1:ContentValues 的用法,对比HashTable:
ContentValues 和HashTable类似都是一种存储的机制 但是两者最大的区别就在于,contenvalues只能存储基本类型的数据,像string,int之类的,不能存储对象这种东西,而HashTable却可以存储对象。
在忘数据库中插入数据的时候,首先应该有一个ContentValues的对象所以:
ContentValues initialValues = new ContentValues();//语句实例化一个contentValues类。
initialValues.put(key,values);//语句将列名和对应的列值放置到initialValues里边。
SQLiteDataBase sdb ;
sdb.insert(database_name,null,initialValues);//语句负责插入一条新的纪录,如果插入成功则会返回这条记录的id,如果插入失败会返回-1。
2:android中listview的优化方式
istview的优化其实就是去找getView中的耗时操作,然后提取出来,要么使用异步的方式为item的布局设置数据,要是实在需要同步,就只能在Adapter初始化时将数据准备好,然后再getView中只需绑定一下就行。
listview可以说是Android开发中最常见的UI控件了,listview能够以列表的方式显示大量同类的数据,这样问题就产生了,既然是大量数据,就会使用到很多布局,给布局绑定数据,listview将占用大量资源还可能会产生卡顿现象。
listview现在最常用也拥有很好的性能的优化方式是在Adapter中使用静态的ViewHolder,具体代码如下:
private TestAdapter mAdapter; private String[] mArrData; private TextView mTV; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mTV = (TextView) findViewById(R.id.tvShow); mArrData = new String[1000]; for (int i = 0; i < 1000; i++) { mArrData[i] = "Google IO Adapter" + i; } mAdapter = new TestAdapter(this, mArrData); ((ListView) findViewById(android.R.id.list)).setAdapter(mAdapter); } Adapter private int count = 0; private long sum = 0L; @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // 开始计时 long startTime = System.nanoTime(); ViewHolder holder; if (convertView == null) { convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null); holder = new ViewHolder(); holder.icon1 = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon1); holder.text1 = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text1); holder.icon2 = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon2); holder.text2 = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text2); convertView.setTag(holder); } else{ holder = (ViewHolder)convertView.getTag(); } holder.icon1.setImageResource(R.drawable.icon); holder.text1.setText(mData[position]); holder.icon2 .setImageResource(R.drawable.icon); holder.text2.setText(mData[position]); // 停止计时 long endTime = System.nanoTime(); // 计算耗时 long val = (endTime - startTime) / 1000L; Log.e("Test", "Position:" + position + ":" + val); if (count < 100) { if (val < 1000L) { sum += val; count++; } } else mTV.setText(String.valueOf(sum / 100L));// 显示统计结果 return convertView; } } static class ViewHolder { TextView text1; ImageView icon1; TextView text2; ImageView icon2; }
3:Android中dip、dp、sp、pt和px的区别
dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
dp: dip是一样的
px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。
据px = dip * density / 160,则当屏幕密度为160时,px = dip
根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位。
url:http://greatverve.cnblogs.com/archive/2011/12/27/Android-dip-dp-sp-pt-px.html
4:java构造函数能否被继承,为什么?
不能,因为子类继承父类的时候,先运行父类构造函数;具体的说就是运行父类时就会先“调用”父类的构造函数,注意“调用”和继承不是一个含义,实质上是“自动运行”。
继承(extends)的含义其实是“扩展”,子类完全没必要扩展父类的构造函数,因为反正每次调子类的时候都会“自动运行”它父类的构造函数,如果真的需要子类构造函数特殊的形式,子类直接修改或重载自己的构造函数就好了。
估计是你对“构造函数”的意义本身不理解,“调用”一个类有“继承”和“组合(说白了new 一个类)”两种方式,当你“调用”一个类的时候就会“自动运行”它的“构造函数”。
这样理解更好 class Person{ Person() { System.out.println("父类构造函数"); } Person(int a) { System.out.println("带参数的父类构造函数"); } } public class Test extends Person { public Test() { System.out.println("子类构造函数"); } public Test(int a) { Person(12);//错误吧 只能用super(12)吧,如果能继承的话就应该可以写成Person(12); System.out.println("带参数的子类构造函数"); } public static void main(String[] args) { Test a=new Test(12); } }