㈣ OSPF协议总结
1、Ospf的特性:
1、由地区和自治系统组成
2、最小化的路由更新的流量
3、允许可缩放性
4、支持VLAM/CIDR
5、拥有不受限的跳计数
6、允许多销售商的设备集成
2、OSPF的五个包:
1.Hello:9项内容,4个必要
2.DBD:数据库描述数据包(主要描述始发路由器数据库中的一些或者全部LSA信息),主要包括接口的MTU,主从位MS,数据库描述序列号等);
3.LSR:链路状态请求数据包(查看收到的LSA是否在自己的数据库,或是更新的LSA,如果是将向邻居发送请求);
4.LSU:链路状态更新数据包(用于LSA的泛洪扩散和发送LSA去响应链路状态请求数据包);
5.LSACK:链路状态确认数据包(用来进行LSA可靠的泛洪扩散,即对可靠包的确认)。
3、OSPF邻居建立过程:
A-------------------------B
down
init B收到A 发来hello进入init状态
two way hello 4个“*”匹配,选举DR BDR ;A在hello中发现自己的Router-id;
exstart 交换DBD;确立主从关系(多路访问Router-id高为主,低为从; 串行接口下接口地址大的为主)
exchange 交换数据DBD (主的先发)
loading 交换完整数据包LSR LSU
full
注:
每个LSA由序列号确认为最新的更新。
当路由器收到LSA之后的处理过程:
(1)如果数据库有这样的,再查看序列号,如果序列号相同,忽略这条LSA;如果序列号偏大,将其转到数据库,并进行SPF,更新路由表;如果序列号偏小,将一个包含自己的LSA新信息发送给发送方。
(2)如果数据可没有这样的,将其加到数据库表,并发一个ACK返回,并运行SPF,更新路由表。
4、OSPF的Metric值:
Cost=10的8次方/带宽,简便记做100Mb/带宽值。Metric值是由cost值逐跳累加的。
环回口的路由:掩码为/32,既我们所说的“主机路由”。在实际应用中,环回口以32位的居多,用作ospf的管理接口。但是如果你想让环回口模拟一个网段,我们可以通过以下配置来消除。
R1(config)#int loopback 0
R1(config-if)#ip ospf network point-to-point
环回口只能配置成point-to-point这种类型,不可以配置成其它的类型。
5、Hello包作用:
1.发现邻居;
2.建立邻居关系;
3.维持邻居关系;
4.选举DR,BDR
5.确保双向通信。
Hello包所包含的内容:
路由器id |
Hello&Dead间隔 * |
区域id * |
邻居 |
DR |
BDR |
优先级 |
验证 * |
末节区域 * |
注:1.“*”部分全部匹配才能建立邻居关系。
2.邻居关系为FULL状态;而邻接关系是处于TWO-WAY状态。
Hello时间间隔:
在点对点网络与广播网络中为10秒;
在NBMA网络与点对多点网络中为30秒。
注:
保持时间为hello时间4倍
虚电路传送的LSA为DNA,时间抑制,永不老化.
6、OSPF的组播地址:
DR将使用组播地址224.0.0.5泛洪扩散更新的数据包到DRothers
DRothers使用组播地址224.0.0.6发送更新数据包
组播的MAC地址分别为:0100.5E00.0005,0100.5E00.0006
7、OSPF的包头格式:
| 版本 | 类型 | 长度 | 路由器ID | 区域ID | 验证和 | 验证类型 |验证 | 数据 |
| 1 byte | 1 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 8 | variance |
8、OSPF支持的验证类型:
OSPF支持明文和md5认证,用Sniffer抓包看到明文验证的代码是“1”,md5验证的代码是“2”。
9、DR /BDR选举:
1. 优先级(0~255; 0代表不参加选举;默认为1);
2. 比较Router-id。(RID选举方式:①手工指定;②lookback口最大的ip地址;③物理接口最大的ip地址)
次者为BDR。
在Point-to-Point, Point-to-Multipoint(广播与非广播)这三种网络类型不选取DR与BDR; Broadcast, NBMA选取DR与BDR。
先启动OSPF进程的路由器会等待一段时间,这个时间内你没有启动其它路由的OSPF进程的话,第一台路由就认为自己是DR,之后再加进来的也不能在选举了,这个等待时间叫做Wait Timer计时器,CISCO规定的Wait Timer是40秒。这个时间内你启动的路由是参与选举的,所以真实工作环境中,40秒你大概只启动了两台,DR会再前两台启动的路由中产生,工作一段时间以后,活的最久的路由最有可能成为DR
10、OSPF over FRAME-RELAY 的配置:
(1) NBMA : 在HUB上指定邻居;SPOKE上设置优先级为0。
(2) P-TO-P: 接口下配置命令 ip ospf network point-to-point。
(3) P-TO-MULT P:接口下配置命令 ip ospf network point-to-multipoint。
11、OSPF支持的网络类型:
1.广播
2.非广播
3.点对点(若MTU不匹配 将停留在EX-START状态)
4.点对多点
5.虚电路(虚电路的网络类型是点对点)
虚链路必须配置在ABR上,
虚链路的配置使用的命令是area transit-area-id virtual-link router-id
虚链路的Metric等同于所经过的全部链路开销之和
12、孤立区域问题解决:
1. 虚电路 (虚电路穿过的区域一定是标准区域,标准区域一定是全路由的)
2. 隧道
3. 多进程重分发
注:如果中间间隔区域为stub区域,则只能用隧道解决.
13、OSPF分区域的原因:
1.LSA数据过大,造成带宽负载过大。
2.计算全网拓扑,对cup要求过高。
3.数据库过大,对内存要求过高。
OSPF的区域类型:
骨干: LSA:1 2 3 4 5
标准: LSA:1 2 3 4 5
stub: LSA1 2 3
nssa: LSA1 2 3 7 7(default)
AREA 1 NSSA DEFAULT INFORMATION-ORIGINATE
(ABR上产生默认路由LSA 7)
total-stub: 1 2一条默认3(思科私有)
total-nssa: 1 2 7一条默认3(思科私有)
14、LSA的类型:
类型1: 路由器链路信息
内容包括:路由器链路Router-id; 接口地址; 接口网络; 接口花费
可使用show ospf database router命令查看。
类型2: 网络链路信息
由DR通告,如果是点对点的网络类型,没有LSA2
类型3、4:汇总链路(都是ABR通告)
3号通告ospf区域间信息
4号通告asbr的router-id信息(通告nssa区域的abr)
类型5: 通告外部路由
类型7: nssa区域外部路由
类型11: 用于打标签
其他:
1.当一个路由器既是ABR又是ASBR时为了不让巨量外部路由分发进nssa区域使用命令:area 1 nssa no-redistribution default-information originate
2.配置命令show ip ospf database router用来查询拓扑
3.一个路由器在理论上支持65535个OSPF进程,在实际环境中一个路由器可支持的OSPF
进程数量与其可用物理接口数量相等。
15、OSPF汇总
在OSPF骨干区域当中,一个区域的所有地址都会被通告进来。但是如果某个子网忽好忽坏不稳定,那么在它每次改变状态的时候,都会引起LSA在整个网络中泛洪。为了解决这个问题,我们可以对网络地址进行汇总。
Cisco路由器的汇总有两种类型:区域汇总和外部路由汇总。区域汇总就是区域之间的地址汇总,一般配置在ABR上;外部路由汇总就是一组外部路由通过重发布进入OSPF中,将这些外部路由进行汇总。一般配置在ASBR上。
区域汇总:
area area-id range ip-address mask
外部路由汇总:
summary-address ip-address mask
16、向Ospf区域注入默认路由:连接外网时常用两种方法
1、路由进程下:default-information originate,若本地没有默认路由,必须手动添加下一跳指向外网。(非强制)
2、default-information originate always(强制)
17、负载均衡:默认最多4条,可设为最多6条
18、被动接口:不收发ospf报文(优化环回口)
Network 通告路由和hello包,被动接口只是把报文抑制了
路由经常下,passive-interface lookback0
19、修改cost值:
1、修改带宽公式:路由模式下,auto-cost reference-bandwidth, cost=10^8/带宽bps,带宽100M以上时,如想让网络能分辨100M以上带宽cost值,可用此方法
2、直接修改cost:接口下使用ip ospf cost