提供一些示例代码。正文:在Web开发中,我们经常需要实现各种动画效果,例如平滑的滚动、渐变的颜色变化等。而requestAnimationFrame函数就是用来帮助我们实现这些流畅
- 前端面试题24(css3)
GIS-CL
前端面试题css3前端
下面是一些常见的CSS3面试题,这些问题可以帮助你评估应聘者对CSS3的掌握程度:1.解释CSS3中的动画关键帧(@keyframes)和它们是如何工作的?回答要点:@keyframes规则用于创建动画,它可以定义动画的不同阶段(关键帧),并在这些阶段之间自动过渡。使用@keyframes定义的动画可以通过animation属性应用到元素上,控制动画的持续时间、速度曲线和延迟等。2.请解释CSS3
- JavaScript性能优化实战技术
小Mie不吃饭
javascript开发语言ecmascript
目录性能优化核心原则代码层面优化加载优化策略内存管理实践及时解除事件监听避免内存泄漏模式渲染性能调优使用requestAnimationFrame优化动画批量DOM操作减少回流性能监控工具现代API应用缓存策略实施性能优化核心原则减少资源加载时间避免阻塞主线程优化内存管理减少重绘与回流代码层面优化使用节流与防抖控制高频触发事件functiondebounce(func,delay){lettime
- vue封装gsap自定义动画指令
探索前端
vue.js前端javascript动画
1、指令文件封装import{gsap}from'gsap';//动画类型配置constANIMATION_TYPES={//缩放scale:{from:{scale:0.5,opacity:0},to:{scale:1,opacity:1},hide:{scale:0.5,opacity:0},},//透明度fade:{from:{opacity:0},to:{opacity:1,ease:'s
- Java开发中,spring mvc 的线程怎么调用?
小麦麦子
springmvc
今天逛知乎,看到最近很多人都在问spring mvc 的线程http://www.maiziedu.com/course/java/ 的启动问题,觉得挺有意思的,那哥们儿问的也听仔细,下面的回答也很详尽,分享出来,希望遇对遇到类似问题的Java开发程序猿有所帮助。
问题:
在用spring mvc架构的网站上,设一线程在虚拟机启动时运行,线程里有一全局
- maven依赖范围
bitcarter
maven
1.test 测试的时候才会依赖,编译和打包不依赖,如junit不被打包
2.compile 只有编译和打包时才会依赖
3.provided 编译和测试的时候依赖,打包不依赖,如:tomcat的一些公用jar包
4.runtime 运行时依赖,编译不依赖
5.默认compile
依赖范围compile是支持传递的,test不支持传递
1.传递的意思是项目A,引用
- Jaxb org.xml.sax.saxparseexception : premature end of file
darrenzhu
xmlprematureJAXB
如果在使用JAXB把xml文件unmarshal成vo(XSD自动生成的vo)时碰到如下错误:
org.xml.sax.saxparseexception : premature end of file
很有可能时你直接读取文件为inputstream,然后将inputstream作为构建unmarshal需要的source参数。InputSource inputSource = new In
- CSS Specificity
周凡杨
html权重Specificitycss
有时候对于页面元素设置了样式,可为什么页面的显示没有匹配上呢? because specificity
CSS 的选择符是有权重的,当不同的选择符的样式设置有冲突时,浏览器会采用权重高的选择符设置的样式。
规则:
HTML标签的权重是1
Class 的权重是10
Id 的权重是100
- java与servlet
g21121
servlet
servlet 搞java web开发的人一定不会陌生,而且大家还会时常用到它。
下面是java官方网站上对servlet的介绍: java官网对于servlet的解释 写道
Java Servlet Technology Overview Servlets are the Java platform technology of choice for extending and enha
- eclipse中安装maven插件
510888780
eclipsemaven
1.首先去官网下载 Maven:
http://www.apache.org/dyn/closer.cgi/maven/binaries/apache-maven-3.2.3-bin.tar.gz
下载完成之后将其解压,
我将解压后的文件夹:apache-maven-3.2.3,
并将它放在 D:\tools目录下,
即 maven 最终的路径是:D:\tools\apache-mave
- jpa@OneToOne关联关系
布衣凌宇
jpa
Nruser里的pruserid关联到Pruser的主键id,实现对一个表的增删改,另一个表的数据随之增删改。
Nruser实体类
//*****************************************************************
@Entity
@Table(name="nruser")
@DynamicInsert @Dynam
- 我的spring学习笔记11-Spring中关于声明式事务的配置
aijuans
spring事务配置
这两天学到事务管理这一块,结合到之前的terasoluna框架,觉得书本上讲的还是简单阿。我就把我从书本上学到的再结合实际的项目以及网上看到的一些内容,对声明式事务管理做个整理吧。我看得Spring in Action第二版中只提到了用TransactionProxyFactoryBean和<tx:advice/>,定义注释驱动这三种,我承认后两种的内容很好,很强大。但是实际的项目当中
- java 动态代理简单实现
antlove
javahandlerproxydynamicservice
dynamicproxy.service.HelloService
package dynamicproxy.service;
public interface HelloService {
public void sayHello();
}
dynamicproxy.service.impl.HelloServiceImpl
package dynamicp
- JDBC连接数据库
百合不是茶
JDBC编程JAVA操作oracle数据库
如果我们要想连接oracle公司的数据库,就要首先下载oralce公司的驱动程序,将这个驱动程序的jar包导入到我们工程中;
JDBC链接数据库的代码和固定写法;
1,加载oracle数据库的驱动;
&nb
- 单例模式中的多线程分析
bijian1013
javathread多线程java多线程
谈到单例模式,我们立马会想到饿汉式和懒汉式加载,所谓饿汉式就是在创建类时就创建好了实例,懒汉式在获取实例时才去创建实例,即延迟加载。
饿汉式:
package com.bijian.study;
public class Singleton {
private Singleton() {
}
// 注意这是private 只供内部调用
private static
- javascript读取和修改原型特别需要注意原型的读写不具有对等性
bijian1013
JavaScriptprototype
对于从原型对象继承而来的成员,其读和写具有内在的不对等性。比如有一个对象A,假设它的原型对象是B,B的原型对象是null。如果我们需要读取A对象的name属性值,那么JS会优先在A中查找,如果找到了name属性那么就返回;如果A中没有name属性,那么就到原型B中查找name,如果找到了就返回;如果原型B中也没有
- 【持久化框架MyBatis3六】MyBatis3集成第三方DataSource
bit1129
dataSource
MyBatis内置了数据源的支持,如:
<environments default="development">
<environment id="development">
<transactionManager type="JDBC" />
<data
- 我程序中用到的urldecode和base64decode,MD5
bitcarter
cMD5base64decodeurldecode
这里是base64decode和urldecode,Md5在附件中。因为我是在后台所以需要解码:
string Base64Decode(const char* Data,int DataByte,int& OutByte)
{
//解码表
const char DecodeTable[] =
{
0, 0, 0, 0, 0, 0
- 腾讯资深运维专家周小军:QQ与微信架构的惊天秘密
ronin47
社交领域一直是互联网创业的大热门,从PC到移动端,从OICQ、MSN到QQ。到了移动互联网时代,社交领域应用开始彻底爆发,直奔黄金期。腾讯在过去几年里,社交平台更是火到爆,QQ和微信坐拥几亿的粉丝,QQ空间和朋友圈各种刷屏,写心得,晒照片,秀视频,那么谁来为企鹅保驾护航呢?支撑QQ和微信海量数据背后的架构又有哪些惊天内幕呢?本期大讲堂的内容来自今年2月份ChinaUnix对腾讯社交网络运营服务中心
- java-69-旋转数组的最小元素。把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个排好序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素
bylijinnan
java
public class MinOfShiftedArray {
/**
* Q69 旋转数组的最小元素
* 把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个排好序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。
* 例如数组{3, 4, 5, 1, 2}为{1, 2, 3, 4, 5}的一个旋转,该数组的最小值为1。
*/
publ
- 看博客,应该是有方向的
Cb123456
反省看博客
看博客,应该是有方向的:
我现在就复习以前的,在补补以前不会的,现在还不会的,同时完善完善项目,也看看别人的博客.
我刚突然想到的:
1.应该看计算机组成原理,数据结构,一些算法,还有关于android,java的。
2.对于我,也快大四了,看一些职业规划的,以及一些学习的经验,看看别人的工作总结的.
为什么要写
- [开源与商业]做开源项目的人生活上一定要朴素,尽量减少对官方和商业体系的依赖
comsci
开源项目
为什么这样说呢? 因为科学和技术的发展有时候需要一个平缓和长期的积累过程,但是行政和商业体系本身充满各种不稳定性和不确定性,如果你希望长期从事某个科研项目,但是却又必须依赖于某种行政和商业体系,那其中的过程必定充满各种风险。。。
所以,为避免这种不确定性风险,我
- 一个 sql优化 ([精华] 一个查询优化的分析调整全过程!很值得一看 )
cwqcwqmax9
sql
见 http://www.itpub.net/forum.php?mod=viewthread&tid=239011
Web翻页优化实例
提交时间: 2004-6-18 15:37:49 回复 发消息
环境:
Linux ve
- Hibernat and Ibatis
dashuaifu
Hibernateibatis
Hibernate VS iBATIS 简介 Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,当前版本是3.05。它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分了 iBATIS 是另外一种优秀的O/R mapping框架,当前版本是2.0。目前属于apache的一个子项目了。 相对Hibernate“O/R”而言,iBATIS 是一种“Sql Mappi
- 备份MYSQL脚本
dcj3sjt126com
mysql
#!/bin/sh
# this shell to backup mysql
#
[email protected] (QQ:1413161683 DuChengJiu)
_dbDir=/var/lib/mysql/
_today=`date +%w`
_bakDir=/usr/backup/$_today
[ ! -d $_bakDir ] && mkdir -p
- iOS第三方开源库的吐槽和备忘
dcj3sjt126com
ios
转自
ibireme的博客 做iOS开发总会接触到一些第三方库,这里整理一下,做一些吐槽。 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code、SourceForge等地方。由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库。 首先整理了一份
Github上排名靠
- html wlwmanifest.xml
eoems
htmlxml
所谓优化wp_head()就是把从wp_head中移除不需要元素,同时也可以加快速度。
步骤:
加入到function.php
remove_action('wp_head', 'wp_generator');
//wp-generator移除wordpress的版本号,本身blog的版本号没什么意义,但是如果让恶意玩家看到,可能会用官网公布的漏洞攻击blog
remov
- 浅谈Java定时器发展
hacksin
java并发timer定时器
java在jdk1.3中推出了定时器类Timer,而后在jdk1.5后由Dou Lea从新开发出了支持多线程的ScheduleThreadPoolExecutor,从后者的表现来看,可以考虑完全替代Timer了。
Timer与ScheduleThreadPoolExecutor对比:
1.
Timer始于jdk1.3,其原理是利用一个TimerTask数组当作队列
- 移动端页面侧边导航滑入效果
ini
jqueryWebhtml5cssjavascirpt
效果体验:http://hovertree.com/texiao/mobile/2.htm可以使用移动设备浏览器查看效果。效果使用到jquery-2.1.4.min.js,该版本的jQuery库是用于支持HTML5的浏览器上,不再兼容IE8以前的浏览器,现在移动端浏览器一般都支持HTML5,所以使用该jQuery没问题。HTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<h
- AspectJ+Javasist记录日志
kane_xie
aspectjjavasist
在项目中碰到这样一个需求,对一个服务类的每一个方法,在方法开始和结束的时候分别记录一条日志,内容包括方法名,参数名+参数值以及方法执行的时间。
@Override
public String get(String key) {
// long start = System.currentTimeMillis();
// System.out.println("Be
- redis学习笔记
MJC410621
redisNoSQL
1)nosql数据库主要由以下特点:非关系型的、分布式的、开源的、水平可扩展的。
1,处理超大量的数据
2,运行在便宜的PC服务器集群上,
3,击碎了性能瓶颈。
1)对数据高并发读写。
2)对海量数据的高效率存储和访问。
3)对数据的高扩展性和高可用性。
redis支持的类型:
Sring 类型
set name lijie
get name lijie
set na
- 使用redis实现分布式锁
qifeifei
在多节点的系统中,如何实现分布式锁机制,其中用redis来实现是很好的方法之一,我们先来看一下jedis包中,有个类名BinaryJedis,它有个方法如下:
public Long setnx(final byte[] key, final byte[] value) {
checkIsInMulti();
client.setnx(key, value);
ret
- BI并非万能,中层业务管理报表要另辟蹊径
张老师的菜
大数据BI商业智能信息化
BI是商业智能的缩写,是可以帮助企业做出明智的业务经营决策的工具,其数据来源于各个业务系统,如ERP、CRM、SCM、进销存、HER、OA等。
BI系统不同于传统的管理信息系统,他号称是一个整体应用的解决方案,是融入管理思想的强大系统:有着系统整体的设计思想,支持对所有
- 安装rvm后出现rvm not a function 或者ruby -v后提示没安装ruby的问题
wudixiaotie
function
1.在~/.bashrc最后加入
[[ -s "$HOME/.rvm/scripts/rvm" ]] && source "$HOME/.rvm/scripts/rvm"
2.重新启动terminal输入:
rvm use ruby-2.2.1 --default
把当前安装的ruby版本设为默