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2dtoolkit
Unity2D平台开发
Unity2D平台开发##1、2D游戏对象++1.1、Unity2D系统简介++++Unity4.3以前的版本在制作2D游戏时都是使用2D游戏插件来制作,像:
2DToolKit
,Uni2D等,在4.3以后的版本中
VRunSoftYanlz
·
2023-09-25 00:31
Unity
Unity2D
2D游戏开发
SpriteEditor
GUI
unity制作2d游戏(捕鱼达人)优化
1:图集的优化使用的插件是
2DToolkit
将图片的打成图集以后,将原始的图片删除掉(图集里面已经有了,所以不需要了,为了减少包的大小),然后对图集进行优化,利用TinyPNG在线压缩工具,对图集进行压缩
U_laoba
·
2023-08-29 14:47
unity
捕鱼达人
优化
插件
2d
2D Toolkit 介绍
2DToolkit
是Unity3d的一个2d插件,目前的中文教程还很少。、这是
2dtoolkit
官方网站http://unikronsoftware.com/
2dtoolkit
/。
anbao3936
·
2020-08-16 12:53
C#程序员整理的Unity 3D笔记(二十):2D Toolkit之官方教程《Whack a Mole》
在上篇博客中,简单整理了一下UnityNative2D功能:《C#程序员整理的Unity3D笔记(十九):Unity3D的Native2D》.本文开始学习2D商用比较广泛的
2DToolkit
插件.
2DToolkit
Instagram老王
·
2020-08-12 12:11
Unity3D
Unity3D 2D ToolKit --为你的项目选择Camera
所以决定让自己回归以前的我,先从整理和翻译
2DToolkit
文档开始,同时也许会继续之前的JavaFX的项
ml3947
·
2020-07-11 13:17
Unity3D
14款超实用的Unity3D常用插件推荐
2DToolKit
:
2DToolkit
常被用来制作2d商业游戏,是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。
山间UE4
·
2020-07-01 05:04
Unity2D平台开发
Unity2D平台开发##1、2D游戏对象++1.1、Unity2D系统简介++++Unity4.3以前的版本在制作2D游戏时都是使用2D游戏插件来制作,像:
2DToolKit
,Uni2D等,在4.3以后的版本中
VRunSoftYanlz
·
2020-06-27 11:21
[unity3d源码] unity3d游戏源码 城市建造City-Building游戏源码
游戏源码,城市建造游戏源码unity3d城市建造City-Building游戏源码,一款卡通风格的城市策略游戏,游戏界面很赞,官网买到90美元,鼠标点击操作,通过建造各种建筑和人物类升级,游戏需要安装
2dToolkit
互联网技术分享
·
2020-01-03 12:23
[Unity插件] 2D Toolkit
2DToolkit
插件在2D中的地位,犹如UI中NGUI对UnityGUI一样:虽然官方原生的2D还不错,但这是最近1年新版本才有的功能,2年前Unity2D的王道还是得用插件的,故《
2DToolkit
hcq666
·
2019-12-29 17:01
Unity 3D引擎:十大最火的插件推荐
2DToolkit
如果过去你一直从事3D游戏开发,最近想转做2D游戏,最好尝试一下
2DToolkit
。2DTool
Babybus_Unity
·
2019-12-12 17:31
一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,
2Dtoolkit
等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响
壹米玖坤
·
2018-10-16 09:13
【小松教你手游开发】【系统模块开发】动态可拖动列表DynmicList,ScrollView
虽然这是在
2DToolKit
上实现的,但是下面会尽量写的通用一点。所谓的DynamicList,指的是如果有一个Scrollview,里面的item太多。
xiaosongfang
·
2018-03-10 17:45
无
51cto
【unity系统模块开发】
【小松教你手游开发】【系统模块开发】射线触发按钮
但是在
2DToolkit
上却有问题。在NGUI上滑动Scrollview其实是通过拖动每一个Item实现拖动效果。而
2DToolkit
上是在Scrollview上有一个一大块碰撞体。
xiaosongfang
·
2018-03-10 17:09
无
51cto
【unity系统模块开发】
Unity 简单易用的插件汇总
Unity简单易用的插件汇总
2dToolKit
,是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性,可以让开发者在Unity中进行2D开发PlayerMaker,是一个可视化脚本工具,开发者可以使用它很快的完成游戏原型制作
Czhenya
·
2017-09-19 17:15
ジ﹋★☆『
自
卟
說
』
Unity
实例练习
unity帧动画的几种方式比较
常见的思路如下:1、
2DToolkit
插件这个插件曾经风靡一时,实现帧动画还是很容易的。个人感觉这种方式比较适用2D项目
清风半夜鸣蝉
·
2017-01-02 16:42
unity3d
【Unity】像素图片用NGUI编辑打包成图集
当工程文件使用的图片过多的时候,就需要图片打包成一个大图,程序就只用预加载这一个大图,就节省了程序运行时间,提高了效率2D图片打包图集有几种工具:
2DToolKit
、TexturePackerImporter
BuladeMian
·
2016-12-17 09:23
Unity
Unity资料
Unity图集
UGUI -- 原生Sprite
Sprite的方法,所以一开始我是直接把Sprite的路径保存在文件里面,使用的时候Resources.Load一下,这样做每次修改都要更新文件,很麻烦,而且当Sprite超多的时候就更加麻烦了,NGUI和
2Dtoolkit
a615538001
·
2016-11-12 11:00
C#
unity
UGUI
UNITY 2D入门基础教程 (一)
然后用脚本控制它的动画调整它的位移.如果你要使用物理引擎,那么还要将这个Obeject处理3D的,所以你还要确保你的Object要有足够的深度以确保他们在其它轴向上不起冲突.或者你选用一个第三方插件,如
2DToolkit
萌新求带
·
2016-11-11 14:48
Unity
射线触发按钮
但是在
2DToolkit
上却有问题。在NGUI上滑动Scrollview其实是通过拖动每一个Item实现拖动效果。而
2DToolkit
上是在Scrollview上有一个一大块碰撞体。
chrisfxs
·
2016-04-27 14:00
游戏
unity
NGUI
U3D
动态可拖动列表DynmicList,ScrollView
虽然这是在
2DToolKit
上实现的,但是下面会尽量写的通用一点。所谓的DynamicList,指的是如果有一个Scrollview,里面的item太多。
chrisfxs
·
2016-04-27 14:00
游戏
unity
NGUI
U3D
Unity2D多分辨率屏幕适配方案
此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,
2Dtoolkit
等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响
lalate
·
2016-02-29 18:00
unity
2d
屏幕分辨率适配
【Unity 3D】使用
2DToolkit
插件 制作2D精灵动画
真是太**了 好了,吐槽完了,开始博客吧 使用
2DToolkit
插件制作2D精灵动画 1.导入
2DToolKit
包 2.创建 Sprite Collection
·
2015-11-13 05:56
unity
Unity 2DSprite
Unity官方意识到在4.3版本之前,并没有自带的支持2D游戏工具,商店里面有很多有名2D插件Uni2D,
2DToolkit
,在4.3版本之后就出现UISprite精灵来支持2D游戏开发,我用这个很多次了
·
2015-11-02 14:42
Sprite
AssetStore资源名字
NGUI A Pathfinding Project Pro PlayMaker
2DToolkit
Scene Manager UniLOD UniLUA Save Game-JSON+Binary
·
2015-10-21 12:36
assets
一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,
2Dtoolkit
等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响
cen616899547
·
2015-07-10 17:00
一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,
2Dtoolkit
000000000000O
·
2015-04-28 12:00
2DToolkit
官方文档中文版打地鼠教程(三):Sprite Collections 精灵集合
这是
2DToolkit
官方文档中WhackaMole打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。
孤月蓝风
·
2014-11-21 00:00
2DToolkit
官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机
这是
2DToolkit
官方文档中WhackaMole打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。
孤月蓝风
·
2014-11-21 00:00
2DToolkit
官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置
这是
2DToolkit
官方文档中WhackaMole打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。
孤月蓝风
·
2014-11-21 00:00
2DToolkit
官方文档中文版打地鼠教程(十):播放精灵动画
这是
2DToolkit
官方文档中WhackaMole打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。
孤月蓝风
·
2014-11-20 11:00
unity
unity3d
Unity2D
2dtoolkit
2DToolkit
官方文档中文版打地鼠教程(九):创建精灵动画
这是
2DToolkit
官方文档中WhackaMole打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。
孤月蓝风
·
2014-11-20 11:00
unity
unity3d
Unity2D
2dtoolkit
2DToolkit
官方文档中文版打地鼠教程(八):Prefabs 预设体
这是
2DToolkit
官方文档中WhackaMole打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。
孤月蓝风
·
2014-11-20 11:00
unity
unity3d
Unity2D
2dtoolkit
2DToolkit
官方文档中文版打地鼠教程(七):脚本
这是
2DToolkit
官方文档中WhackaMole打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。
孤月蓝风
·
2014-11-20 11:00
unity
unity3d
Unity2D
2dtoolkit
2DToolkit
官方文档中文版打地鼠教程(六):添加地鼠
这是
2DToolkit
官方文档中WhackaMole打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。
孤月蓝风
·
2014-11-20 11:00
unity
unity3d
Unity2D
2dtoolkit
2DToolkit
官方文档中文版打地鼠教程(五):Static Sprite Batcher 静态精
这是
2DToolkit
官方文档中WhackaMole打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。
孤月蓝风
·
2014-11-20 11:00
unity
unity3d
Unity2D
2dtoolkit
2DToolkit
官方文档中文版打地鼠教程(四):将精灵加入到游戏中
这是
2DToolkit
官方文档中WhackaMole打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。
孤月蓝风
·
2014-11-20 11:00
unity
unity3d
Unity2D
2dtoolkit
2DToolkit
官方文档中文版打地鼠教程(三):Sprite Collections 精灵集合
这是
2DToolkit
官方文档中WhackaMole打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。
孤月蓝风
·
2014-11-20 11:00
unity
unity3d
Unity2D
2dtoolkit
2DToolkit
官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机
这是
2DToolkit
官方文档中WhackaMole打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。
孤月蓝风
·
2014-11-20 11:00
unity
unity3d
Unity2D
2dtoolkit
2DToolkit
官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置
这是
2DToolkit
官方文档中WhackaMole打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。
孤月蓝风
·
2014-11-20 10:00
unity
unity3d
Unity2D
2dtoolkit
Unity 3D游戏开发引擎:最火的插件推荐
它们是:
2DToolkit
、NGUI、Playmaker、EasyTouch&EasyJoystick、UnIDE、TileBasedMapandNav、FXMaker、Toonshader、Top-DownAssetsMobile
book_longssl
·
2014-10-28 11:00
Unity 3D引擎:十大最火的插件推荐
它们是:
2DToolkit
、NGUI、Playmaker、EasyTouch&EasyJoystick、UnIDE、TileBasedMapandNav、FXMaker、Toonshader、Top-DownAssetsMobile
oSKyTonight
·
2014-08-09 17:00
unity
Unity3D十款最火的的插件推荐
1.2DToolkit如果过去你一直从事3D游戏开发,最近想转做2D游戏,最好尝试一下
2DToolkit
。
2DToolkit
是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性和适应性,能够让开发者
poem_of_sunshine
·
2014-06-21 22:00
Unity中巧用协程(Coroutine)做状态机
虽然这个其实在看了
2dtoolkit
的demo才知道的,不过我简化一下当作一点练习吧。不得不说国外在编程思想上总是领先不少。
fg5823820
·
2014-05-09 18:00
2dtoolkit
获取sprite像素大小的方法
获取sprite像素的方法 Vector2 GetPixelSize(tk2dSpriteDefinition def){ float w = def.untrimmedBoundsData[1].x; float h = def.untrimmedBoundsData[1].y; //
·
2014-05-06 14:00
Sprite
[Unity3D插件]
2dToolKit
系列三 碰撞检测功能的实现以及障碍物的随机摆放
貌似有一段时间没更新
2dtoolkit
系列了,这段时间一直在忙着其他事情,今天开始继续这个插件系列的教程,网上搜索,貌似关于这个插件的教程无非还是跟官方的教程很类似,有的甚至都没有自己照着亲手实践一遍就直接
蓬莱仙羽
·
2014-03-12 19:29
2dtoolkit
[Unity3D插件]
2dToolKit
系列三 碰撞检测功能的实现以及障碍物的随机摆放
貌似有一段时间没更新
2dtoolkit
系列了,这段时间一直在忙着其他事情,今天开始继续这个插件系列的教程,网上搜索,貌似关于这个插件的教程无非还是跟官方的教程很类似,有的甚至都没有自己照着亲手实践一遍就直接
蓬莱仙羽
·
2014-03-12 19:29
2dtoolkit
Unity3D
[Unity3D插件]
2dToolKit
系列三 碰撞检测功能的实现以及障碍物的随机摆放
貌似有一段时间没更新
2dtoolkit
系列了,这段时间一直在忙着其他事情,今天开始继续这个插件系列的教程,网上搜索,貌似关于这个插件的教程无非还是跟官方的教程很类似,有的甚至都没有自己照着亲手实践一遍就直接
丁小未
·
2014-03-12 19:00
2dtoolkit
[Unity3D插件]
2dtoolkit
系列二 动画精灵的创建以及背景图的无限滚动
经过昨天
2dtoolkit
系列教程一的推出,感觉对新手还有有一定的启发作用,引导学习使用unity2dToolKit插件的使用过程,今天继续系列二——动画精灵的创建,以及背景图的无限循环滚动,在群里总是看到什么技术好
丁小未
·
2014-03-05 02:00
animation
2dtoolkit
unity动画
[Unity3D插件]
2dtoolkit
系列二 动画精灵的创建以及背景图的无限滚动
经过昨天
2dtoolkit
系列教程一的推出,感觉对新手还有有一定的启发作用,引导学习使用unity2dToolKit插件的使用过程,今天继续系列二——动画精灵的创建,以及背景图的无限循环滚动,在群里总是看到什么技术好
蓬莱仙羽
·
2014-03-05 02:03
Animation
2dtoolkit
Unity3D
[Unity3D插件]
2dtoolkit
系列二 动画精灵的创建以及背景图的无限滚动
经过昨天
2dtoolkit
系列教程一的推出,感觉对新手还有有一定的启发作用,引导学习使用unity2dToolKit插件的使用过程,今天继续系列二――动画精灵的创建,以及背景图的无限循环滚动,在群里总是看到什么技术好
蓬莱仙羽
·
2014-03-05 02:03
animation
2dtoolkit
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