error C2061: 语法错误: 标识符“MonsterSprite”

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今天遇到了一个扯淡的错误,搞了半天时间,最终同事给解决了,错误信息如下:
1>e:\ios\cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\purplebufferfly\classes\drawfireline.h(40): error C2061: 语法错误: 标识符“MonsterSprite”
1>e:\ios\cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\purplebufferfly\classes\drawfireline.h(50): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“*”的前面)
1>e:\ios\cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\purplebufferfly\classes\drawfireline.h(50): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
1>e:\ios\cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\purplebufferfly\classes\drawfireline.h(50): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
1>e:\ios\cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\purplebufferfly\classes\firescene.h(16): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“*”的前面)
1>e:\ios\cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\purplebufferfly\classes\firescene.h(16): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
1>e:\ios\cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\purplebufferfly\classes\firescene.h(16): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
1>e:\ios\cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\purplebufferfly\classes\tigermountainscene.cpp(219): warning C4305: “参数”: 从“double”到“cocos2d::ccTime”截断

这样子看来,是没有定义MonsterSprite,但是我确实定义过啊。下面,给大家详细解释一下。
我程序是这样子的,MonsterSprite是自己封装的一个精灵类,而在一个自定义的层(DrawLine)中使用这个自定义的精灵,在DrawLine中#include "MonsterSprite.h"进来,然后使用自定义精灵类,最终在自定义的层中使用自定义的精灵,一切看起来是这么的自然,这么的合理,可是为什么偏偏报错了。
从C2061: 语法错误: 标识符“MonsterSprite”,看起来就是没有定义MonsterSprite,而是把MonsterSprite看成了标识符,一般大家自己定义的变量什么的大家习惯称之为标识符,但是我明明定义了,为什么还说没有呢。原因是编译就没有通过,我这次犯的错是重复包含,即A包含了B,B又包含了A,我的还稍微复杂点,在某个文件的头文件中包含了某个头文件,一层嵌一层,导致A包含了B,B又包含了A。希望大家以后注意,不要犯我这样的低级错误。
下面贴出解决方案:
在DrawLine头文件中先声明一下类:class MonsterSprite;然后在DrawLine.cpp文件中#include "MonsterSprite.h",反之即可。
恩,不早了,今天就先到这里了,希望这个对大家有帮助,也不浪费我这么多时间写……
呼呼……

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