在《 初探DeepEarth控件》一文中简单介绍了一些DeepEarth的基本结构以及地图的TileSource的基本用法,本文通过一个简单的应用示例(加载在线的google卫星地图)继续展开介绍DeepEarth控件的相关用法。
DeepEarth内部提供的任何TileSource都是继承于DeepEarth.Layers.TileSource类,该类实现了MultiScaleTileSource类和ITileSource接口,共同完成了实现地图图层的加载和相关算法策略。我们要实现加载在线Google地图的原理很简单,找到Google在线地图的Tile System映射地址,编写地图图层加载算法策略就OK了。
在DeepEarth.Provider中提供了很多种地图加载的TileSource,我们可直接通过修改其中的一个来实现加载Google在线卫星地图,下面以BlueMarble/BmTileSource为例,该类的构造方法提供了多个重载版本,其中一个是接受一个地图Tile System映射地址,既然这样我们可以通过外部调用的时候将Tile System的映射地址传递进来,在这个类中我们只需要修改加载地图底层的算法就可以了,让这个算法方法适应于根据Google在线卫星地图的映射Url加载地图数据,通过重写TileSource的GetTile方法为如下代码即可:
1
public
override
Uri GetTile(
int
tileLevel,
int
tilePositionX,
int
tilePositionY)
2
{
3
if
(IsInitialized)
4
{
5
int
zoom
=
TileToZoom(tileLevel);
6
_IsTileDownloadStarted
=
true
;
7
8
string
url
=
string
.Empty;
9
10
switch
(MapMode)
11
{
12
case
BmMapModes.BlueMarbleWeb:
13
url
=
TilePathBlueMarbleWeb;
14
url
=
string
.Format(url, tilePositionX
%
4
, tilePositionX, tilePositionY, zoom);
15
break
;
16
17
case
BmMapModes.BlueMarbleLocal:
18
url
=
TilePathBlueMarbleLocal;
19
int
port
=
Application.Current.Host.Source.Port;
20
url
=
string
.Format(url, zoom, tilePositionX, tilePositionY, port);
21
22
break
;
23
}
24
return
new
Uri(url);
25
}
26
return
null
;
27
}
由于枚举类型默认为第一个枚举项,所以上面直接修改BlueMarbleWeb模式就可以了。在新建一个Silverlight应用和宿主程序,在Silverlight应用程序页面引入DeepEarth控件并调用DeepEarth的Map控件。
xmlns:DeepEarth
=
"
clr-namespace:DeepEarth;assembly=DeepEarth
"
下面为使用DeepEarth的Map控件示例代码:
<
Grid x:Name
=
"
LayoutRoot
"
Width
=
"
640
"
Height
=
"
480
"
>
<
StackPanel
>
<
DeepEarth:Map x:Name
=
"
map
"
Canvas.ZIndex
=
"
1003
"
>
</
DeepEarth:Map
>
</
StackPanel
>
</
Grid
>
界面也使用了Map控件,下面只需要为这个控件的图层指定一个TileSource就可以成功的加载地图数据了。通过HttpWatch等工具可以分析出Google在线卫星地图的Tile System映射地址为: http://khm{0}.google.com/kh/v=47&x={1}&y={2}&z={3}格式,那么直接将这个地址格式指定给BmTileSource就大功告成了。如下代码:
1
public
MainPage()
2
{
3
InitializeComponent();
4
map.BaseLayer.Source
=
new
BmTileSource(
"
http://khm{0}.google.com/kh/v=47&x={1}&y={2}&z={3}
"
);
5
}
编译运行程序的效果如上(重庆朝天门码头)截图。我们也可以通过修改BmTileSource里的常量TilePathBlueMarbleWeb为如下:
private
const
string
TilePathBlueMarbleWeb
=
@"
http://khm{0}.google.com/kh/v=47&x={1}&y={2}&z={3}
"
;
这样在使用BmTileSource的时候也可以通过构造方法设置BmMapModes参数来确定加载什么地图:
1
public
MainPage()
2
{
3
InitializeComponent();
4
5
//
map.BaseLayer.Source = new BmTileSource("
http://khm
{0}.google.com/kh/v=47&x={1}&y={2}&z={3}");
6
map.BaseLayer.Source
=
new
BmTileSource(BmMapModes.BlueMarbleWeb);
7
}
同理我们也可以加载在线的Google街道地图,Google的街道地图的加载算法和卫星地图是一样的,不同的是街道地图的Tile System映射地址。同样可以通过HttpWatch等嗅探器工具可得到Google街道地图的地址格式:http://mt{0}.google.com/vt/lyrs=m@116&hl=zh-CN&x={1}&y={2}&z={3}&s= 。要实现加载Google街道地图只需要修改:
private
const
string
TilePathBlueMarbleWeb
=
@"
http://khm{0}.google.com/kh/v=47&x={1}&y={2}&z={3}
"
;
为Google街道地图的Tile System映射地址就可以了,代码如下:
private
const
string
TilePathBlueMarbleWeb
=
@"
http://mt{0}.google.com/vt/lyrs=m@116&hl=zh-CN&x={1}&y={2}&z={3}&s=
"
如果有Google地图数据,我们也可以自己部署地图数据,然后加载自己部署的Google地图数据也是可以的,这里就不做详细介绍,有兴趣的朋友可查阅我的另一篇文章:《 【Silverlight】Bing Maps学习系列(八):使用Bing Maps Silverlight Control加载自己部署的Google Maps》