在linux下安装openGL开发环境

 1.安装linux(我的是ubuntu 9.04) (跳过不谈)
 2.给系统换源(我之前一篇是讲换源的)
3.安装glut作为opengl的开发环境(一般linux系统都带有软件管理工具也可以从那里标记安装)
   进入终端输入下面的命令
         apt-get install libglut3
         apt-get install libglut3-dev 
  实际上这2个都依赖freeglut3但是你install的时候系统会自己安装好相应的依赖所以不必再去安装其他。
   注意想知道你需要安装的软件包名的一个小技巧:需要install哪个包你可以点击系统选择系统管理下的软件包管理器(ubuntu系统一般都会自带)然后你搜索你想要的。搜索好之后可以标记安装也可以记住包名关掉软件包管理器到终端运行命令安装。
        正确的执行完这2个命令那么你就可以开始opengl开发了(当然GCC系统都有自带这里不说装GCC,离线安装就是下载解压包tar解压然后进入目录./configure之后 make make install之类具体可以百度google找找这类知识比较多)
        然后建立文件开始测试一下。
        vi zhuxu.c   (新建一个.c文件编写简单的opengl程序。这类代码网上随便找)
        gcc -lglut -o zhuxu zhuxu.c  (用gcc编译生成可执行文件)
        ./zhuxu        (运行文件)
      到此安装环境就结束了。 
    安装环境最大的问题就是版本和依赖的问题。各种版本不符合。所以最好是安装一个新的系统。换个匹配的好源。这样成功就越容易。

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