C#中var、int、object性能比较(已修正)

var关键字是.net3.5推出的关键字,主要是让编译器自动推断并判断变量类型,类似javascript中的var。

在使用一些性能优化软件时,在代码优化时,我发现不管定义什么类型的变量,变量的类型都统统换成var。难道var的性能比具体的类型和object都要高?

 

实践出真知:

新建一个控制台应用程序

 

 1  class Program {
 2         static void Main(string[] args) {
 3 
 4             for (int i = 0; i < 10; i++)
 5             {
 6                 Test();
 7                 Console.WriteLine();
 8             }
 9 
10           
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15 
16         public static void Test()
17         {
18 
19             Stopwatch stw = new Stopwatch();
20             Stopwatch stw1 = new Stopwatch();
21             Stopwatch stw2 = new Stopwatch();
22 
23 
24             /*Object性能测试 */
25             stw2.Start();//开始时间
26 
27             List<int> intlist3 = new List<int>();
28             for( int i = 0; i < 10000000; i++ ) {
29                 object index = i;//使用object转入和转出
30                 intlist3.Add((int)index);
31             }
32             stw2.Stop();
33             Console.WriteLine("obj:{0}", stw2.Elapsed.Ticks);
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35 
36             /*Var 性能测试 */
37 
38 
39             List<int> intlist = new List<int>();
40             stw1.Start();
41             for( int i = 0; i < 10000000; i++ ) {
42                 var index = i;//使用var转入和转出
43                 intlist.Add(index);
44             }
45             stw1.Stop();
46 
47             Console.WriteLine("Var:{0}", stw1.Elapsed.Ticks);
48 
49             /*Int 性能测试 */
50 
51 
52             List<int> intlist2 = new List<int>();
53             stw.Start();//重新开始计时
54             for( int i = 0; i < 10000000; i++ ) {
55                 int index = i;//使用int转入和转出
56                 intlist2.Add(index);
57             }
58             stw.Stop();
59 
60             Console.WriteLine("int:{0}", stw.Elapsed.Ticks);
61 
62             
63         }
64 
65     }

 

 

测试结果:

C#中var、int、object性能比较(已修正)_第1张图片

 

分析:

通过查阅文档和书籍,var是隐式类型的局部变量 主要是方便书写。在编译期间,早已把var替换为实际推断的类型(这里是int),而object多了一个装箱拆箱的操作,

耗时自然是最长的。

以下是笔者对程序进行反编译(C# 和 IL)后的截图,我们可以清晰滴看到多余的代码已经被优化,而所谓的var也不见了。在IL源码中,明显的看到object在循环的时候有装箱拆箱的操作。

 

反编译的C#代码:(已经被优化)

C#中var、int、object性能比较(已修正)_第2张图片

object测试的IL:

 

C#中var、int、object性能比较(已修正)_第3张图片

 

var测试的IL:

C#中var、int、object性能比较(已修正)_第4张图片

 

int测试的IL:

 

C#中var、int、object性能比较(已修正)_第5张图片

 

 

总结:

 var性能 ≈ int > object

   object 类型牵涉装箱拆箱的问题,自然是效率最慢的。

    但从测试结果来看,var类型的性能与int不相上下,但在测试结果中可以看到大部分var耗时会超过int。 实际上var在编译的时候已经确定类型了

PS:最后感谢朋友们对笔者之前测试的错误指正,多交流才能更好的提高自己,增加见闻,积累人脉,这也是笔者写博客的意义,否则这个知识点认识,对笔者来讲可能永远是一个错误。

 

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