实战TinyXML
作者:裕作
(本文为原创,转贴请注明出处:http://blog.csdn.net/KyosukeNo1)
这几天在埋头写自己的3D文件浏览器(稍后发布),突发奇想的要把自己的内部格式转化成XML,于是,把以前在研究所时用过的ExPat翻了出来。 ExPat是基于事件的XML解释器,速度挺快的,但结构方面有点不敢恭维--当年写配置文件的导出导入部分花了我足足1个星期!而且由于它是基于事件发生的次序(SAX),似乎有时会发生一些无法控制的情况--例如进入某Level后忘了记录,结果……后面的程序全部死掉!这时想起同事之前推荐的 TinyXML,结果……用了不到3小时就把我的文件导出来了~~呵呵。在阅读本文之前,请先看看我Blog里转贴的《TinyXML学习笔记》,相信它能给各位一个关于TinyXML的初步概念。
言归正传,本文目的在于补全之前《TinyXML学习》的不足,尽量把常用的示例代码列出让大家参考。此外,在本篇最后会给出一个完整的文件读写例子,供读者参考。
1. 编程环境的设置。新建一个项目,起名叫TestTXML。到http://sourceforge.net/projects/tinyxml/ 下载TinyXML的官方例子,并编译第一个Project tinyxml(注意,最好编译Release的版本,代码比较小。然后把生成的tinyxml.lib(如果是Debug版本,叫tinyxmld.lib)连同tinystr.h和tinyxml.h一起Copy到TestTXML项目的目录中。在TestTXML项目里的头文件加入对TinyXML的引用:
#pragma comment(lib,"tinyxml.lib") // 链接Library
#include "tinyxml.h" // TinyXML的头文件
2. 建立一个XML文件:
char* sFilePath = "ikk_doc.xml"; // 文件名称
TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 建立一个XML文件
TiXmlDeclaration Declaration( "1.0","gb2312", "yes" ); // 声明XML的属性
xmlDoc.InsertEndChild( Declaration ); // 写入基本的XML头结构
xmlDoc.SaveFile(); // 把XML文件写入硬盘
这时,在硬盘上的TestXML项目目录里,ikk_doc.xml文件已经被创建出来了。
3. 在XML文件里插入Element
所谓的Element,就是在XML里面的Tag,例如在<resume name=”裕作”>简历内容</resume>中,“Resume”就是Element的名字,上述的整个字符串就是一个Element。在TinyXML里,插入Element的步骤如下:
TiXmlElement* pElm = NULL;
pElm = new TiXmlElement( "resumes" ); //定义当前的子节点 pElmParent.InsertEndChild( *pElm ); // 把子节点插入父节点中
4. 在element里插入属性。在刚才例子中,name=”裕作”就是Resume的属性,其中name是属性的名字,”裕作”是属性的值。在当前子节点内插入属性的方法如下:
pElm->SetAttribute( "name", resume.sName );
5. 在XML里插入文本。在<resume name=”裕作”>简历内容</resume>中,“简历内容”就是一段文本,事实上,在TinyXML里,它是被当作一个Text类型的子节点来插入的。还而言之,就是在Resume的子节点中,插入这个Text子节点。插入例子如下:
TiXmlText* pText = NULL;
pText = new TiXmlText( "简历内容" ); // 定义文本的内容
pElmChild->InsertEndChild( *pText ); //把text子节点插入父节点中
在具备了以上背景知识之后,我们已经可以用TinyXML读写一个XML文件了。本文最后的程序将写入,然后重新读取一个XML文件到我们的结构里。这个XML文件的内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?> <resumes> <resume name="裕作"> <gender>男</gender> <age>26</age> <skills num="2"> <skill level="99">编程</skill> <skill level="1">吹牛</skill> </skills> </resume> <resume name="裕作 The Great"> <gender>男</gender> <age>0</age> <skills num="1"> <skill level="100">编程</skill> </skills> </resume> </resumes>
以下程序将建立ikk_doc.xml文件,然后重新把内容读取进内存:
#pragma comment(lib,"tinyxml.lib") #include "string.h" #include "stdio.h" #include "tinyxml.h" #define XML_FILE "ikk_doc.xml" #define NAME_LENGTH 256 // 名字类字符的分配长度 #define SAFE_DELETE(x) {if(x) delete x; x=NULL;} // 安全删除new分配出来的变量空间 #define SAFE_DELETE_ARRAY(x) {if(x) delete[] x; x=NULL;} // 安全删除new分配出来的数组空间 #define XML_HEADER "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"GB2312\" ?>" // XML文件头的定义 typedef unsigned int uint32; // 技能的结构 typedef struct skill_s { uint32 nLevel; // 技能的程度 char sName[ NAME_LENGTH ]; // 技能的名称 skill_s() { nLevel = 0; sName[0] = 0; } } skill_t; // 简历的结构 typedef struct resume_s { char sName[ NAME_LENGTH ]; // 名字 bool isMan; // 是否男性 uint32 nAge; // 年龄 uint32 nNumSkill; // 技能的数目 skill_t* pSkill; // 技能的结构 resume_s() { sName[0] = 0; isMan = false; nAge = 0; nNumSkill = 0; pSkill = NULL; } } resume_t; void exportSkill( TiXmlElement* pElmParent, skill_t skill ) { int i; char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串 TiXmlElement* pElm = NULL; // 一个指向Element的指针 TiXmlText* pText = NULL; // 一个指向Text的指针 pElm = new TiXmlElement( "skill" ); // 插入等级(以属性形式) sprintf( sBuf, "%d", skill.nLevel ); // 把Skill的登记变成字符串临时存进sBuf里 pElm->SetAttribute( "level", sBuf ); // 把等级插入Skill里 // 插入技能名称(以子Element形式) pText = new TiXmlText( skill.sName ); // 建立一个Skill的子Element(一个Text形式的子元素) pElm->InsertEndChild( *pText ); // 把这个Skill的子Element插入Skill里 SAFE_DELETE( pText ); // 删除这个Text // 最后把整个Resume的子节点插入到父节点中 pElmParent->InsertEndChild( *pElm ); } void importSkill( TiXmlElement* pElm, skill_t* pSkill ) { int i; char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串 TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一个指向Element的指针 TiXmlText* pText = NULL; // 一个指向Text的指针 // 读取level pSkill->nLevel = atoi( pElm->Attribute( "level" ) ); // 读取技能名称 strcpy( pSkill->sName, pElm->FirstChild()->Value() ); } void exportResume( TiXmlElement* pElmParent, resume_t resume ) { int i; char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串 TiXmlElement* pElm = NULL; // 一个指向Element的指针 TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一个指向Element的指针 TiXmlText* pText = NULL; // 一个指向Text的指针 pElm = new TiXmlElement( "resume" ); // 插入名字(以属性形式) pElm->SetAttribute( "name", resume.sName ); // 插入性别(以子Element形式) pElmChild = new TiXmlElement( "gender" ); // 建立一个子Element叫Gender if( resume.isMan ) pText = new TiXmlText( "男" ); // 建立一个Gender的子Element(一个Text形式的子元素) else pText = new TiXmlText( "女" ); // 建立一个Gender的子Element(一个Text形式的子元素) pElmChild->InsertEndChild( *pText ); // 把这个Gender的子Element插入Gender里 pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // 把Gender插入到主Element里 SAFE_DELETE( pElmChild ); // 删除已经用完的Gender SAFE_DELETE( pText ); // 删除这个Text // 插入年龄(以子Element形式) pElmChild = new TiXmlElement( "age" ); // 建立一个子Element叫Age sprintf( sBuf, "%d", resume.nAge ); // 把Age变成字符串临时存进sBuf里 pText = new TiXmlText( sBuf ); // 建立一个Age的子Element(一个Text形式的子元素) pElmChild->InsertEndChild( *pText ); // 把这个Age的子Element插入Age里 pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // 把Age插入到主Element里 SAFE_DELETE( pElmChild ); // 删除已经用完的Age SAFE_DELETE( pText ); // 删除这个Text // 插入技能子节点 pElmChild = new TiXmlElement( "skills" ); // 建立一个子Element叫Skills sprintf( sBuf, "%d", resume.nNumSkill ); // 把Skill的数目变成字符串临时存进sBuf里 pElmChild->SetAttribute( "num", sBuf ); // 把这个Skills的属性插入Skills里 for( i=0; i<resume.nNumSkill; i++ ) { exportSkill( pElmChild, resume.pSkill[i] ); // 插入一项技能 } pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // 把Skills插入到主Element里 SAFE_DELETE( pElmChild ); // 删除已经用完的Skills SAFE_DELETE( pText ); // 删除这个Text // 最后把整个Resume的子节点插入到父节点中 pElmParent->InsertEndChild( *pElm ); SAFE_DELETE( pElm ); // 删除子节点 } void importResume( TiXmlElement* pElm, resume_t* pResume ) { int i; char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串 TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一个指向Element的指针 TiXmlElement* pElmGrandChild = NULL; // 一个指向Element的指针 TiXmlText* pText = NULL; // 一个指向Text的指针 // 读入"resume"子节点 strcpy( pResume->sName, pElm->Attribute( "name" ) ); // 读入"gender"子节点 pElmChild = pElm->FirstChildElement( "gender" ); if( strcmp( "男", pElmChild->FirstChild()->Value() ) == 0 ) pResume->isMan = true; else pResume->isMan = false; // 读入"age"子节点 pElmChild = pElm->FirstChildElement( "age" ); pResume->nAge = atoi( pElmChild->FirstChild()->Value() ); // 读入"skills"子节点 pElmChild = pElm->FirstChildElement( "skills" ); pResume->nNumSkill = atoi( pElmChild->Attribute( "num" ) ); pResume->pSkill = new skill_t[pResume->nNumSkill]; pElmGrandChild = pElmChild->FirstChildElement( "skill" ); // 指向第一个Skill for( i=0; i<pResume->nNumSkill; i++ ) { importSkill( pElmGrandChild, &(pResume->pSkill[i]) ); // 读取一个Skill pElmGrandChild = pElmGrandChild->NextSiblingElement(); // 指向下一个Skill } } bool readXML( char* sFilePath, int* nNumResume, resume_t** ppResume ) { int i; // 用做循环的变量 TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一个指向Element的指针 TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 输入XML路径 if( !xmlDoc.LoadFile() ) // 读取XML并检查是否读入正确 return false; TiXmlElement* pElmRoot = NULL; // 根节点 pElmRoot = xmlDoc.FirstChildElement( "resumes" ); // 得到根节点 if( !pElmRoot ) { return false; } *nNumResume = atoi( pElmRoot->Attribute( "num" ) ); // 读取Resume的数目 *ppResume = new resume_t[*nNumResume]; // 分配Resume的空间 pElmChild = pElmRoot->FirstChildElement( "resume" ); // 找出第一个Resume for( i=0; i<*nNumResume; i++ ) { importResume( pElmChild, &((*ppResume)[i]) ); // 读取Resume的内容 pElmChild = pElmChild->NextSiblingElement(); // 找出下一个Resume } return true; } bool writeXML( char* sFilePath, int nNumResume, resume_t* pResume ) { if( !sFilePath || !pResume ) return false; // 确定指针存在 int i; // 用做循环的变量 char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串 TiXmlElement* pElm = NULL; // 一个指向Element的指针 TiXmlDeclaration Declaration( "1.0","gb2312", "yes" ); // 建立XML头结构 TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 用存档的文件名字来建立一个XML文件 xmlDoc.InsertEndChild( Declaration ); // 把XML头结构插入当前文档 // 插入根节点“Resumes” pElm = new TiXmlElement( "resumes" ); // 建立根节点“Resumes” sprintf( sBuf, "%d", nNumResume ); // 把nNumResume变成字符串临时存进sBuf里 pElm->SetAttribute( "num", sBuf ); // 建立一个Resumes的子Element for( i=0; i<2; i++ ) { exportResume( pElm, pResume[i] ); // 在根节点上插入以上定义的2个简历 } xmlDoc.InsertEndChild( *pElm ); xmlDoc.SaveFile(); SAFE_DELETE( pElm ); // 删除Element return true; } void main() { int i, j; // + == 设置两份简历 ========================================================== int nNumResume = 2; resume_t* pResume = new resume_t[ nNumResume ]; // 1. 初始化第一份简历 strcpy( pResume[0].sName, "裕作" ); pResume[0].isMan = true; pResume[0].nAge = 26; pResume[0].nNumSkill = 2; pResume[0].pSkill = new skill_t[2]; { // 设置技能列表结构 strcpy( pResume[0].pSkill[0].sName, "编程" ); strcpy( pResume[0].pSkill[1].sName, "吹牛" ); pResume[0].pSkill[0].nLevel = 99; pResume[0].pSkill[1].nLevel = 1; } // 2. 初始化第二份简历 strcpy( pResume[1].sName, "裕作 The Great" ); pResume[1].isMan = true; pResume[1].nAge = 0; pResume[1].nNumSkill = 1; pResume[1].pSkill = new skill_t[1]; { // 设置技能列表结构 strcpy( pResume[1].pSkill[0].sName, "编程" ); pResume[1].pSkill[0].nLevel = 100; } // - == 设置两份简历 ========================================================== // 把简历以XML形式写入磁盘 if( !writeXML( XML_FILE, nNumResume, pResume ) ) { printf( "ERROR: can't write the file." ); return; } // 删除Resume nNumResume = 0; SAFE_DELETE_ARRAY( pResume ); // 重新读入XML文件里的Resume数据 if( !readXML( XML_FILE, &nNumResume, &pResume ) ) { printf( "ERROR: can't read the file." ); return; } // 把所有简历输出到屏幕 if( pResume ) // 确定有Resume { for( i=0; i<nNumResume; i++ ) { printf( "简历:======================\n" ); printf( "\t名字:%s\n", pResume[i].sName ); if( pResume[i].isMan ) printf( "\t性别:男\n" ); else printf( "\t性别:女\n" ); printf( "\t年龄:%d\n", pResume[i].nAge ); printf( "\t职业技能:\n" ); for( j=0; j<pResume[i].nNumSkill; j++ ) { printf( "\t\t技能名称:%s\n", pResume[i].pSkill[j].sName ); printf( "\t\t技能等级:%d\n", pResume[i].pSkill[j].nLevel ); } } } }