jQuery-UI mouse.js源码解读

1.总体架构

为两类事件提供接口,点击事件和拖拽事件,其中点击事件需要向元素添加preventClickEvent,以阻止默认的表单提交或文件上传事件发生。

两类事件都是通过向元素绑定mouseDown事件触发函数发生。

点击事件在_mouseDown函数中判断配置项中是否要求延时以及拖拽距离,如果没有,在_mouseDown函数中触发_mouseStart函数,并记录_mouseStarted(两次点击有效),第二次点击的时候调用_mouseUp函数,触发用户定义的_mouseStop函数,mouseStop函数里向元素添加preventClickEvent,该事件有过多疑问处;

拖拽事件在_mouseDown向文档节点绑定mousemove和mouseup事件,mouseMove事件中执行用户定义的_mouseStart函数,并记录_mouseStarted,方便第二次移动的时候直接判断该值,调用_mouseDrag函数,_mouseUp函数中执行_mouseStop函数。

 

2.插件的使用

配置项options

包括cancel(免于交互的element元素)、delay(规定的延时,在_mouseMove中判断该值,由结果决定_mouseDrag是否被触发)、distance(规定的移动距离,同样在_mouseMove中判断该值,由结果决定_mouseDrag是否被触发)

方法

_mouseDelayMet判断是否有延时;

_mouseDistanceMet判断移动距离是否符合要求;

_mouseInit绑定mousedown和click事件,click事件需要判断元素的preventClickEvent属性,由此决定是否执行;

_mouseDown将事件拆分成点击事件和拖拽事件两类,由配置项决定是否有函数被执行,点击事件触发_mouseUp和_mouseStart、_mouseStop函数,拖拽事件先向文档节点绑定mousemove、mouseup事件,再触发_mouseMove、_mouseUp和_mouseStart、_mouseDrag、_mouseStop函数;

_mouseMove拖拽事件触发_mouseStart、_mouseDrag函数;

_mouseUp触发_mouseStart函数;

接口

_mouseCapture返回否时意味着不触发交互事件;

_mouseDown鼠标按下时触发的函数;

_mouseDrag鼠标移动时触发的函数;

_mouseUp鼠标松开时触发的函数。

 

 http://api.jqueryui.com/mouse/

 

3.JS及jQuery的新认识

在类中的function函数中,使用self或that代替this,用来指代类,避免this值可能的变更;

closest()从当前元素开始,沿着dom树向上寻找,包含当前元素;

parentsUntil()向上遍历寻找父级元素,传入的参数是遍历的截止位置;

contents()查询文本节点和html元素节点,可以获取iframe内的元素节点,部分功能同find();

event.pageX.left/top鼠标偏离文档编辑器的坐标;

event.which鼠标左键值为1,中键为2,右键为3,没有按鼠标为0;

event.button判断鼠标按键,ie9开始和标准浏览器相同,左键为0,中键为1,右键为2,ie8左键为1,中键为4,右键为2。

 

// 使用自调用匿名函数将构建的function函数作为factory的实参,define未定义时使用require模块化工具,否则将jquery传入function函数中
( function( factory ) {
	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {
		define( [
			"jquery",
			"../ie",
			"../version",
			"../widget"
		], factory );
	} else {
		factory( jQuery );
	}
}( function( $ ) {

// 各记录项mouseHandled、_mouseMoved、_mouseStarted在事件过程中记录为真,开始时为否则不执行该事件,事件结尾记录为否
// mouseHandled鼠标按下时判断,mousedown函数结尾处记录为真,阻止其他widget部件触发事件,鼠标松开时记录为否,代表执行完毕
// _mouseMoved鼠标按下时记录为否,鼠标移动时记录为真,处理间歇性的两次鼠标移动事件
/** 
 * _mouseStarted当mouseStart返回值为真时记录为真,mouseUp事件开始的时候将其置为false,mousedrag执行前需要为真
 * _mouseDown函数中mouseStart启动需要无延时、无移动距离,鼠标按下触发mouseStart函数,直接跳转至mouseUp函数,mouseUp函数中执行mouseStop函数,没有执行mouseMove函数
 * _mouseMove函数中mouseStart启动时可以有延时,需要移动距离,鼠标移动时触发mouseMove函数,mouseMove函数中执行mouseStart、mouseDrag函数,最终跳转到mouseUp函数,并执行mouseStop函数
 * _mouseMove函数随着鼠标每移动一个像素点反复执行,
 */
// mouseDelayMet为否时有延时,options.delay存在时延时触发,mouseDelayMet延时过程中赋值为真
var mouseHandled = false;
$( document ).on( "mouseup", function() {
	mouseHandled = false;
} );

return $.widget( "ui.mouse", {
	version: "@VERSION",
	options: {
		cancel: "input, textarea, button, select, option",// 免于交互的元素
		distance: 1,
		delay: 0
	},
	// 绑定mouseDown事件,同时click不触发点击事件,this.started记录初始化是否完成
	// click事件包含mousedown和mouseup事件
	_mouseInit: function() {
		var that = this;
		this.element
			.on( "mousedown." + this.widgetName, function( event ) {
				return that._mouseDown( event );
			} )
			.on( "click." + this.widgetName, function( event ) {
				if ( true === $.data( event.target, that.widgetName + ".preventClickEvent" ) ) {
					$.removeData( event.target, that.widgetName + ".preventClickEvent" );
					// 包含阻止事件冒泡stopPropgation的功能之外,也阻止该元素绑定的同类型事件
					event.stopImmediatePropagation();
					return false;
				}
			} );
		this.started = false;
	},

	/** 
 	 *  mouseDown函数中率先判断是否为无延时、无移动距离的事件,是则执行mouseStart函数,即鼠标按下时触发的函数
 	 *  不是则在文档节点上绑定mousemove、mouseup事件,先后触发mouseStart、mouseMove函数,即鼠标移动时触发的函数
 	 */
 	// mouseDestory函数用于在事件结尾处清空绑定在文档节点上的事件,问题是mouseUp函数中已经解除绑定???
	_mouseDestroy: function() {
		this.element.off( "." + this.widgetName );
		if ( this._mouseMoveDelegate ) {
			this.document
				.off( "mousemove." + this.widgetName, this._mouseMoveDelegate )
				.off( "mouseup." + this.widgetName, this._mouseUpDelegate );
		}
	},

	_mouseDown: function( event ) {
		if ( mouseHandled ) {
			return;
		}

		this._mouseMoved = false;

		// _mouseStarted两次点击的时候有有效值?促发_mouseUp函数???
		( this._mouseStarted && this._mouseUp( event ) );

		this._mouseDownEvent = event;

		var that = this,
			btnIsLeft = ( event.which === 1 ),// 鼠标左键

			// event.target.nodeName works around a bug in IE 8 with disabled inputs (#7620)
			// closest()从当前元素开始,沿着dom树向上寻找,包含当前元素
			// 不是鼠标左键点击,或者触发元素是表单元素及其子元素,或者_mouseCapture函数返回为否,则推出mouseDown函数,mouseCapture返回为否禁用交互事件
			elIsCancel = ( typeof this.options.cancel === "string" && event.target.nodeName ? $( event.target ).closest( this.options.cancel ).length : false );
		if ( !btnIsLeft || elIsCancel || !this._mouseCapture( event ) ) {
			return true;
		}

		// setTimeout回调函数的异步机制,后续代码块会先执行,即有延迟事件delay或规定距离distance的时候,后一条语句不被执行
		// 在function中,用that代替this,避免this值可能发生的变化
		this.mouseDelayMet = !this.options.delay;
		if ( !this.mouseDelayMet ) {
			this._mouseDelayTimer = setTimeout( function() {
				that.mouseDelayMet = true;
			}, this.options.delay );
		}
		
		// 点击事件触发时event怎样传入回调函数中???event的C++接口原理???
		// distance和delay均为0、mouseStart有返回值的情况,利用if语句执行mouseStart函数,阻止默认事件,如提交表单、按钮上传文件按钮
		// 语句的作用是设置鼠标按下时的事件,_mouseStart即是_mousedown事件触发时执行的函数,取代默认的点击事件
		if ( this._mouseDistanceMet( event ) && this._mouseDelayMet( event ) ) {
			this._mouseStarted = ( this._mouseStart( event ) !== false );
			if ( !this._mouseStarted ) {
				event.preventDefault();
				return true;
			}
		}

		/**
		 * mouse.js将事件分为两类,一类是鼠标按下又松开,和点击事件起冲突,需要记录preventClickEvent阻止默认的点击事件,这一类事件触发的函数是mouseDown、mouseUp、mouseStart、mouseStop
		 * 另一类是鼠标按下后移动了一段距离再松开,和点击事件没有冲突,不需要preventClickEvent阻止默认的点击事件,这一类事件触发的函数是mouseDown、mouseMove、mouseUp、mouseStart、mouseDrag、mouseStop
		 */
		if ( true === $.data( event.target, this.widgetName + ".preventClickEvent" ) ) {
			$.removeData( event.target, this.widgetName + ".preventClickEvent" );
		}

		this._mouseMoveDelegate = function( event ) {
			return that._mouseMove( event );
		};
		this._mouseUpDelegate = function( event ) {
			return that._mouseUp( event );
		};

		this.document
			.on( "mousemove." + this.widgetName, this._mouseMoveDelegate )
			.on( "mouseup." + this.widgetName, this._mouseUpDelegate );

		event.preventDefault();

		mouseHandled = true;
		return true;
	},

	_mouseMove: function( event ) {	//随着鼠标移动反复执行
		// 怎样判断ie中鼠标越出文档范围,以及safari的跨iframe拖拽的问题???
		// Only check for mouseups outside the document if you've moved inside the document
		// at least once. This prevents the firing of mouseup in the case of IE<9, which will
		// fire a mousemove event if content is placed under the cursor. See #7778
		// Support: IE <9
		if ( this._mouseMoved ) {

			// IE mouseup check - mouseup happened when mouse was out of window
			// documentMode文档兼容模式,低版本中没有,判断ie渲染页面的方式,也即ie的版本
			// event.button判断鼠标按键,ie9开始和标准浏览器相同,左键为0,中键为1,右键为2,ie8左键为1,中键为4,右键为2
			if ( $.ui.ie && ( !document.documentMode || document.documentMode < 9 ) && !event.button ) {
				return this._mouseUp( event );

			// Iframe mouseup check - mouseup occurred in another document
			} else if ( !event.which ) {

				// Support: Safari <=8 - 9
				// Safari sets which to 0 if you press any of the following keys
				// during a drag (#14461)
				// event.originalEvent保存了浏览器原生事件对象,是jquery的机制,altkey指alt键被点击且保持状态
				if ( event.originalEvent.altKey || event.originalEvent.ctrlKey ||
						event.originalEvent.metaKey || event.originalEvent.shiftKey ) {
					this.ignoreMissingWhich = true;
				} else if ( !this.ignoreMissingWhich ) {
					return this._mouseUp( event );
				}
			}
		}

		// event.which鼠标左键值为1,中键为2,右键为3,没有按鼠标为0,mouseDown函数中有要求event.which为1???
		if ( event.which || event.button ) {
			this._mouseMoved = true;
		}

		// 鼠标未松开时第二次移动时,_mouseStarted和_mouseMoved记录在案,方便调用
		if ( this._mouseStarted ) {
			this._mouseDrag( event );
			return event.preventDefault();
		}

		// 移动距离、延迟时间合乎规范的时候调用mouseStart和mouseDrag函数,延迟时间从鼠标按下时计时,定时mouseDelayMet变为真
		if ( this._mouseDistanceMet( event ) && this._mouseDelayMet( event ) ) {
			this._mouseStarted =
				( this._mouseStart( this._mouseDownEvent, event ) !== false );
			( this._mouseStarted ? this._mouseDrag( event ) : this._mouseUp( event ) );
		}

		return !this._mouseStarted;
	},

	_mouseUp: function( event ) {
		this.document
			.off( "mousemove." + this.widgetName, this._mouseMoveDelegate )
			.off( "mouseup." + this.widgetName, this._mouseUpDelegate );

		if ( this._mouseStarted ) {
			this._mouseStarted = false;

			// 鼠标按下又松开的事件,没有向文档节点绑定事件,mouseDown和mouseUp事件中的事件元素相同,鼠标移动事件绑定了文档节点
			if ( event.target === this._mouseDownEvent.target ) {
				$.data( event.target, this.widgetName + ".preventClickEvent", true );
			}

			this._mouseStop( event );
		}

		if ( this._mouseDelayTimer ) {
			clearTimeout( this._mouseDelayTimer );
			delete this._mouseDelayTimer;
		}

		this.ignoreMissingWhich = false;
		mouseHandled = false;
		event.preventDefault();
	},

	// 当前事件的坐标和鼠标按下时的坐标相比较得出水平及垂直距离
	_mouseDistanceMet: function( event ) {
		return ( Math.max(
				Math.abs( this._mouseDownEvent.pageX - event.pageX ),
				Math.abs( this._mouseDownEvent.pageY - event.pageY )
			) >= this.options.distance
		);
	},

	_mouseDelayMet: function( /* event */ ) {
		return this.mouseDelayMet;
	},

	// _mouseCapture决定交互是否应该基于交互的事件目标开始,返回为否的时候禁用交互事件
	// _mouseStart处理交互的开始,_mouseDrag处理鼠标移动事件,_mouseStop交互的结束
	_mouseStart: function( /* event */ ) {},
	_mouseDrag: function( /* event */ ) {},
	_mouseStop: function( /* event */ ) {},
	_mouseCapture: function( /* event */ ) { return true; }
} );

} ) );

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