一致性hash之java实现

一致性hash的原理 把server和key hash到同一个空间,然后同方向找最近的即可。

import java.util.Collection;  
import java.util.SortedMap;  
import java.util.TreeMap;  
  
public class ConsistentHash<T> {  
  
    private final HashFunction hashFunction;  
    private final int numberOfReplicas;  
    private final SortedMap<Integer, T> circle = new TreeMap<Integer, T>();  
      
    public ConsistentHash(HashFunction hashFunction, int numberOfReplicas,  
            Collection<T> nodes) {  
        this.hashFunction = hashFunction;  
        this.numberOfReplicas = numberOfReplicas;  
  
        for (T node : nodes) {  
            add(node);  
        }  
    }  
    /** 
     * 把一个实际节点映射到多个位置上,多个位置的都指向到一个相同的节点。 
     * @param node 
     */  
    public void add(T node) {  
        for (int i = 0; i < numberOfReplicas; i++) {  
            circle.put(hashFunction.hash(node.toString() + i), node);  
        }  
    }  
  
    public void remove(T node) {  
        for (int i = 0; i < numberOfReplicas; i++) {  
            circle.remove(hashFunction.hash(node.toString() + i));  
        }  
    }  
    /** 
     * 根据一个对象的key获得它的将要存储的节点 
     * @param key 
     * @return 
     */  
    public T get(Object key) {  
        if (circle.isEmpty()) {  
            return null;  
        }  
        int hash = hashFunction.hash(key);  
        if (!circle.containsKey(hash)) {  
            SortedMap<Integer, T> tailMap = circle.tailMap(hash);  
            hash = tailMap.isEmpty() ? circle.firstKey() : tailMap.firstKey();  
        }  
        return circle.get(hash);  
    }  
  
}  
 

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