Android UI布局经验总结

Android布局分析工具HierarchyView

  http://www.2cto.com/kf/201404/296960.html


布局优化
  http://www.infoq.com/cn/articles/android-optimise-layout


Android使用include/merge/ViewStub优化布局

  http://www.111cn.net/sj/android/87027.htm  


List的item布局、Dialog的自定义布局的宽高设置是无效的,要用minXXX来指定宽高。


1.  画UI的原则

   能简则简,能用一个控件搞定的事情,不要用多个控件。

   能抽则抽,可以抽取复用的属性或布局就抽取.  

   style:抽属性      include:抽布局(如果想让include布局指定位置,就得给include套一个布局)

  

        Android主题切换方案总结 

         http://blog.csdn.net/xingfeng2010/article/details/22854977

   

2.  资源

    在android项目里,资源放在res文件夹下,资源可以是图片、xml等,不同类型的资源放在不同

  的文件下,如下图所示

    wKiom1XFPyvD-Hm-AAFACGdoPp4287.jpg   

    很多人都不知道的东西:values下的dimens.xml,strings.xml,styles.xml,attr.xml文件,其实

  名字可以自己定义,而且完全可以写在一个xml文件里,可以发现每个xml的根标签都是resources,只是

  为了便于管理和阅读,分成不同的xml文件。

       

   XML中引用资源

          @[android:]anim/ 

          @[android:]drawable/ 

          @[android:]layout/

          @[android:]menu/

          @[android:]layout/ 

          @[android:]menu/   

          @[android:]style/

            @[android:]string/ 

          @[android:]color/  

   如果加上android:表示调用系统的资源,系统本身就带了一些十分常用的、丰富的资源(包括图片

   布局、动画等),对于一些demo演示,可以直接调用系统的资源以节省时间。

  代码中引用资源

          Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);

          InputStream in = getAssets().open("11.txt"); 


  关于Android 获得图片的总结   http://www.oschina.net/code/snippet_4873_4437

   2-1  自定义图形资源(发挥想象)

      ⑴shape标签:利用这个标签可以绘制基本的图形,如矩形、圆形、环形、直线

          wKiom1XdxYfggAjuAAISjbIeNUc563.jpg      案例1:横幅广告切换圆点

          

        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>        
        <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
            android:shape="oval"
            >
            <solid android:color="#E34F1B" />
            <size android:width="6dp" android:height="6dp"/>
        </shape>

         效果如右图所示  wKiom1XdxmzwMiA-AAAf6v1aZhs515.jpg  


      案例2:自定义环形滚动条   

        

        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
        <!-- 里面的旋转动画属性可写可不写。 -->
        <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
            <shape
                android:innerRadiusRatio="3"  //内半径比  
                android:shape="ring"
                android:thicknessRatio="10"
                android:useLevel="false" >
                <gradient
                    android:centerColor="#E04343"
                    android:endColor="#33FEDCC4"
                    android:startColor="#33F0F0F0"
                    android:type="sweep" />
            </shape>
        
        </rotate>

       

         效果如右图所示

            wKioL1Xdzv_g0s88AAFtPJQ-8pM113.jpg

 


         几个参数需要理解一下:

         ◆ innerRadiusRatio :内半径比   =  圆的内半径 / 控件的宽度,一般取3.

              wKiom1Xd0aTDbCleAACuLwL_dL8708.jpg

         ◆ thicknessRatio :厚度比   =  圆的厚度 / 控件的宽度

              wKiom1Xd09rCGarcAAByoqZe6Lc519.jpg   

        

        

        案例3:圆角矩形   

            经常用来作为背景使用

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
    <!-- 圆角矩形 -->
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
        android:shape="rectangle"
        >
        <solid android:color="#66968778" />
    	<corners android:radius="5dp"/>
    	 
    </shape>


    补充扩展:http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605   介绍了shape子标签

              

3.  状态选择器selector

  作用:管理资源(图片、颜色),根据控件所处的状态显示资源。

  应用场景:如在textview点击的时候,变换颜色或背景,可以让用户知道有没有点击上。

  定义步骤:

    1)在res/drawable目录下创建xml文件,选择selector标签。

      wKioL1XFNGihzyqCAAGjyxNLvcI739.jpg

      点击finish,会自动生成如下xml文件:

      wKiom1XFMtrDs62dAAC8FdZs1eo263.jpg

    2)定义item标签,表示不同状态下选择器指向的资源。

      ■item既可以指向drawable资源,也可以指向color资源(不能直接写颜色值,要定义在

       color标签里,transparent除外)。

      ■item的状态有很多,有的是短暂的、临时的状态(如pressed等),有的是永久的状态

        (如enabled、selected等)。

      ■一个xml文件里可以有多个item,但是默认的item(没有指明状态的)一定要放到最后

       (千万记住了)

       ■xml中各个item的资源可以保持一致,要么都是drawable,要么都是color,也可以即是

       drawable又是color,只要绑定这个选择器的属性同时支持图片和颜色,如background。

      示例1:指向color资源的选择器

        

         wKioL1XFN1GDlSvAAACsYrKfs_8814.jpg

      示例2:指向drawable资源的选择器  

wKioL1XFO1DA7dKOAACNAHCVcJY430.jpg


4. 自定义进度条样式

  还是使用系统自带的水平进度条样式

     style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal" 

  但是在它的基础上要修改一下它的样式

  wKioL1Zo_WKyuBVtAAH5Nj5kmlI585.png 

  其实,举一反三,系统任何的组件,都可以自定义它的样式。

   

         

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