YUV420如何扣取指定区域的图像数据

        YUV420数据的存储方式有两类:planar和packed。planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。

         本文记录一个对于planar的YUV420格式,大小为720P的RAW图像,读取指定区域的数据,并保存为一个新的YUV420格式RAW。

        首先指定的新的宽高必须是4的整倍数,不然新图像会有底边会花,这是由YUV420这个数据存储格式决定的,如下图:

         1346422959_6364.png

int CutBandYUV(uint8_t *pInBuf, uint32_t width, uint32_t height, uint8_t **pOutBuf, int new_x, int new_y, int new_width, int new_height)
{
	if(NULL == pInBuf || 0 == width || 0 == height)
		return -1;

	int length = new_width* new_height* 3 / 2;
	*pOutBuf = (uint8_t *)malloc(length);
	if (NULL == *pOutBuf)
	{
		printf("malloc new size memory failed! size=%d\n", length);
		return -1;
	}
	memset(*pOutBuf , 0, length);

	uint8_t *pUBuf = *pOutBuf + new_width * new_height;
	uint8_t *pVBuf = *pOutBuf +new_width * new_height * 5 / 4;
	for(x = 0; x < new_width; x++)
	{
		for (y = 0; y < new_height; y++)	//每个循环写一列
		{
			*(*pOutBuf + y * new_width + x) = *(pInBuf + (x + new_x) + width * (y + new_y));	//cope Y
			int ret = (y + new_y)%2;
			if (1 == (x + new_x)%2 && 1 == (y + new_y)%2)
			{
				long pix = width * height + (width>>1) * ((y + new_y)>>1) + (((x + new_x))>>1);
				*(pUBuf + (new_width/2)*(y/2) + x/2) = *(pInBuf + pix);	//cope U

				pix += width * height / 4;
				*(pVBuf + (new_width/2)*(y/2) + x/2) = *(pInBuf + pix);	//cope V
			}
		}
	}	
	return 0;
}


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