【java】程序初始化顺序

  实例化对象时,对象所在类的所有成员变量要先进行初始化,所有类成员完成初始化后,才会调用对象所在类的构造函数创建对象。

  初始化顺序的三个原则:

(1)静态优先于非静态

  无论是对象还是变量,静态的初始化顺序都要优先于非静态,而且静态对象或者变量只初始化一次,而非静态对象或变量可能初始化多次

(2)父类优先于子类

(3)无论变量定义怎样散布于方法中,成员变量的初始化顺序与变量定义的顺序相同,并且在任何方法(包括构造函数)被调用之前先初始化

  执行顺序:

父类静态变量 --> 父类静态代码块 --> 子类静态变量--> 子类静态代码块 --> 父类非静态变量 --> 父类非静态代码块 --> 父类构造函数 --> 子类非静态变量 --> 子类非静态代码块 --> 子类构造函数


例:

class father{
    static
    {
        System.out.println("hera-1");  
    }
    public father()
    {
        System.out.println("hera-2");
    }
    static
    {
        System.out.println("hera-3");
    }

}
class son extends father{
    static{
        System.out.println("hera-4");
    }
    public sun(){
        System.out.println("hera-5");
    }
}
public class staticc
{
    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("hera-6");
        new son();
        System.out.println("hera-7");
    }
}

输出:

hera-6
hera-1
hera-3
hera-4
hera-2
hera-5
hera-7

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