UI线程、子线程 以及子线程间的通信


android 线程间的通信

  近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。


 andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。


在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。

  在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。


但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。




  一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码:



来源: <http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/19/1738800.html>

classChildThread extendsThread {

public void run() {

/*

* 创建 handler前先初始化Looper.

*/

Looper.prepare();

/*

* 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中

*

*/

mChildHandler = newHandler() {

publicvoidhandleMessage(Message msg) {

/*

* Do some expensive operations there.

*/

}

};

/*

* 启动该线程的消息队列

*/

Looper.loop();

}

}


当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。




最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。




mChildHandler.getLooper().quit();


下面是一个线程间通信的小例子:



/**

*

* @author allin.dev

* http://allin.cnblogs.com

*

*/

publicclassMainThread extendsActivity {

privatestaticfinalString TAG = "MainThread";

privateHandler mMainHandler, mChildHandler;

privateTextView info;

privateButton msgBtn;

@Override

publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

info = (TextView) findViewById(R.id.info);

msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn);

mMainHandler = newHandler() {

@Override

publicvoidhandleMessage(Message msg) {

Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - "

+ (String) msg.obj);

// 接收子线程的消息

info.setText((String) msg.obj);

}

};

newChildThread().start();

msgBtn.setOnClickListener(newOnClickListener() {

@Override

publicvoidonClick(View v) {

if(mChildHandler != null) {

//发送消息给子线程

Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();

childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello";

mChildHandler.sendMessage(childMsg);

Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - "+ (String)childMsg.obj);

}

}

});

}

publicvoidonDestroy() {

super.onDestroy();

Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue");

mChildHandler.getLooper().quit();

}

classChildThread extendsThread {

privatestaticfinalString CHILD_TAG = "ChildThread";

publicvoidrun() {

this.setName("ChildThread");

//初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前

Looper.prepare();

mChildHandler = newHandler() {

@Override

publicvoidhandleMessage(Message msg) {

Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - "+ (String)msg.obj);

try{

//在子线程中可以做一些耗时的工作

sleep(100);

Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();

toMain.obj = "This is "+ this.getLooper().getThread().getName() +

".  Did you send me \""+ (String)msg.obj + "\"?";

mMainHandler.sendMessage(toMain);

Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - "+ (String)toMain.obj);

} catch(InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

};

Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - "+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName());

//启动子线程消息循环队列

Looper.loop();

}

}

}




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