在开发阿里数据iOS版客户端的时候,由于项目进度很紧,项目里的所有图标都是用最平常的背景图片方案来实现。而为了要兼容普通屏与Retina屏的设备,苹果要求每个背景图都要以两种尺寸存(a.png和[email protected]),这让设计师们增加了成本,因为他们每次都得出两份背景图标。
现在在web开发上,icon font技术的应用很广泛,它不仅在解决多分辨率显示问题上很有成效,而且在使用它的时候还能降低不少设计和开发成本。
那么它能不能应用到ios开发上来呢?带着这个疑问,我在github上找到了FontasticIcons和ios-fontawesome,但是这两个OC包对icon资源封装都有限,而且扩展也不是很方便。
既然能在ios上使用icon font,那么怎么用呢?经过一番摸索,发现使用原理和自定义字体差不多,只有个别操作不太一样,接下来我给大家详细介绍一下。
在讲icon font之前,首先先来看看普通自定义字体是如何在ios中使用的,两个原理是一样的。这里以KaushanScript-Regular为例:
将字体文件拖入项目(ios支持的字体格式有:.ttf、.otf,其他格式不确定):
然后再在项目的资源池中确认字体文件是否加入项目,打开xcode项目的Build Phases中查看:
在.plist文件中注册新加入的字体,.plist文件往往以“[appname]-Info.plist”的形式存在于“Supporting Files”文件夹内。 在.plist文件中添加新属性“Fonts provided by application”,该属性的值是一个数组,这意味着可以在这里注册多个字体。
注册完,我们需要检测是否注册成功且取得新字体名称,检测方法就是把所有安装了的字体都打印出来,看看新注册的字体是否在里面:
for (NSString* family in [UIFont familyNames]) { NSLog(@"%@", family); for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName: family]) { NSLog(@" %@", name); } }
运行完,查看控制台里打印出的所有字体集中是否有新注册的字体,如果有,说明注册成功,并将字体名(在这里是“Kaushan Script”)记住留到后面用。
最后,就是使用你最新加入的字体啦:
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 60, 300, 50)]; label.font = [UIFont fontWithName:@"Kaushan Script" size:35]; label.text = @"icon font"; label.textColor = UIColorFromRGB(0xFF7300); [self.view addSubview:label];
效果:
图标字体也是字体,使用方式和上面所说的差不多,只是在套用上有些差别;这里拿fontello的图标字体库为例。
在fontello的图标字体库选择自己需要的图标,并下载生成的字体文件。
使用FontLab Studio 5工具打开字体文件(比如fontello.ttf),就可以看到图标与unicode码之间的对应关系啦。
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 60, 300, 50)]; label.font = [UIFont fontWithName:@"fontello" size:35]; label.text = @"\U0000E802 \U0000E801 \U0000E803 \U0000E804 \U0000E805 \U0000E81A"; label.textColor = UIColorFromRGB(0xFF7300); [self.view addSubview:label];
在Objective-C中,自定义的unicode码需要以“\U0000E802”这样的格式存在。
这里还可以使用苹果emoji表情库的图标,这里不需要新加字体库,只要找到emoji图标和unicode之间的对应关系就好,但是这些图标都不是矢量图,缩放请自重。
UILabel *label5 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 480, 300, 50)]; label5.text = @"\U0000e42a\U0000e525\U0000e41c"; [self.view addSubview:label5];
如果上面介绍的图标库还满足不了你的需求,或者需要的图标分布在多个图标库而不能集中到一个字体文件中;那么你可能需要自己去制作图标字体文件了。
这样,在iOS开发上,不仅可以直接去开源图标库找现成的图标用到项目中,而且还可以轻松地改变图标的颜色、大小,相信可以解放不少设计师和工程师的工作量。
转自http://ued.taobao.org/blog/2013/09/icon-font-in-ios/