普通互联网向WAP转移的一些思考

  

最近在想能不能将现在公司自己的网站移植到手机上,在手机上可以登陆公司的网站,这样的话能够做到随时随地访问网站,有这样都想法是基于以下的情况考虑:

1.国内的一点现状

  移动互联网是现在IT行业公认的最有发展潜力的方向,在未来随着智能手机的快速普及,以及国产手机行业的大力发展造成手机价格大幅下降,更加快了智能手机的普及速度(即使是山寨机现在功能也比较强大),国内三网融合的试点运行,宽带标准从 2M 升级为 4M 和国内 3G 网络的快速建设,国内几大通信运营商的竞争会日益强烈,而且手机的高移动性可以摆脱常规互联网的地域限制,加之现在移动,联通等通信运营商对通信基础设施(如信号发射塔等)的快速增加,手机上网时的网络信号已经不是问题,即使是在农村手机上网依然非常稳定,我想手机上网会变的越来越流行,网速已经不是问题,而网络行业向来都是独树一帜才能成就一个公司,例子很多,像原来的迅雷,腾讯,盛大,阿里巴巴等,他们在成立之初也不过几个人,能够迎合行业发展趋势并在适当的时机进行人才召集和产品研发,每次都于行业发展的关键点戚戚相关,虽然现在国内几大城市,如上海,北京一线城市等,他们的IT市场环境比较好,发展的也比较全面,而像山西这种甚至不知道几线的城市来说,市场成熟化程度还没有发展到那么高,太原的很多公司做的还是硬件方向的,所以有句话说“学软件的在山西找工作很难”,太原的市场环境比不上上海那些地方的环境,但是行业发展本身就存在地区滞后性,不同的地区因为其所处的地理环境和人文环境不同,IT行业发展的情况也肯定存在偏差,但是有一点是肯定的,山西的IT行业发展只会向好的地方发展,在行业发展的过程中会在一定程度上借鉴一线城市的发展经验,公司只有做自己的东西才能够真正强大。

2.就产品模式来说,在某种程度上,很多公司在移动互联网上已经有所成就,比如说:UCWEB,做为手机浏览器本身来讲,仅仅是一个能够让手机上网像互联网一样上网的浏览器平台,但它的背后说明了一种产品开发模式:将互联网上已经存在的东西向手机平台上转移(比如做手机影音播放器,手机上的音乐播放器等等),这种产品开发模式的优点在于能够快速入门并取得一定成绩,但是这里面有一个问题就是要选择一个好的方向,并能够充分做好可行性分析工作,如果选择这样的产品开发模式,则需要对互联网上已经存在的产品进行分析,并进行对比,选择可以移植到手机上的产品,然后做后期的开发。还有一种方式就是靠创新来赢得客户,增加客户黏性,但这种方法有一个很大的问题就是,如果不能够持续的创新就会很快被市场淘汰(典型的例子就是开心网,将“农场”中国化,他做的很成功,并在短期之内积聚起大量的人气,但是在腾讯将其“农场”模式模仿后,开心网并不能有效的应对,缺乏持续的创新,导致客户黏性快速下降,而腾讯依靠以QQ软件为中心的巨大辐射力和过亿的忠实用户,以及后期持续强大的研发能力,相继推出“牧场”“餐厅”等很多新的方式,在短时间内将用户抢走,现在的开心网前景不容乐观。),现在小公司想要靠创新来成就企业很不容易,小公司的创新必须要有技术门槛,就好像搜索引擎一样(百度 Google 很难被超越,因为技术门槛很高,要想模仿很难,他们的技术是一种积累技术,是很多年的成果才能成就的强大),而且小公司的创新必须做到不能轻易被模仿(像腾讯非常可怕),唯一保持不败的方法就是持续的保持创新能力(产品代的持续更新),可是现实的问题是这样的要求似乎很难达到,持续的创新需要大量的资金投入和人才投入,未来有没有前景还不得而知,大公司能输的起,可是别的不行。所以我想的是现在先在已有产品上下功夫,先在初期积累资本,到后期在进行创新项目的研发,这样的话可以游刃有余。

 .3.关于盈利模式我是这样想的,现在互联网上已经存在的盈利模式很多,像SNS这种网站靠的广告(当然,这是在本身对用户提供的服务免费的情况下),还有就是像腾讯这样的,QQ软件本身是免费的,但是腾讯盈利靠的是它的虚拟物品,比如说:“QQ秀”,农场里的“狗粮”,还有就是一些称呼“黄钻”的一些人,这种服务本身也是以虚拟的物品,在数据库里仅仅是一条数据记录而已。还有就是淘宝这样的网站,他们充当是中介的角色,收的是“中介费“,还有就是微软这类公司,他们靠的是自己的技术实力,以及WINDOWS平台的高使用率。简单的说有四类:广告,虚拟物品,平台提供商,技术。从盈利的角度来讲这四个类别的目的是相同的,只不过渠道不同而已,这中间有一个隐藏的问题,就是所有的盈利活动的对象是用户,得让用户愿意付这个费。如何能留住用户才是最重要最核心的问题,用户能够留在产品上,是因为他觉得值得。产品的设计要达到以下几个要求:方便,常用,不贵。要达到这几点需要进行实际的调研和调查,市场分析等工作。在收费问题上,我觉得价格不能够太高,这里面有一个通行的测试标准(价格高还是不高),我们可以问一下身边的人,比如说,您觉得这个东西收一元钱怎么样?甚至可以在网上做一个问卷调查。可能一个人的回答无足轻重,但当1000 甚至上万的人都回答了的时候,就会呈现出一种结果,去证明这个价格是否合理。这样也能够更好的定价。具体的盈利模式还需要结合具体的项目来分析。

总之,早早的切入移动互联网环境,规划好一切总是好的。

后记,这篇文章里所谈到的东西,都只是一个大概,仅仅是一个方向,需要对每一点做更加详实的调研和分析,才能够将理论变为实际,不过有主意,总比不知道该怎么办好吧,还有就是,以前看过一篇文章,说的是创业公司的前景问题,里面提到了创业公司生存的关键时间点,在IT行业有一个潜规则就是一个创业公司在公司成立后的35年(似乎问题总是会出现时间不是特别的精确)后就会出现一些致命的问题,如资金断流等严重问题,这个问题的根本原因在于在这个时间点上一般都是公司规模扩张,产品线增多时期,而扩张的步伐很多时候会超过思考的步伐,导致公司后期发展乏力,却又因为摊子太大,运营成本过高而产生严重问题,解决这个问题的办法就在于要提前考虑到公司扩张所带来的问题,比如人员的分配,人员的招聘额度,部门的划分,运营成本的核算,循序渐进的扩张,最关键的在于要及时的调整公司的发展战略和未来的核心产品,使其能够适合规模化的运营。

以上的一些想法还只是一些初步的想法,不够成熟,希望大家能够批评斧正,有时间可以进一步进行探究。

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