pike实现

 

快速略读了一下源码,记了一些东西,防老年痴呆。由于整体的源码还没有看得很清楚,所以可能有大量的错误。

 

首先拿mapping开刀

  mapping其实就是C++中的multimap,但是支持更多。

  array values(mapping)。这个方法可以返回所有mapping中的value,那么values()究竟作了什么呢?源码中是这样定义的:

 1 PMOD_EXPORT struct array *mapping_values(struct mapping *m)
 2 {
 3   INT32 e;
 4   struct keypair *k;
 5   struct array *a;
 6   struct svalue *s;
 7 
 8 #ifdef PIKE_DEBUG
 9   if(m->data->refs <=0)
10     Pike_fatal("Zero refs in mapping->data\n");
11 #endif
12 
13   check_mapping_for_destruct(m);
14 
15   a=allocate_array(m->data->size);
16   s=ITEM(a);
17 
18   /* no locking required */
19   NEW_MAPPING_LOOP(m->data) assign_svalue(s++, & k->val);
20 
21   a->type_field = m->data->val_types;
22 
23 #ifdef PIKE_DEBUG
24   if(d_flag > 1) check_mapping_type_fields(m);
25 #endif
26   
27   return a;
28 }

  可以看到,在第15行直接申请了足够存储所有value的内存大小,第19行是一个宏,其循环了所有的可能的value,然后assign_svalue就会将每个k->value给拷贝到返回值array中,并且在27行返回a。

 

  mapping也可以将字符串作为key的,但是它是如何依靠一个ke=string来迅速地找到对应的value的呢?其实mapping使用的siphash(维基百科, 原著论文)来哈希字符串的,也就是先将字符串哈希成一个值,再跟其他的key的哈希值来匹配,这样就容易找到了。如果有兴趣可以看pike中的实现:

 1 static size_t low_hashmem_siphash24( const void *s, size_t len, size_t nbytes, size_t key )
 2 {
 3   const unsigned char * in = (const unsigned char*)s;
 4   unsigned long long inlen = MINIMUM(len, nbytes);
 5 
 6   /* "some pseudo randomly generated bytes" 伪随机产生的字节 */
 7   unsigned INT64 v0 = 0x736f6d6570736575ULL;
 8   unsigned INT64 v1 = 0x646f72616e646f6dULL;
 9   unsigned INT64 v2 = 0x6c7967656e657261ULL;
10   unsigned INT64 v3 = 0x7465646279746573ULL;
11   unsigned INT64 b;
12   unsigned INT64 k0 = (unsigned INT64)key;
13   unsigned INT64 k1 = (unsigned INT64)key;
14   unsigned INT64 m;
15   const unsigned char *end = in + inlen - ( inlen % sizeof( unsigned INT64 ) );
16   const int left = inlen & 7;
17   b = ( ( unsigned INT64 )inlen ) << 56;
18   v3 ^= k1;
19   v2 ^= k0;
20   v1 ^= k1;
21   v0 ^= k0;
22 
23   for ( ; in != end; in += 8 )
24   {
25     m = U8TO64_LE( in );
26     v3 ^= m;
27     SIPROUND;
28     SIPROUND;
29     v0 ^= m;
30   }
31 
32   switch( left )
33   {
34   case 7: b |= ( ( unsigned INT64 )in[ 6] )  << 48;
35 
36   case 6: b |= ( ( unsigned INT64 )in[ 5] )  << 40;
37 
38   case 5: b |= ( ( unsigned INT64 )in[ 4] )  << 32;
39 
40   case 4: b |= ( ( unsigned INT64 )in[ 3] )  << 24;
41 
42   case 3: b |= ( ( unsigned INT64 )in[ 2] )  << 16;
43 
44   case 2: b |= ( ( unsigned INT64 )in[ 1] )  <<  8;
45 
46   case 1: b |= ( ( unsigned INT64 )in[ 0] ); break;
47 
48   case 0: break;
49   }
50 
51   v3 ^= b;
52   SIPROUND;
53   SIPROUND;
54   v0 ^= b;
55   v2 ^= 0xff;
56   SIPROUND;
57   SIPROUND;
58   SIPROUND;
59   SIPROUND;
60   b = v0 ^ v1 ^ v2  ^ v3;
61   return (size_t)b;
62 }
low_hashmen_siphash24

  将字符串哈希成一个值后,pike是以一个表来管理字符串的(不知是否为所有),定义在stralloc.c中的原型如下:

static struct pike_string **base_table=0;

  shared string table。当字符串被哈希成一个值后,就在这个table中寻找(这是简化了的说法,其实在找之前还与htable_mask做了位与)。但是哈希值是不能保证唯一的,所以需要一个二级指针,每个桶中存放着所有的哈希值相同的字符串呢。那如果重叠率太高了呢?pike还定义了一个全局变量:

static unsigned int need_new_hashkey_depth=0;

  这个变量在每次找不到的时候就可以会有变化,这跟“字符串哈希”所取的前缀长短有关(如果每次都将整个字符串用于哈希的话,也太长了吧?其实不知道是否是整个字符串哈希),可能是会根据这个变量值作哈希的调整。函数原型如下:

static struct pike_string *internal_findstring(const char *s,
                                               ptrdiff_t len,
                                               enum size_shift size_shift,
                                               size_t hval)        /* hval是用siphash计算出来的结果 */

 

   

  每对key-value的信息是以一个struct keypair来记录的,其中仅记录了一些信息,以及一个指针(应该是指向真正数据的),初始mapping时需要申请一些内存来存放keypair。

#define MD_KEYPAIRS(MD, HSIZE)   
( (struct keypair *)    
DO_ALIGN( PTR_TO_INT(MD) + OFFSETOF(mapping_data, hash) + HSIZE * sizeof(struct keypair *), 
ALIGNOF(struct keypair)) )

  DO_ALIGN的定义:

#define DO_ALIGN(X,Y) (((size_t)(X)+((Y)-1)) & ~((Y)-1))

  ALIGNIOF是内置函数,用于计算对齐内存所占的大小。

 

  mapping中提用了几个操作,很是方便,比如 &与操作,|或操作,xor异或操作等等。

  先拿xor开刀,就是将两个mapping中的具有相同key的key-value都给删除掉,留下唯一的key的那种。实现起来也没有多大的优化技巧,就是先将小的mapping先拷贝出来,然后再将大的mapping中的key-value逐个往里面插,如果key已经存在了,就一块删掉,如果不存在,就插进去。仍然需要考虑特殊情况的,比如相同mapping作异或操作等。源码:

 1 static struct mapping *xor_mappings(struct mapping *a, struct mapping *b)
 2 {
 3     struct mapping *res;
 4     struct keypair *k;
 5     struct mapping_data *a_md = a->data;    
 6     struct mapping_data *b_md = b->data;
 7     INT32 e;
 8     ONERROR err;
 9 
10     /* First some special cases. */
11     if (!a_md->size) return destructive_copy_mapping(b);    /* 只是有可能会删除真数据 */
12     if (!b_md->size) return destructive_copy_mapping(a);
13     if (a_md == b_md) return allocate_mapping(0);            /* 数据一样,返回空mapping */
14 
15     /* Copy the largest mapping. 保持a<=b */
16     if (a_md->size > b_md->size) {
17         struct mapping *tmp = a;
18         a = b;
19         b = tmp;
20         a_md = b_md;
21         b_md = b->data;
22     }
23     res = destructive_copy_mapping(b);    /* 先拷贝个小的进去 */
24     SET_ONERROR(err, do_free_mapping, res);
25 
26     /* Add elements in a that aren't in b, and remove those that are. */
27     NEW_MAPPING_LOOP(a_md) {
28         size_t h = k->hval & (b_md->hashsize - 1);
29         struct keypair *k2;
30         for (k2 = b_md->hash[h]; k2; k2 = k2->next) 
31         {
32             if ((k2->hval == k->hval) && is_eq(&k2->ind, &k->ind)) /* 先比对哈希值,再比对真实数据 */
33             {
34                 break;
35             }
36         }
37         if (!k2)        /* k2=0表示没有找到相同的    */ 
38         {
39             mapping_insert(res, &k->ind, &k->val);
40         }
41            else
42            {
43             map_delete(res, &k2->ind);
44         }
45         b_md = b->data;
46     }
47     UNSET_ONERROR(err);
48     return res;
49 }

 

  谈谈|或操作,c=a|b 。这也是很普通的操作而已,实现起来也没有什么优化。思路是,1,若b比较大,那么先拷贝b到c,而对于a,逐个key判断是否存在于c,若在则不操作,否则插入。2,若a比较大,直接将a拷贝到c,再将b逐个插入到c,若key已存在,直接覆盖。

 1 static struct mapping *or_mappings(struct mapping *a, struct mapping *b)
 2 {
 3     struct mapping *res;
 4     struct keypair *k;
 5     struct mapping_data *a_md = a->data;
 6     struct mapping_data *b_md = b->data;
 7     INT32 e;
 8     ONERROR err;
 9 
10     /* First some special cases. */
11     if (!a_md->size) return destructive_copy_mapping(b);
12     if (!b_md->size) return destructive_copy_mapping(a);
13     if (a_md == b_md) return destructive_copy_mapping(a);
14 
15     if (a_md->size <= b_md->size) {        /* a的数据比较少 */
16         /* Copy the second mapping. */
17         res = destructive_copy_mapping(b);
18         SET_ONERROR(err, do_free_mapping, res);
19 
20         if (!b_md->hashsize) {
21             Pike_fatal("Invalid hashsize.\n");
22         }
23 
24         /* Add elements in a that aren't in b. */
25         NEW_MAPPING_LOOP(a_md) {
26             size_t h = k->hval & (b_md->hashsize - 1);
27             struct keypair *k2;
28             for (k2 = b_md->hash[h]; k2; k2 = k2->next) {    /* 如果b中已经存在的,a就不能再插进去了 */
29                 if ((k2->hval == k->hval) && is_eq(&k2->ind, &k->ind)) {
30                     break;
31                 }
32             }
33             if (!k2) {
34                 mapping_insert(res, &k->ind, &k->val);
35                 b_md = b->data;
36             }
37         }
38         UNSET_ONERROR(err);
39     } else {
40         /* Copy the first mapping. */
41         res = destructive_copy_mapping(a);
42         SET_ONERROR(err, do_free_mapping, res);
43 
44         /* Add all elements in b. */
45         NEW_MAPPING_LOOP(b_md) {    /* 直接将b插进去,如果a中已经存在key,则value会自动覆盖 */
46             mapping_insert(res, &k->ind, &k->val);
47         }
48         UNSET_ONERROR(err);
49     }
50     return res;
51 }

 

  and操作,即c=a+b,对于那些“key在a和b中皆存在,key-value属于b”的key-value于c中。源码的实现思路是,先将b拷贝到c,再将a中每个元素判断key是否存在于c中,若存在,则不操作,否则,删除。

 1 static struct mapping *and_mappings(struct mapping *a, struct mapping *b)
 2 {
 3     struct mapping *res;
 4     struct keypair *k;
 5     struct mapping_data *a_md = a->data;
 6     struct mapping_data *b_md = b->data;
 7     INT32 e;
 8     ONERROR err;
 9 
10     /* First some special cases. */
11     if (!a_md->size || !b_md->size) return allocate_mapping(0);
12     if (a_md == b_md) return destructive_copy_mapping(a);
13 
14     /* Copy the second mapping. */
15     res = copy_mapping(b);    /* 先拷贝了b */
16     SET_ONERROR(err, do_free_mapping, res);
17 
18     /* Remove elements in res that aren't in a. */
19     NEW_MAPPING_LOOP(b_md) {        /* 如果已经存在key,则不操作;否则删除已存在的key-value */
20         size_t h = k->hval & (a_md->hashsize - 1);
21         struct keypair *k2;
22         for (k2 = a_md->hash[h]; k2; k2 = k2->next) {
23             if ((k2->hval == k->hval) && is_eq(&k2->ind, &k->ind)) {
24                 break;
25             }
26         }
27         if (!k2) {
28             map_delete(res, &k->ind);
29         }
30     }
31     UNSET_ONERROR(err);
32     return res;
33 }
and_mappings

 

  substract操作,即c=a-b,对于所有在b中出现的key,如果a中也存在,则删除,否则不操作。

 1 static struct mapping *subtract_mappings(struct mapping *a, struct mapping *b)
 2 {
 3     struct mapping *res;
 4     struct keypair *k;
 5     struct mapping_data *a_md = a->data;
 6     struct mapping_data *b_md = b->data;
 7     INT32 e;
 8     ONERROR err;
 9 
10     /* First some special cases. */
11     if (!a_md->size || !b_md->size || !a_md->hashsize || !b_md->hashsize) {
12         return destructive_copy_mapping(a);
13     }
14     if (a_md == b_md) {
15         return allocate_mapping(0);
16     }
17     /* FIXME: The break-even point should probably be researched. */
18     if (a_md->size < b_md->size) {
19         /* Add the elements in a that aren't in b. */
20         res = allocate_mapping(a_md->size);
21         SET_ONERROR(err, do_free_mapping, res);
22         NEW_MAPPING_LOOP(a_md) {
23             size_t h = k->hval & (b_md->hashsize - 1);
24             struct keypair *k2;
25             for (k2 = b_md->hash[h]; k2; k2 = k2->next) {
26                 if ((k2->hval == k->hval) && is_eq(&k2->ind, &k->ind)) {
27                     break;
28                 }
29             }
30             if (!k2) {
31                 mapping_insert(res, &k->ind, &k->val);
32             }
33         }
34     } else {
35         /* Remove the elements in a that are in b. */
36         res = destructive_copy_mapping(a);
37         SET_ONERROR(err, do_free_mapping, res);
38         NEW_MAPPING_LOOP(b_md) {
39             map_delete(res, &k->ind);
40         }
41     }
42     UNSET_ONERROR(err);
43     return res;
44 }
subtract_mappings

 

  replace(mapping,old,new)函数,将mapping中所有value=old的替换成value=new。由于pike中使用了索引的概念,替换之后可能会有value需要清除了,如果它的引用次数=1的话。

 1 PMOD_EXPORT void mapping_replace(struct mapping *m, struct svalue *from, struct svalue *to)
 2 {
 3     INT32 e;
 4     struct keypair *k;
 5     struct mapping_data *md;
 6 
 7 #ifdef PIKE_DEBUG
 8     if (m->data->refs <= 0)
 9         Pike_fatal("Zero refs in mapping->data\n");
10 #endif
11 
12     md = m->data;
13     if (md->size) {
14         add_ref(md);    /* 增加md的引用一次 */
15         NEW_MAPPING_LOOP(md) {    /* 扫描所有键值对 */
16             if (is_eq(& k->val, from)) { /* 如果与from相同的话就申请内存并替换成to */
17                 PREPARE_FOR_DATA_CHANGE();    /* 为k申请新内存 */
18                 assign_svalue(& k->val, to);
19                 md->val_types |= 1 << TYPEOF(*to);
20             }
21         }
22         free_mapping_data(md);    /* 释放掉引用次数=1的value,不一定是真的释放 */
23     }
24 
25 #ifdef PIKE_DEBUG
26     if (d_flag > 1) check_mapping_type_fields(m);
27 #endif
28 }

 

  mkmapping(array ind,array val)函数,创建一个mapping对象,并且以ind作为索引,val作为值来组成key-value初始化该对象。这里的实现是以ind的元素个数作为mapping的元素个数的,所以如果val的元素个数比ind要大的话,是会自动忽略后面的多余部分。还有一个点,就是初始化时,hashsize(也称之为桶的数量)应该是多少的问题,这里依靠MAP_SLOTS这个宏来计算的,这样的计算方式的优劣性未明~

 1 #define MAP_SLOTS(X) ((X)?((X)+((X)>>4)+8):0)
 2 PMOD_EXPORT struct mapping *mkmapping(struct array *ind, struct array *val)
 3 {
 4     struct mapping *m;
 5     struct svalue *i, *v;
 6     INT32 e;
 7 
 8 #ifdef PIKE_DEBUG
 9     if (ind->size != val->size)
10         Pike_fatal("mkmapping on different sized arrays.\n");
11 #endif
12 
13     m = allocate_mapping(MAP_SLOTS(ind->size)); /* 申请一个mapping,这里关系到hashsize的大小  */
14     i = ITEM(ind);
15     v = ITEM(val);
16     for (e = 0; e < ind->size; e++) /* 逐个插入*/
17         low_mapping_insert(m, i++, v++, 2);
18 
19     return m;
20 }

 

你可能感兴趣的:(pike实现)