Android(Xamarin)之旅(二)

原文: Android(Xamarin)之旅(二)

新的一年,新的开始,2016,我要做什么,大家要做什么,啦啦啦。

  OK,上篇已经介绍了几个简单的控件,这次,我们继续说说控件。但是可能有人认为这有什么难的,问题不在这里,而在于,如果你注意了每一个空间,或者你就会发现,在很多的应用里面,很多的玩意都是直接用的控件。

一、Visual Studio 工具箱布局

  1、Other Widgets 这里就一个Switch,其实也就是一个开关布局

  2、Images & Media 这里面的有ImageButton、ImageView、MediaController、VideoView等等。这里的这些就是引用的一些基本的播放器,可以直接从字面意思领略。

  3、Layouts 布局我就不说了

  4、Composite 通俗的说,这里面的基本上都是类似列表的的那种控件,比如,ExpandableListView可以做一个手风琴那样的样式(http://blog.csdn.net/gyflyx/article/details/6461242)再如ListView,也就是一个简单的风格(http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/11/1732200.html)GridView(http://www.cnblogs.com/tinyphp/p/3855224.html)。。等等。

  5、Advanced 里面的这些我还没有看,不过感觉还是和布局有关的。

  6、Form Widgets 这里面就是一些常用的,比如button、text、checkbox等等。

  7、Text Fields 如E-mail(http://www.2cto.com/kf/201209/153859.html),Password这类的,怎么说,感觉这个就属于和系统交互数据的那部分组件。

  8、Time & Date 这里的包含了日期控件和时间控件等等。

  9、Other Layouts 从字面意思就能理解这是其他的布局了

  感觉写了这些没什么作用,还是直接说怎么用吧。百度网盘API下载:http://pan.baidu.com/s/1hqUeF6O

  这些个API可以直接查询,比如,我要查询前面说到的ImageButton

  我们可以直接通过API来查询,来找一些属性,写代码应该都是这个道理了,写的多了,理解了,也就记住了。

 

二、控件

  一、ImageView

  <ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/imageView1" />

  这里这么写的目的是为了介绍几个方法:

    ①、SetImageDrawable

  private void Set_iv_url() { ImageView iv1 = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.imageView1); iv1.SetImageDrawable(Resources.GetDrawable(Resource.Drawable.myapk)); }

    这里的SetImageDrawable这里访问的Resorce,也就是说访问的是

    

    如图,也就是说我这里的写法是直接通过在Resources的文件夹下面的drawable来访问的,因为只要是资源文件,都有一个ID,也就是这里的resID,但是肯定会发现上面还有一个level.

    ②、SetImageLevel

    道理也是一样,但是这里传递的就是

    iv1.SetImageLevel(Android.Resource.Drawable.AlertDarkFrame);

     也就是说这里的这个引用的是系统的资源,而不是上面的那个我们拷贝进去的资源,当然,还有一些,比如SetImageBitmap,直接按照正常的写法写就可以了。

  二、CheckBox

    <CheckBox
        android:text="是否显示"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:checked="true"
        android:id="@+id/cb_test" />

     这个我们就看一下CheckBox选中就可以,但是怎么在界面上得到这个值呢。

      CheckBox cb = FindViewById<CheckBox>(Resource.Id.cb_test);
            cb.CheckedChange += Cb_CheckedChange;

     因为在Android所有的界面元素都要去寻找,所以强转是每一步必须要写的。

      /// <summary>
        /// 是否选择,选择提示框
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void Cb_CheckedChange(object sender, CompoundButton.CheckedChangeEventArgs e)
        {
            //e.CheckedId
            //是否选中
            Toast.MakeText(this, e.IsChecked.ToString(), ToastLength.Long).Show();
        }

     这里可以看到Toast.MakeText这个方法,是需要添加命名空间 Android.Widget 的,当然引用都一样,直接 using就可以了,至于里面的ToastLength是一个内置的枚举值,后面的Show()方法,才是重点,就是这个,才能打印到界面上,可以尝试一下。

  三、RadioGroup

  关于这个控件,大家应该能猜测是什么了,直接拖到界面上,你就晓得了,然后把里面的RadioButton的值变一变什么的,你懂的

        private void Rb_RatingBarChange(object sender, RatingBar.RatingBarChangeEventArgs e)
        {
            Toast.MakeText(this, e.CheckedId.ToString(), ToastLength.Long).Show();
        }

   当然了,这个组件也是CheckedChange这个方法,直接调用这个方法,然后写一个方法,委托给它就好。其中,因为这个是一组RadioButton,我们通过现在的CheckedId可以获取到的就是如下这个ID,有了这个ID,我们又可以做很多事情了,啦啦啦。

  四、日期和时间控件

  为什么要直接这么说呢,大家直接在工具栏就可以看到 Time & Date,就在那里面你一个个的去脱,就知道了。

    1、AnalogClock 就是一个石英表的表盘,直接拖过来就能看到效果的。

    2、DigitalClock 这个呢,是一个数字时钟,可以调解为24小时制的,也可以是上午下午的那种。

    3、TimePicker 这就是一个时间控件。作为时间控件,那么我们首先肯定要获取到值。

            TimePicker tp = FindViewById<TimePicker>(Resource.Id.timePicker1);
            tp.SetIs24HourView(Java.Lang.Boolean.True);
            tp.TimeChanged += Tp_TimeChanged;

     在这里,一定要注意SetIs24HourView()这个方法,尼玛,各种坑爹,也就是说这个方法本来的值其实也就是true或者false,但是在这里传递的时候,必须是Java.Lang.Boolean.True,Ok,说到这里,请大家一定要注意,这就是个坑,

    在Vs2015里面,只要是加了Java,好么,你就照着写就行,别想那么多,虽然我们都明白Boolean和Bool一个德行,但是呢,你懂的。

  private void Tp_TimeChanged(object sender, TimePicker.TimeChangedEventArgs e)
        {
            int hour = e.HourOfDay;
            int min = e.Minute;
            Toast.MakeText(this, hour.ToString() + ":" + min.ToString(), ToastLength.Short).Show();
        }

     如上,直接通过代码获取值就可以了。不过可能因为虚拟机的关系,我的反应还是相当慢的,但是放到实体机器上面,效率还是不错的。

    如图,在红色框里面的信息就是我们的Toast.MakeText方法,Show()之后得到的效果,还是不错的么,哈哈。

  五、RatingBar

  相信我,当我把这个控件拖到页面上的时候,我瞬间惊呆了,尼玛,这不就是订餐软件的打分、诸如天猫、京东此类的打分么,我的个神呀。

  OK,我们说说,怎么获取吧,看代码

            RatingBar rb = FindViewById<RatingBar>(Resource.Id.ratingBar1);
            rb.Rating = 13f;//分数
            rb.RatingBarChange += Rb_RatingBarChange;
        private void Rb_RatingBarChange(object sender, RatingBar.RatingBarChangeEventArgs e)
        {
            if (e.FromUser)
            {
                Toast.MakeText(this, e.FromUser + "--" + e.Rating, ToastLength.Short).Show();
            }
        }

   其他的我就不说了,就说一下这里的FormUser的意思就是是否人为改变,意思就是到底是不是有效操作了,Rating,注释也加了,分数,相信自己运行一下,你们有没有感觉其实我们也是很叼的样子。

  六、开关

  ToggleButton和Switch都有点开关的样子,我也没有具体看,直接就跳过了,看下效果图。

  

 

三、发短信和打电话

  1、发短信 

  直接来界面代码

  

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <EditText
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/et_sms_per"
        android:inputType="phone"
        android:textSize="48px"
        android:hint="联系人" />
    <EditText
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/et_sms_content"
        android:inputType="phone"
        android:textSize="48px"
        android:hint="请输入内容" />
<!--wrap_content:包裹内容-->
    <ImageButton
        android:src="@drawable/resizeApi"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/img_btn_sms" />
</LinearLayout>

 

   顺便说下这里面可以的 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 这一段申明绝对不能漏掉,看效果图。

  顺便说下,这个按钮图片是网上找的,随便找了一个,可能相当难看,不要问我为什么,额,就这样。

  后台代码:

     protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
        {
            base.OnCreate(savedInstanceState);
            //获取button
            ImageButton img_btn_sms = FindViewById<ImageButton>(Resource.Id.img_btn_sms);
            img_btn_sms.Click += delegate { btn_Send(); };
        }

        private void btn_Send()
        {
            //要发送的对象
            EditText et_per = FindViewById<EditText>(Resource.Id.et_sms_per);
            //要发送的内容
            EditText et_content = FindViewById<EditText>(Resource.Id.et_sms_content);
            //执行发送
            //获得默认的消息管理器
            SmsManager smsManager = SmsManager.Default;
            if (!string.IsNullOrEmpty(et_per.Text))
            {
                if (!string.IsNullOrEmpty(et_content.Text))
                {
                    //拆分信息
                    IList<string> list = smsManager.DivideMessage(et_content.Text);
                    //循环发送
                    foreach (string str in list)
                    {
                        //发送短信
                        smsManager.SendTextMessage(et_per.Text, null, str, null, null);
                        //显示发送成功
                        Toast.MakeText(this, "发送成功!!", ToastLength.Long).Show();
                    }
                }
                else
                {
                    //没有短信内容
                    Toast.MakeText(this, "没有短信内容!", ToastLength.Long).Show();
                }
            }
            else
            {
                //显示发送成功
                Toast.MakeText(this, "没有填写联系人!", ToastLength.Long).Show();
            }
        }

   简单的解释一下,首先,我们要用到Android.Telephony,这个就是发短信的管理器,必须要用到这个系统运用。也就是SmsManager。

  短信有一个弊端,也就是说不能大于70字,理论值是这样,那么我们在这里采用DivideMessage() 这个就是用来拆分消息,拆分成多条,但是,问题就来了,用户接受到的肯定是多条短信,于是呢,就有了 sendMultipartTextMessage() 这个方法,这个的目的就是说短信发送的时候其实还是70个字这样的截取的,收费还是这么收费的,但是,在接收的时候,我们看到的是一条短信,至于到底为什么这样,额,这个问题,对于我来说,有点高深,我也是百度的。。虽然我已经亲自测试这个方法可用。

  接下来就说说我发短信遇到的问题吧,刚有代码是不够的,首先,因为我本地下载的是 API23 和API 15,大爷的,每次默认的都是建立的API23的程序,但是我只有一个API15的虚拟机,所以说,第一次启动都失败了。

  

  打开AVD Manage可以看到我们现在建立的虚拟机到底是那个版本,然后程序→右键→属性

  

  先看下是不是匹配,然后再继续,问题又来了,就像我们操作Android手机一样,不是有一个root么,也就是说要有权限,坑爹呀,同样,右键属性

  

  对,就是这里,权限勾选上,OK,终于成了。

  二、打电话

  打电话相对而言就简单了。同样的,写一个EditText,获取要拨打的电话号码,然后写一个Button就可以

  后台代码

            Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.MyButton);
            button.Click += delegate { btn_Call(); };

 

        private void btn_Call()
        {
            /*
            报错:权限问题
            既CALL_PHONE的权限(右键→属性→Android Mainifest)
            */

            EditText et_num = FindViewById<EditText>(Resource.Id.tel_num);
            //调用系统的拨打号码界面
            //必须是 tel 开头的
            Intent intent = new Intent(Intent.ActionCall, Android.Net.Uri.Parse("tel:" + et_num.Text));
            //启动拨打界面
            StartActivity(intent);
        }

   我想这个我就不解释了,直接看注释,我也是百度的,必须要注意的就是,在这里的Android.Net.Uri.Parse 在这里直接传值是不可以的必须要有一个tel的识别符号,然后我也试着把冒号删除掉,也不行,虽然我用10086测试的,哈哈。

  OK,本次就到这里,希望大家动动您的双手,给小弟点个赞,或者给点宝贵意见也可以。

  附:Android(Xamarin)之旅(一)

 

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